공교롭게도 이 가이드는 해외 서버 플레이 직후에 나온 것입니다. 특별히 큰 변화가 없다면 이 가이드는 여전히 유효합니다.
모바일게임 중 퀄리티가 좋은 타워디펜스입니다
일반적으로 타워 그룹을 구성하려면 단일 대상, 그룹, 물리, 주문 및 보조가 필요합니다. 보조는 이득 유형(속성 추가, 혈액 반환, 보호막 반환)과 약화 유형(파괴)으로 구분됩니다. 실드, 넉백, 감금, 저항감소, 중상, 기절, 둔화) 전투 방식은 도어블로킹과 카이팅으로 나뉘는데, 단순하고 투박하며 강도가 높아 지형을 바꾸는 연이 가능하기 때문에 여기서는 도어블로킹을 추천합니다. 이런 종류의 게임 플레이는 매우 흥미롭지만, 많은 어려운 레벨이 몬스터의 생성 지점에 매우 가까이 배치되어 있으므로 조만간 문을 막아야 합니다.
하나, 짓다
총 7*5 = 35개의 타워가 있습니다. 타워 이름을 대체하기 위해 숫자를 사용합니다. 중요한 타워만 사용하는 것이 좋습니다(슈퍼모델). 기본 타워이므로 보조 타워와 32~35개만 업그레이드하세요.
①군상 : 1+6, 14+18, 16 22, 29 30(졸업)
②싱글 대 대형: 4, 24
1+4, 4+14, 7 18, 10 26, 24 33 (졸업)
③ 잡털에 대한 단일 대상 : 30(방패파괴용), 5 26(최강컨트롤)
④보조: 신 중의 신. 자원을 채우면 전투 효율성이 크게 향상될 수 있습니다. 구체적인 배치는 내 댓글 영역에서 확인할 수 있습니다.
13, 15, 19, 23, 27, 13 17 (모든 탱크), 13 23
13, 17은 꼭 나오겠지만, 데미지가 없더라도 23과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 결국 살아있을 때만 출력이 가능합니다.
10 30은 특정 레벨에서 심각한 부상을 입히는 데 사용되는 두 개의 마법 모래시계를 제공합니다.
⑤Wall: 5와 17을 사용하면 손상을 차단하고 시스템에 완벽하게 통합할 수 있습니다.
?참고: 32를 잠금 해제하면 이 게임의 난이도가 크게 감소합니다. 35에 도달하면 게임이 지루해집니다. 이 두 가지는 이전 플레이 스타일, 몬스터의 단일 저항 및 보호막을 무시할 수 있습니다. 배치와 자원 부족까지 버프를 적용한 후에는 아무 생각 없이 모든 어려움을 극복할 수 있습니다.
2. 스킬
1과 3을 최대화하는 목적은 챕터 5에서 슬라임을 처리하는 것입니다. 분할되고 축소된 후 두 스킬을 던져서 후반 단계에서 13은 기본적으로 영구적인 도발 벽과 동일합니다. 다른 것을 참조하는 것이 좋습니다.
세 번째, 소품
벽과 감속은 유용하고 나중에 밀면 주어지기 때문에 굳이 구매할 필요는 없다고 생각합니다.
넷, 포인트 추가
일반적으로 방어보다 자원이 우선되어야 하며, 자원에 대한 전장 분석이 우선되어야 합니다.
(이전에 쓴 내용은 자원을 먼저 넣은 다음 건설을 하는 것이었습니다. 그리고 다시 입력했습니다. 건설은 실제로 화려하다고 느껴지므로 솔직함을 높이는 것이 좋습니다.)
방어에 사용되는 "방패"라는 단어는 실제로 잘못 번역되었습니다. "방패가 있는 건물은 15개의 방어를 추가합니다."로 변경해야 합니다. 실제로 15개의 방어를 추가하는 것은 약간 왜곡된 것입니다.
5. 무기고
아무 소용이 없고, 그에게 의지하면 가족이 사라질 것입니다.
