1. 생방송에서 부정 행위를 저지르는 일부 Douyin 앵커는 스스로 증거를 넘기고 개일 뿐이며, 어린 아이들이나 다른 멍청한 아이들을 데리고 와서 그들을 따라가는 것은 흑인입니다.
2. 어떤 플레이어를 구매하시나요? 당신은 정말로 무엇을 그리고 있는 걸까요? 이번 시즌에는 탑에 오를 예정입니다. 공식 확인 시 배경 데이터가 비정상이고, 속성이 낮고, 슈트 유대가 잘못되었지만 여전히 순위가 있고, 공식이 원할 때 상위권에 오를 수 있습니다. 금지하려면 정확한 편지를 보내야 합니다. 봉인이 끝난 뒤에 왜 욕을 합니까? 예, 일부 플레이어는 돈을 들여 구매하고 실패한 후 불편함을 느낍니다.
당신은 그것을 구입할 정도로 바보입니까? 레벨 50 이후에는 무엇을 속여야 할까요? 딜러에게 돈을 주나요? 바보가 아니고 무엇이겠는가?
3. 반독립형 게임이고, 벽돌을 옮기는 사람들과는 다르다고 생각하시나요? 돼지농장과 구스팜(현재 게임을 운영하고 있으며, 일반 플레이어들이 구하기 힘든 재료인 강화재료 팩을 쇼핑몰에서 판매하고 있습니다.) ) 충분할까요? , 놀고 싶지 않다면 그냥 떠나서 파괴를 일으키면 마음이 나쁘다는 뜻입니다. 이런 종류의 나쁜 배치는 조만간 처벌될 것입니다.
부정행위가 금지된다는 점은 이해하지만 AFK 포털을 사용하여 물건을 파밍하는 사람들이 금지될 수 있다는 점은 이해가 되지 않습니다. 손. 공동 저작 플레이어는 이 게임만 할 수 있습니다. 게임에서는 아무런 문제가 없습니다. 아직 큰 플레이어와 작은 플레이어를 사용하는 플레이어가 많이 있습니다. 레벨링 비용을 줄이기 위해 대형 플레이어와 소형 플레이어를 사용하는 데 문제가 있나요? 경력을 쌓을 때마다 이 모든 일을 다시 겪어야 하는데 이것이 역겹지 않은 이유는 무엇입니까?
아주 좋아요. 언뜻보기에 부추 인 것 같지만 알 수 없습니다! 이 게임의 공식적인 목적은 돈을 벌고 도망치는 것입니다.
이 게임에 그렇게 많은 버그와 역겨운 기능이 없다면, 누가 부정 행위로 인해 금지될 위험을 감수하겠습니까? 서버가 출시된 지 며칠 만에 한 무리의 사람들이 이 게임을 열성적으로 구매했습니다. 부정행위를 하면 게임의 재미가 금방 사라진다는 사실은 누구나 알고 있지만, 일부 사람들이 혐오감을 느끼고 복수를 위해 부정행위를 하는 경우도 있을까요? 예, 저도 그 중 하나입니다. 탑에 오르려고 바람을 피우는 건가요? 모든 바보들은 타워를 공격하면 금지된다는 것을 알고 있습니다. 예전에는 수십 번, 심지어 수백 번도 브러싱을 할 수 없었던 카드나 본딩 장비를 브러싱하는 게 더 그렇고요. 특히 이 수십 번은 아직도 기어에 브러싱을 하는 게 더 역겨워요. 처음에는 너무 많이 긁었는데 나중에 아무리 긁어도 파란색 카드나 흰색 카드가 나오지 않아서 너무 역겨웠어요. 시간대도 낮과 밤으로 나누어져 있는데, 그 몬스터는 몇 시에 몇 시에 나타나는지, 정말 996워커로 일하고 싶나요? 무엇보다도 서버를 수리하지 않는 Liangwu에게 돈을 주는 것, 적어도 플러그인을 파는 사람에게 돈을 주는 것은 행복합니다.
부정행위를 한 플레이어는 잠시 후 졸업하고 나면 무엇을 더 할 수 있을까요?
디아블로 팬이시군요. 량우라는 게임의 오랜 팬이 많은데, 그들은 시즌 시스템을 받아들일 수 없습니다. . . Liangwu는 시즌 시스템과 타워 클라이밍 기능이 있는데 왜 세이브 파일을 로컬에 넣는지 정말 이해가 되지 않습니다. . .
부정행위는 무슨 뜻인가요? 부정행위를 해도 졸업이 불가능합니다. 배낭에 폭발률 100%로 쓰레기가 가득하군요??, 입학을 보장할 수 없고, 심지어는 할 수도 없습니다. 둘 중 하나를 선택하는 기본 메커니즘 뭐야, 충분히 역겨운데, 속이면 사람이 더 불편해진다.
하루빨리 환불채널을 열어야겠다는 평가인데, 서버도 수리가 안 된다.
Liangwu??에서 먹이를 줄 수 있도록 수십 또는 수백 개를 주면 Guaoge를 위해 전체 시즌을 직접 즐길 수 있으며 최대 다음 시즌에 번호를 변경하고 다시 즐길 수 있습니다.
괜히 안도의 한숨을 쉬기 위해 정상적으로 플레이하는데 플레이하기 답답하고, 폭발률도 안좋고, 서버도 안좋고, 버그도 많고... 많지도 않은데 너무 많아요 문제, 그냥 재미로 열었습니다. Fengfeng을 좋아합니다. 상관 없습니다. 좋은 게임이 많이 있습니다.
싱글 플레이 게임에서 플레이어가 지름길을 택하고 치트를 하려다 결국 재미를 잃게 된다면 떠나버리게 됩니다. 문제는 플레이어가 안 되면 해결 방법을 찾도록 강요하는 게임이라는 점입니다. 그것은 플레이어의 문제가 아닐 수도 있습니다. 게임을 하는 것이 지루합니까, 아니면 게임을 하는 것이 지루합니까?