새 버전의 체험판은 1월 3일에 종료되었습니다. 새 버전의 클리어 조건이 절반으로 줄어들고, 난이도가 크게 줄어들었으며, 조상님의 불멸의 재배 흐름이 이제 유일한 것은 아니지만, 여전히 최선의 해결책입니다.무한 모드가 있다면 조상이 수억, 냄비를 끊는 것은 꿈이 아닙니다. 리더 지샤 버그가 수정되었으며 왼쪽 하단에 있는 개복치 좀비 MVP가 수정되었습니다. 출시된.
1. 마부는 절대적으로 t0이며 겹쳐질 수 있습니다. 로봇 어웨이커는 T1 초반 필수 아이템입니다. 로봇은 어웨이커보다 낫습니다. 후자는 좀비 세 마리를 먹으면 온갖 이상한 것들로 변합니다.
2. 레벨 클리어의 해결 방법은 하나뿐입니다. 한 게임에서 자전거를 구입하려면 광고를 5개 정도 시청해야 하는 이유를 분석해 보겠습니다. 현재 버전에서는 50일 동안 고기 20,000개, 총 40,000개 정도가 필요합니다.
3. 불멸의 수련 방식에 대한 유일한 해결책: (카트맨) 원잉 조상 연금술사
보통 수입이 1,000 이상이면 40일 동안 전화를 끊으면 GG가 된다는 뜻이며, 5,000개의 작업을 완료한 후 조상을 죽이고 정착하기 6일 전에 경작자를 구하는 것이 좋습니다. 10,000개의 과제가 해결되면 경작자는 조상이 되어 한 번에 알약을 먹고 약 30,000위안을 벌 수 있으며, 이후 50일 안에 레벨을 클리어할 때까지 줄곧 끊는다. 드라이버 없이 플레이할 수 있다면 매우 피곤할 것이며, 5,000개의 미션을 통과하려면 알약을 비축해야 합니다.
4. 닭에게 먹이를 주고, 시체를 키우는 흐름에는 해결책이 없습니다. 이 게임에서는 닭만 무한정 번식이 가능하며, 번식률은 3:1입니다. 이론상으로는 시체왕에게 닭을 먹일 수 있고, 토네이도는 팀원의 시체를 무제한으로 먹어 더욱 강해질 수 있습니다. 토네이도 6개, 시체 왕 2개, 닭 12개. 시체 왕은 각 라운드마다 4마리의 닭을 먹습니다. 6개의 토네이도는 각 라운드에 24마리를 추가하며 50일 동안 고기가 30,000개를 초과하지 않습니다. 따라서 실제 작동에서는 자전거 100대에 대해 토네이도 성장 값을 1이 아닌 30 이상으로 설정해야 합니다. 슈퍼소는 닭보다 더 좋아야 하는데 저는 한 번도 본 적이 없습니다.
5. 소비 흐름에 대한 해결책이 없고, 뮤지션들의 소비 의욕이 부족하고, 보석 공급 능력이 부족하고, K클럽이 아무것도 할 수 없습니다. 각 뮤지션의 최대 수입은 24명, 팀 전체는 480명, 50일 동안 최대 수입은 2w4입니다. 뷰티스트림을 보기에는 너무 게으르다. 소비 비교는 무궁무진한 것 같다. 보석상은 금 1개와 보석 1개를 가지고 있고, 마부와 금세공인은 라운드당 1골을 가지고 있다. 보석상은 19명이다. 라운드당 19*2*4*2=304? 아무것도 아님. 오버로드 다이닝 스트림은 뷰티 스트림과 동일하며 와인 메이커 제한이 304개이지만 K 클럽은 뷰티 비교에 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 농사는 남을 위해 예복을 만드는 일이다. 내 이웃은 곡식을 모으고 나는 총을 모으는 사람이다.
6. 기계적인 흐름이 가장 우스꽝스럽습니다. 5명이 필수입니다. 1인당 5개, 전자는 10개, 운전자는 20개입니다. 요점은 다음과 같습니다. 메카닉은 슈퍼메카니컬 리버스 10을 합성합니다. 과학자들과 연구자들이 여전히 장난을 하고 있다는 것은 말할 것도 없고 어쨌든 50일 안에 10,000개의 고기가 태워질 것입니다.
