첫째, 처음부터 나무를 계속 베어내십시오. 나중에 세 번째 영역을 열려면 많은 나무가 필요합니다. (두 번째 영역의 나무는 기본적으로 베어낸 후에도 제거되지 않습니다. 자원은 상대적으로 균형이 잡혀 있는 영역에서만 가능합니다. 식당차 앞에 석재 기계와 나무 절단기 2개를 설치하세요.(기계가 있으면 달걀 후라이 2개면 충분합니다.) 석재 채굴 기계를 설치하면 곧 닭장을 열 수 있습니다. 계란후라이 4개를 닭장 윗부분에 놓고, 밑부분에 있는 계란 후라이 3개를 먼저 따낸 뒤, 나무 절단기를 3개 만들어서 기본적으로 초기 구역의 나무가 모두 없어지면 잘라냅니다. 나무 절단기를 분해하여 닭 구역의 아래쪽에 배치한 다음 재료를 모아 해마에게 먹이를 주어 통나무와 나무를 열 수 있습니다. 새로 오픈한 상점에 돌이 있으면 나무 블록이나 계란 후라이로 교체해야 합니다. 내려놓고 두 구역 중앙에 냉장고를 놓아두세요. 여분의 고양이 아줌마를 보내서 수집할 수 있습니다. (고양이라면 상관없습니다.) 두 구역의 오믈렛은 균형을 맞춰야 합니다. 앞뒤로 걸어가서 닭장에서 오믈렛을 식당차로 가져가면 고양이가 먹을 수 있습니다. 길에서 시간을 절약할 수 있고, 고양이 소녀는 나무가 들어오면 계속 뒤쪽으로 가야 합니다. 닭 구역이 없어지면 목재 구역을 열 시간이 거의 다 되었습니다. 닭 구역에 있는 나무 치퍼를 제거하고 닭고기 구역 옆에 넣을 오믈렛 기계를 만드세요. 닭고기가 없어지면 다시 가져갈 수 있습니다. 그리고 거기에 석재기계를 놓고, 냉장고를 만들어서 나무부분에 놓은 다음, 그 위에 남은 나무꾼을 올려놓으면 총 6개의 나무꾼이 됩니다. 그리고 4개의 목재 가공 기계가 딱 맞습니다. 숫자에 따라 고양이 둥지와 안개 방지 기계를 만들고 나중에 석재 가공 기계(원심 분리기 같은 것 같습니다)를 잠금 해제하여 초기 영역을 만들고 석재 영역을 엽니다. , 석재 기계 4 개와 원심 분리기 3 개, 기본적으로 여기에서 안심하고 개발할 수 있습니다. 닭 구역에 나무 블록을 놓으십시오. 그렇지 않으면 안개 제거 장치가 작동을 멈춥니다.
레이아웃은 저와 비슷합니다. 중간에 계란찜을 덜 켜서 일정 기간 동안 많은 고양이가 굶어 죽었습니다.
QAQ 그렇죠, 창고도 있어요. 겨우 손익분기점에 오믈렛 기계를 잔뜩 만들었지만, 늘 안개 제거기 옆에 나무 기계를 놔둘까 고민했는데, 고양이들이 나무를 자르기에는 너무 멀리 갈 때도 있어요.
얼마나 많은 고양이집을 열어야 합니까?
놀 시간이 부족한 것 같아
그리고 가족 구성원들은 균형에 주의를 기울여야 합니다. 돌 기계는 생산 및 운송 고양이 운영자보다 최소 두 배 이상 많아야 합니다. 뒤쪽에 돌이 더 많으면 적절히 할 수 있습니다. 석재 기계에 들어가는 고양이 수를 줄여 음식과 사람을 절약하세요. 할 일이 없으면 벌목을 하거나 알을 수집할 수 있습니다. (내구도가 낮은 자원을 찾아 최대한 빨리 클릭하세요. 자원이 새로 고쳐집니다.) 매일 이른 아침 남은 양에 따라) 개발이 상대적으로 균형을 이루면 자원을 수집하기 위해 돌아다니는 데 약 1~2일 정도 소요됩니다. 기본적으로 초기 단계에서는 돌이 부족하지 않습니다. 섬의 주요 부족점은 나무와 식량입니다. 도로가 더 중요하며 고양이가 자주 걷는 곳에 도로를 깔아 두는 것이 좋습니다. (ps: 도로 포장 방법을 모르는 경우) , 확대하여 볼 수 있습니다. 고양이 발 아래에 흰색 점선이 표시됩니다. 당분간은 대각선으로만 포장할 수 있습니다. 가로, 세로로 포장하지만 더 이상 큰 문제는 아닙니다.
투투섬의 자원도 앞으로 비교적 포괄적이 될 것입니다. 자급자족할 수 있는 닭, 나무, 돌, 감자가 있습니다. (감자는 냉장고에 고양이 정령을 보내면 일시적으로 수집됩니다. 감자 자원 포인트 1개) 감자는 300개 이상 생산할 수 있지만, 손으로 따면 하나씩 냉장고에 넣어야 손이 시큼할 것 같아요!
아직 개선이 필요한 부분이 많습니다. 2차 테스트가 출시되면 수정하도록 하겠습니다.