우리 모두 알고 있듯이 카드는 해당 몬스터를 죽일 확률로 드롭됩니다. 몬스터가 희귀하고 발전할수록 드롭되는 카드도 더 희귀해집니다.
하지만! 하지만 참고하세요!
괴물이 거의 존재하지 않았다면 어떨까요?
원소마법사로서 대마법사+정령석을 만들 생각입니다.
대마법사는 낮 동안 집에 없었기 때문에 당연히 돌의 삼형제를 반복해서 방문했다.
결국 정령석의 원소는 5개였습니다. 도끼를 분해해서 보니 4개였습니다. 보스카드가 7개 있었는데 카드게임에서 1개를 잃더군요.
여기에 요점이 있습니다. 큰 산새입니다! 예, 그게 다입니다. 평범한 흰색 카드입니다. 단 하나입니다!
혼란스러워요! 그러다가 여러번 테스트를 해봤는데 맵에 들어가자마자 공격을 안하고 먼저 맵 전체를 돌아보며 마운틴버드라는 몬스터가 있는지 확인했는데... 강화된 맵에 한 번, 노멀맵에서는 세 번, 노멀맵에서는 한 번, 큰 산새는 한 마리도 보이지 않았습니다! ! !
하나! 모두! 아니요!
소울나이트 프리퀄에서 가장 희귀한 카드입니다!
더 이상 카드 패키지를 열기 위해 돈을 절약할 필요가 없습니다.
안녕
화석 드래곤만큼 좋지는 않습니다.
시간이 잘못된 걸까요?
이것은 희귀하며 카드 놀이로만 얻을 수 있습니다.
보물고양이는 어디에 있나요?
새가 타우렌과 교대로 돌아다니는 것 같군요.
큰 산새, 남쪽 초원의 박쥐가 그물에서 나오고, 낮에는 같은 곳에 있던 점액이 나옵니다. 진정한 이론은 드물지만, 이것은 있어야 합니다. 오랫동안 검색해봐도 이유와 기능을 찾을 수 없었습니다. (카드놀이로 이겼습니다.)
거대 전기 점액만큼 좋지는 않습니다.
스톤자이언트 카드는 사용하기 힘든 것 같아요. 오전이나 오후에 일하는 사람도 거의 없고 마지막 두 층에만 있어요.