6. 모듈
32와 35는 두 달짜리 크리스탈을 가져오고, 24와 33은 2차원 크리스탈을 가져오고, 5와 26은 나침반과 크리스탈을 가져오고, 29와 30은 나침반과 사각 수박을 가져옵니다(차원의 균열에 줍니다)
이후 단계에서 플레이하는 것은 지루합니다. 이해가 안 되는 부분이 있으면 저에게 직접 물어보세요.
---------------10월 10일 업데이트---------------
이렇게 많은 사람이 볼 줄은 몰랐습니다.
먼저 해외 서버를 간단히 비교해 보겠습니다. 여기서 처리는 만족스럽지도 않지만 전체적으로는 상당히 성실합니다.
1. 거래소 시스템
이것이 업데이트되어야 할 가장 중요한 점입니다. 국가 서버의 금화는 그리드 잠금 해제 및 업그레이드 등 필요한 비용을 제외하고는 적극적으로 체력을 구매할 수만 있으며 나중에 이를 직접적으로 사용할 수 있는 곳이 없습니다. 모듈과 소품을 얻는 데 어려움이 있습니다. 나머지 두 가지 자원 교환은 그다지 중요하지 않습니다.
2. 순위, 업적, 기록 보관소 및 약간의 보상
어쩌면 괜찮은 온라인 연결이 이 게임에 실제로 생명을 불어넣을 수 있습니다. 대신 크립톤 골드 아이콘이 줄지어 있고, 열 때마다 6위안 선물 팩이 나타나며, 해외 서버용 스킨이 무료로 제공되고, 클라우드 저장 기능도 그대로 유지되는 대신 말이죠. Google Shell을 사용하여 SL을 할 수 없다는 것은 항목을 얻기가 어렵고 보상이 많지 않다는 것을 의미하지만 테스트 단계에서는 이해할 수 있습니다.
3. 타워 35가 삭감되었습니다
대신 기관총을 사용해보자. 엄밀히 말하면 평탄한 조정이지만 공격 속도는 빠르지만 그래도 쓸만하다.
요즘 게임이 정말 부족하네요. 타워디펜스 3대 게임은 이제 질렸네요. 현재는 모바일 게임 중 CR만 해도 흥이 나네요. 제작진이 BTD6를 벤치마킹해서 깊이를 더해줬으면 좋겠습니다. 게임의.
스승님, 35의 차이를 찾았습니다. 한 줄이 더 있고 최대 데미지는 50입니다. 정말 취했습니다. 너무 쓰레기 같아서 아래에 입력했습니다. 뭔진 모르겠지만요. 차원석 재료를 얻기 위해 조언을 구하고 싶습니다.
보스 드론의 용도는 무엇입니까?
선생님, 슬라임과 싸우려면 어떤 타워를 사용해야 하나요? 슬라임 특수 레벨 6에서 막혔습니다. 슬라임이 계속 재생성됩니다.
레벨 43까지 올라갈 수 있나요? 모바일 버전에서는 40레벨 스킬 포인트가 최대치인 것 같아요! 광고 없는 것은 선택 사항인가요?
스승님, 저는 정말 당신을 이길 수 없습니다. 챌린지 모드에서 4가지 옵션이 있으면 즉시 형제가 되고 게임은 몇 초 안에 종료됩니다.
고스트 같은 괴물은 왜 피를 잃지 않는 걸까요?
포탑은 융합 후 모듈을 어떻게 상속받을 수 있나요? 4개의 모듈을 상속받아야 할까요, 아니면 2개의 모듈을 상속받아야 할까요? 두 개의 모듈이 상속되는 경우 AB 융합과 BA 융합에 따라 어떤 두 모듈이 상속되는지 결정됩니까?
포스터에는 기본 포탑을 업그레이드하면 결합 포탑이 개선됩니까?라는 질문이 있습니다. 예를 들어 1을 강화하면 1 4가 좋아지나요? 아니면 강화하지 않고 이전과 동일합니까?
과연 트로이의 55를 이길 수는 없습니다. 트로이가 2명 뿐인데, 방법이 없을까요?
[사진] 와일드 플레이 방법, 모드 옵션이 없습니다! 첫 번째 행성챌린지를 클리어했는데, 와일드모드를 찾을 수 없어요!