두기학파의 방패 스킬은 상대적으로 다양하며, 전투 시 공격 및 방어 모두에 사용할 수 있습니다. 또한 투기 고수들은 다수의 방패 스킬을 보유하고 있기 때문에 두기학파의 내결함성 비율이 영혼보다 훨씬 높습니다. 시작점으로는 핸드 선택이 더 권장되는 플레이 방법입니다.
단일 대상 피해와 다수의 증가 및 디버프 방법을 사용하는 게임 플레이는 전문 게임 플레이에서 Douqi보다 훨씬 더 유연하며 강도 상한선은 Douqi 종파보다 훨씬 높지만 Douqi보다 더 많은 리소스를 소비합니다. 그 외에도 많은 종류가 있고, 투혼 스타일에 비해 영혼의 AOE 스킬 개수가 훨씬 적어서 초반 클리어가 더 어려울 것입니다.
초반에는 둘 중 하나만 선택할 수 있지만, 영계/격투 마스터로 돌파한 후에는 이중 육성 게임 플레이가 해제되며, 영혼과 투혼의 두 학교를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 플레이어가 사용할 수 있는 자원은 여전히 상대적으로 제한되어 있으므로 이중 재배를 실제로 수행하고 싶다면 원래 선택한 학교를 주요 훈련 초점으로 집중한 다음 할당하는 것이 좋습니다. 중등학교에 과도한 자원을 제공하여 어느 정도 경쟁력을 유지할 수 있습니다.
그러나 이것이 게임의 게임 플레이가 단순히 두 개의 주요 학교로 나누어진다는 것을 의미하지는 않습니다. 예를 들어 영혼 학교는 일반적으로 방패를 사용하는 이중 재배 시스템을 통해 두 페이지의 스킬 트리의 이점을 얻을 수 있습니다. , 투지 학교도 영혼 학교의 격리 기술을 사용하여 전투를 지원합니다. 두 학교는 실제로 적절하게 사용되는 한 서로의 기술 조합을 일치시킬 수 있습니다. 자신의 아이디어를 바탕으로 자신만의 스타일을 갖춘 궁극의 강력한 전투 마스터를 만들어 보세요.
이상은 오늘 공유드린 장르 선택 경험입니다. 즐거운 게임 되시길 바라겠습니다.