농업 황제가 먼저 집결 캠프(음식)를 건설한 다음 천막(인구), 채석장, 제재소, 밧줄과 창 등을 건설하도록 해보세요. 먼저 AFK에서 인벤토리를 확보한 다음 밤에 다시 플레이하세요.
게임이 끝나면 자원이 거의 절약됩니다. 명령을 완료하고 계속해서 텐트와 기타 건물을 건설하세요. 경제가 거의 완료되면 막사 건설을 시작하면 인구, 식량 자원, 막사가 천천히 건설됩니다. 주기.
업데이트하세요, 우리는 이미 농업 황제입니다. 이 게임에는 시장 판매와 전쟁이라는 두 가지 주요 자금원이 있다는 것을 알았습니다. 농사 황제는 초기에 많은 병력을 보유하고 있으며, 전쟁은 하루만 플레이하고 나면 이미 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. Age of Empires보다. 반대로 원활한 개발은 플레이하기가 더 어려울 수 있습니다.
그런데, 전쟁 스트림이기 때문에 광고를 보는 데 드는 돈과 시장 판매가 상대적으로 적기 때문에 광고 기회를 이용하여 명성을 얻거나 정보를 찾는 것(적 탐색)을 통해 빠르게 재화를 얻을 수 있습니다. 하루에 80번 하면 명성 4000 항상 좋은 일이 있어요.
농사 황제
비슷한 플레이 스타일로는 40레벨 이상의 고급 상점을 선택합니다. 아직은 폭발 상점에 비해 속도가 조금 느리지만, 항해 게임으로 옮기려면 돈을 좀 더 여유롭게 고려해 볼 수 있습니다. Yiyiyi라는 농사꾼이군요. 전투력이 1B인 것 같습니다.
농사를 짓고 채집하는 기지는 아무 의미가 없습니다. 노동력은 필요하지 않지만 식량 공급이 너무 부족합니다. 50레벨 이후에는 상황이 완전히 달라집니다.
선생님, 광고를 보고 어떻게 명성을 얻을 수 있는지 묻고 싶습니다.
좋은데 완성하고 나면 들어갈 수 없어요.
왜 장면에 있는 돌 중 일부는 채석장 건설에 적합하고 일부는 적합하지 않습니까?
전설적인 타일 흐름! ! !
사장님, 지금 막 누워서 잘 준비를 하고 있는 중이거든요. 내일 물건 받을게요.
농업 황제는 그리스의 중보병을 고려하여 공격하는 유닛의 수가 더 많지 않습니까?
어느 날 나는 농부가 되었다