저는 이 게임을 처음 접했고 Dota를 접하기 전까지는 이 게임에 대해 몰랐습니다. 며칠 동안 플레이한 후 일부 영웅, 특히 목록에 있는 영웅에 대해 평가를 하고 싶습니다. 현재 레벨이 낮고(아직 보라색 레벨로 업그레이드되지 않음) 플레이가 별로 좋지 않을 수 있기 때문입니다. 주관적이고 실제 상황과 일치하지 않습니다. 상사가 나에게 조언을 해줄 수 있기를 바랍니다.
첫 번째는 메두사인데, 초보나 민간인 입장에서는 초기 전환 단계가 정말 설명하기 어려울 것 같습니다. 궁극기는 확실히 강력하지만 분할 화살의 데미지가 약간 낮고 파란색 막대를 훔치는 느낌이 들지 않습니다. 많이, 아직 보라색에 도달하지 않았기 때문에 조금 쓸모가 없습니다. 레벨은 저항력이 없다고 간주되며 t0 수준도 아닌 느낌입니다. 사실 이제 45레벨이 되니 메두사가 데미지를 주고 있다는 느낌이 확연히 들어옵니다. 그녀는 향후 발전 가능성이 크지만, 현 단계에서 메두사가 딜을 하게 하는 것은 확실히 신뢰할 수 없는 수준입니다. 샤오헤이. 나는 미래가 유망하다고만 말할 수 있다.
다음은 팬텀 어새신(Phantom Assassin)입니다. 사실 별로 언급하고 싶은 부분은 없습니다. 힘은 문제가 되지 않습니다. 궁극기가 발동되면 뒷줄에 있는 찌질한 사람들을 무차별 죽이게 됩니다. 그런데 이해가 안 되는 건 투기장에서 상대를 때리면 팬텀 쏜이 안정적으로 활성화되는데 왜 팬텀 쏜이 안정적으로 갑자기 죽는 걸까요? 여기에 어떤 비결이 있나요? (=?Д?=)
다음은 어둠의 예언자입니다. 순위에서는 높은 평가를 받지는 못하지만, 스크립트 pve가 좀 약한 것 빼고는 투기장이나 원정대에서 좋은 성적을 거두는 경우가 많은 편이고, 특히 탐험의 마지막 두세 게임에서는 그녀가 바로 나의 어머니였습니다! 비록 폭발적인 피해는 없지만 항상 T1이 될 수 있다는 느낌을 받습니다
제가 가장 좋아하는 도타 영웅인 적 마법사(Enemy Mage)도 투기장에서 매우 유용하다며 목록에서 좋은 평가를 받았습니다. 하지만 어떻게 사용해도 너무 부서지기 쉬운 느낌이 들고, 메커니즘에도 문제가 있습니다.다른 암살자들은 사람들 뒤에서 회피하지만, 그는 사람들 앞에서는 회피할 수 있습니다. 그와 함께 승리하는 것은 금상첨화이며, 그와 함께 패배하는 것은 순수하고 단순합니다. 보라색 레벨에 도달하면 마법 저항력을 견딜 수 있으면 좋겠고, 어쩌면 그의 힘이 더 강해질 수도 있습니다.
마지막은 리치입니다. 나는 그녀를 t0 중에서 t0으로 순위를 매기는 많은 목록과 게시물을 보았지만 이해가 되지 않습니다. 이제 45레벨에서는 궁극기로 한 번의 전투로 최대 8,000의 피해를 입힐 수 있습니다. 두 가지 피해 스킬은 기능적인 메커니즘을 사용할 수 없으며 종종 트랩됩니다. 게다가 방패로 추가되는 피는 마법가시로 빨아들이는 피만큼은 아니지만, 가할 수 없는 데미지가 하나 있고, 그 기능이 불분명하다. 이기면 손에 꽃만 쥐게되지만, 지면 반드시 그녀가 될 것입니다. 보라색 레벨의 마법 저항력이 너무 강해서일까, 아니면 이후 스킬이 업그레이드된 후 메커니즘이 대폭 강화되었기 때문일까? 그녀가 전진한 후 궁극기의 메커니즘이 개선되었다고 생각하지만, 현재 성능으로는 그녀가 T0이거나 심지어 T0에서 T0이 되는 것을 상상하기 어렵습니다.
마지막으로 현 단계에서 내 계정의 일반적인 상황을 살펴보겠습니다. 몇 가지 제안을 해주시기 바랍니다. 크립토니안도 아니고 간 황제도 아닙니다. 우리는 행복을 추구한다고 하지만, 수련하려면 여전히 어느 정도 강도를 추구해야 합니다.
