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가이드 반, 불만 반
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  • 별하늘의 끝별하늘의 끝

    좀비를 키우는 데 중요한 재능은 매일 좀비 한 마리를 생성하는 것입니다. (이 재능을 사용하면 특별히 좀비에게 먹이를 줄 필요도 없습니다.) 그러면 레벨을 클리어하기에 충분합니다. .

  • 방랑자의 마음방랑자의 마음

    10. 가끔 자전거 10대에 대한 광고가 나오므로 자전거 3대를 직접 구매하지 마세요. 정말 광고를 보고 싶지 않다면 건너뛰고 광고가 필요 없는 자전거를 저장하세요. Xiuxian Pass를 통과하려면 약 50개의 자전거가 필요하며 나머지 500개의 자전거는 준비되지 않았을 수 있습니다. 중요한 점은 레벨에서 좀비를 만나면 깨어난 로봇이 왼쪽에 배치된다는 것입니다. 처음에는 그냥 건너뛰고 죽기만 기다리면 된다.. 농담으로 좀비 키우기 스트림을 20일 넘게 저항했는데, 좀비 죽이기 광고를 볼 것인지 묻는 팝업창이 매일 떴다. 즉, 작가의 좀비 디자인의 원래 의도는 광고를 강제로 팝업시키는 것이었으므로 좀비 키우기 스트림의 속성은 거의 100배나 더 나쁩니다! 거의 백 번! !

  • 바람과 와인바람과 와인

    뷰티스트림은 통과가 불가능하다고 합니다. 사실 첫번째는 변함이 없고, 두번째는 2배, 세번째는 3배로 평균 3번은 고기 12개 소모하는 것이 아깝습니다. 개울.

  • 폭풍 속의 햇빛폭풍 속의 햇빛

    닭을 먹고 불사를 6만 위안에 재배한 뒤 먼저 조상을 팔고 이틀간 비약을 모은 뒤 조상이나 불사를 사서 한 번에 3만 위안을 받았다. .

  • 석양에 미소 짓다석양에 미소 짓다

    정말 메커니컬한 흐름을 토해냈어요. 당시에는 게임 플레이를 이해하지 못해서 슈시안 플로우를 플레이했는데, 그 이후로는 오랫동안 살아남지 못했어요. 잠금 해제는 말할 것도 없고 평균 6대마다 새로 고침했습니다.

  • 꿈의 빛꿈의 빛

    나는 항상 감염된 초능력과 좀비를 이용해 스타라이트 파키아를 재배합니다.

  • 꿈속의 집으로 가는 길꿈속의 집으로 가는 길

    메카니컬한 흐름은 플레이가 불가능하지만 좀 더 유럽적인 느낌이 듭니다. 아직 메카니컬 헤드를 생산하는 사람이 필요하기 때문에 생산된 기계는 발명가가 먹고, 배터리는 발명가가 먹습니다. 로봇에 의해, 나사는 재활용될 수 있습니다. 누구나 한 번 먹을 수 있습니다.

  • 시간은 노래와 같다시간은 노래와 같다

    토네이도 값을 계산할 때 6으로 나누는 것을 잊어버렸습니다. . . 5 성장이면 간신히 통과할 수 있을 텐데, 30은 필요 없습니다.

  • 구름 속에서 미소 짓다구름 속에서 미소 짓다

    새에게 먹이를 주는 것도 너무 어렵고, 스스로 선택할 수 없다면 더욱 어렵습니다.