"Fights Break the Sphere"에서 플레이어는 고대 여덟 종족의 자녀로, 전진에 실패하고 모든 투지를 잃었으며 자신의 혈통을 되살릴 기회를 찾기 위해 소 가문으로 추방되었습니다. 그 과정에서 그는 샤오 가문의 모든 사람들과 친해졌고 그의 힘도 깨졌습니다. 점차 성장하는 플레이어들은 두기 대륙의 위엄을 경험하고 두기의 장엄한 서사시를 구성하게 될 것입니다. 하지만 결국 플레이어가 어떤 길을 택할지, 그가 싸움의 길의 수행자가 될지, 가장 강력한 종파의 창시자가 될지, 세계를 여행하는 전설적인 강자가 될지는 플레이어 자신에게 달려 있습니다.
가마 제국의 반격을 시작으로 중주 대륙을 여행하며 새로운 경험과 모험을 시작하는 원작의 줄거리가 제시된다. 독창적인 투혼/영혼 수련, 기묘한 불 정복, 약 제련, 투혼을 날개로 바꾸기, 몬스터 사냥, 친구 사귀기, 악마 인형 제련 등 고전적인 콘텐츠와 게임 플레이 방법도 있습니다.
투지와 영혼 수양의 방향은 선택 사항입니다. 격투기는 원거리 수련의 방향으로, 집단 공격 지구력과 위엄 있는 격투기가 가장 중요하다. Soul은 근접 훈련 방향으로, 단일 대상 버스트에 특화되어 있으며 깊은 영혼의 힘을 가지고 있습니다. '영계/전투사' 영역에 도달한 후 이중수련을 수행할 수 있습니다. 그리고 장비, 전투 기술, 이국적인 보물, 이국적인 불, 마법 애완동물, 파트너 등과 결합하여 자신에게 가장 적합한 성장 및 전투 시스템을 찾으세요.
오프라인 재배는 중단되지 않으며, 온라인 접속 시 재배 증가량을 확인할 수 있습니다. 비밀의 영역 체험과 유령 체험은 게임의 주요 출력 포인트인 연금술과 무기 제련에 필요한 많은 양의 재료를 플레이어에게 제공할 수 있습니다. 연습하고 끊으면 최대 13시간의 수익을 쌓을 수 있습니다.
캐릭터 성장에는 훈련, 장비, 전투 기술, 연습, 이상한 보물, 불타는 기술, 이상한 불 및 변형 날개 등이 포함됩니다. 재배는 캐릭터의 영역과 직접적인 관련이 있습니다. 전투 기술은 전투에서 캐릭터의 주요 출력 수단입니다. 장비, 불타는 기술, 기술 및 이국적인 보물은 다양한 기본 속성을 향상시킬 수 있으며 장비에 포함된 마법 무기도 전투에서 사용할 수 있습니다. 이상한 불과 날개는 캐릭터에 많은 속성을 가져올 수 있습니다. Alien Fire는 캐릭터에 추가 기술을 추가하여 출력 성능을 크게 향상시킬 수도 있습니다.
악마 애완동물과 동료들은 단순히 전투력 수치로 전투에 반영되는 것이 아니라 플레이어를 따라가며 함께 싸울 수 있습니다. 악마 애완동물은 전투에서 독립된 유닛으로 행동하고, 스킬을 발동할 수 있으며, 피해를 입고 죽을 수도 있습니다. 파트너는 전투에서 캐릭터의 팀원 역할을 하며 전투에서 캐릭터를 돕지만 피해를 입거나 죽을 필요는 없습니다. 악마 인형은 스킬을 공개하여 전투에서 플레이어를 돕습니다.
이 게임은 종파 기반의 풍부한 게임 플레이를 제공하며 자유롭게 종파를 설립하고 인재를 모집하며 가장 강력한 종파가 될 수 있습니다. 동시에 "친구 종파 비행기"의 다양한 사회적 장면이 구축됩니다.
더 많은 게임플레이를 경험해 보시기 바랍니다~
공개 베타는 언제 출시되나요?
스크린샷을 보니 게임하기가 싫네요
샤오야오를 깨뜨리기 위한 싸움은 예스에 속합니다
이거 읽고 포기했어요.
더 많이 복원하고 더 많은 제안을 들어보세요. 돈을 벌 수 있지만 게임이 오랫동안 실행될 수 있도록 플레이어를 바보 취급하지 마십시오. 공식적으로 피드백을 듣기 위해 Q 그룹이나 V 그룹을 구성하지 않습니까?