7. 초능력은 시스템을 형성할 수 없습니다. 냄비의 뚜껑은 보라색 모래로 만들어졌습니다. 시체를 키우는 토네이도의 속성은 왕실 미녀의 과학자보다 더 나쁩니다. 라이더는 머리에 설사가 나고 있는데 문제는 기계 다섯 바보가 강력하지 않다는 것입니다.
8. 감염자를 방출할 확률은 쌓이지 않습니다. 살아있는 다섯 보살 중 감염된 사람을 본 적이 없으므로 방출이 가짜인지 의심됩니다.
9. 가장 좋은 방법은 줄거리를 건너 뛰는 것입니다. 작가가 자신을 감동시키기 위해 쓴 큰 줄거리가 있으며, 고기 1개를 주면 괜찮을 것이라고 생각했습니다. 그러다가 너무 많이 주면 갑자기 죽었어요! 40일이 넘었어요!
이 기계적 흐름을 어떻게 재생합니까?
좀비를 키우는 데 중요한 재능은 매일 좀비 한 마리를 생성하는 것입니다. (이 재능을 사용하면 특별히 좀비에게 먹이를 줄 필요도 없습니다.) 그러면 레벨을 클리어하기에 충분합니다. .
10. 가끔 자전거 10대에 대한 광고가 나오므로 자전거 3대를 직접 구매하지 마세요. 정말 광고를 보고 싶지 않다면 건너뛰고 광고가 필요 없는 자전거를 저장하세요. Xiuxian Pass를 통과하려면 약 50개의 자전거가 필요하며 나머지 500개의 자전거는 준비되지 않았을 수 있습니다. 중요한 점은 레벨에서 좀비를 만나면 깨어난 로봇이 왼쪽에 배치된다는 것입니다. 처음에는 그냥 건너뛰고 죽기만 기다리면 된다.. 농담으로 좀비 키우기 스트림을 20일 넘게 저항했는데, 좀비 죽이기 광고를 볼 것인지 묻는 팝업창이 매일 떴다. 즉, 작가의 좀비 디자인의 원래 의도는 광고를 강제로 팝업시키는 것이었으므로 좀비 키우기 스트림의 속성은 거의 100배나 더 나쁩니다! 거의 백 번! !
뷰티스트림은 통과가 불가능하다고 합니다. 사실 첫번째는 변함이 없고, 두번째는 2배, 세번째는 3배로 평균 3번은 고기 12개 소모하는 것이 아깝습니다. 개울.
닭을 먹고 불사를 6만 위안에 재배한 뒤 먼저 조상을 팔고 이틀간 비약을 모은 뒤 조상이나 불사를 사서 한 번에 3만 위안을 받았다. .
정말 메커니컬한 흐름을 토해냈어요. 당시에는 게임 플레이를 이해하지 못해서 슈시안 플로우를 플레이했는데, 그 이후로는 오랫동안 살아남지 못했어요. 잠금 해제는 말할 것도 없고 평균 6대마다 새로 고침했습니다.
나는 항상 감염된 초능력과 좀비를 이용해 스타라이트 파키아를 재배합니다.
메카니컬한 흐름은 플레이가 불가능하지만 좀 더 유럽적인 느낌이 듭니다. 아직 메카니컬 헤드를 생산하는 사람이 필요하기 때문에 생산된 기계는 발명가가 먹고, 배터리는 발명가가 먹습니다. 로봇에 의해, 나사는 재활용될 수 있습니다. 누구나 한 번 먹을 수 있습니다.
토네이도 값을 계산할 때 6으로 나누는 것을 잊어버렸습니다. . . 5 성장이면 간신히 통과할 수 있을 텐데, 30은 필요 없습니다.
새에게 먹이를 주는 것도 너무 어렵고, 스스로 선택할 수 없다면 더욱 어렵습니다.