리치, 이 영웅이 마법사 자매인 이유는 보라색에 들어간 후 4차 스킬이 마법 저항력 감소 효과가 너무 무섭기 때문이다. 다시 감소시키면 그다지 높지 않을 것이다. 그녀의 궁극기 또한 넓은 범위에서 폭발하며, 방패는 공격 속도와 이동 속도를 감소시키고 혈액을 회복할 수 있으며, 주로 사람들과 가깝고 크립톤 골드가 필요하지 않기 때문에 마법사 자매입니다. 리치의 상위 매치는 Tian's Wrath이고, Tian's Wrath는 앞줄과 결합됩니다. 실제로는 별 3개를 사용할 수 있지만, 이것이 마법사와 물리적 영웅의 차이입니다.
누구든지 무엇을 연습해야 하는지 말해 줄 수 있나요?
도타 레전드(Dota Legend)라고 불리던 시절이 있었는데, 그 당시에는 원정대를 하는 목적이 리치와 백호를 풀스타로 교환하는 것이었던 것으로 기억합니다. 단지 길드의 크립톤 골드 보스를 임대하기 위한 것뿐이었습니다. PA와 늑대인간은 나중에 전화번호를 잃어버리고 현재 재탄생한 게임 환경이 어떤지 모릅니다.
영웅 항마사(Anti-Mage) 역시 후기 단계의 영웅으로 75레벨이 되면 매우 강력해집니다. 70레벨 이후에는 마법폭발팀을 제지하기 위해 특별히 사용되는 영웅입니다. 점프할 때 방패를 가지고 있으며, 민간인 버전의 Silver Assassin에도 피해를 줍니다. 초기 단계에는 PVE가 없습니다.
여기에는 아무런 문제가 없습니다. 술집 게임에 나오는 대부분의 항마법사는 이 게임에서와 거의 동일하게 플레이합니다.
리치는 주로 수동적으로 상대의 마법 저항력을 감소시키는 역할을 하는데, 이미 매우 강하기 때문에 적의 마법에 너무 의존할 필요는 없습니다. .. 정말 무서워서 팀에서 져버렸어요. DP는 너프되어 지금까지 뒤처져 있습니다. 죽음의 기사는 그들이 말하는 것만큼 나쁘지는 않습니다. 그는 단지 물리학을 두려워할 뿐입니다. 리치는 그에게 궁극기를 사용할 수 있다면 기본적으로 죽기 어렵습니다. 두 형제는 전방위적인 협력으로 팀 전체의 우유 공급을 기본적으로 견딜 수 있습니다.
누구든지 무엇을 연습해야 하는지 말해 줄 수 있나요?
이제 곧 레벨 75가 됩니다. 아직 여동생(메두사)이 없다는 게 믿어지시나요? 사실 저는 전혀 소원을 빌지 않았습니다. 64레벨 물리팀이 강해지면 어쩌다 보니 피기와 같은 초능력 영웅을 양성하는 것은 자원 낭비라는 인상을 받았습니다. 이제이지에 일행이 힘을 발휘하는 시점이 되면, 레벨 70에 도달하면 마법이 폭발하게 되고 일단 팀(마법사 팀)이 올라가면 물리 팀을 이기기가 어려울 것입니다. 첫 번째 자매는 별 3개를 가지고 있습니다. 체력이 낮고 데미지가 낮은 분할 화살을 사용하여 상대의 손을 지속적으로 공격하며 낮은 수준의 펌핑 에너지로는 충분하지 않습니다. 은퇴를 위해 PVE에 집중하기 때문에 제가 연습하는 영웅들은 초반부터 후반까지 모두 플레이 가능하며, 결국 플레이할 수 있는 오버더탑 영웅들이 너무 많아지게 됩니다. 자원, 특히 돌과 경험이 부족하기 때문에 매우 특별합니다. 그래서 히어로 아레나를 무리하게 하지 않았습니다. 크립토니안 놈을 이길 수 없다는 걸 알았기 때문에 그 기간 동안에는 굴리지 않았습니다.
PA(Phantom Assassin)는 클래식 서버에서 초반에 주어지는 영웅이지만, 초반에는 매우 강력하지만, 40레벨 이상에 도달하면 매우 약해지는 것 같습니다. 원정과 타워 클라이밍을 위해 3성 켄타우로스로 변경합니다. 나는 켄타우로스입니다. 4성에 도달한 후 PA를 사용하기 시작하면 레벨 55에서 질적 변화가 생깁니다. 그녀는 궁극기(마법)로 BKB를 사용할 수 있습니다. 4초 동안 면역), 그러나 그녀는 여전히 높은 별 등급이 필요합니다. 그녀가 낮은 별 등급을 가지고 있어도 나중에 그녀가 Butterfly를 장비할 때 그녀는 여전히 매우 약할 것입니다. 힘차게
그냥 함정에 빠지고 싶었어