캐릭터 무기는 가장 기본이고, 다른 화려한 무기는 쓸모가 없습니다.
이전에 초원의 수호자의 게임 플레이는 기본적으로 사격에 의해 발동되는 스킬인 파이어볼과 분리될 수 없다고 말씀드렸습니다. 사격으로 불을 얻을 수 없고 처음에 발동할 수 없다면 완전하지 않으면 다시 시작하면 됩니다. 업그레이드되었습니다.
또한, 새로운 가디언 치프 역시 마찬가지이며, 이후 단계에서 더 많은 이동 공간을 확보하기 위해 가디언 치프도 증가된 스킬 크기의 보너스를 확보해야 합니다. 그리고 실제로 블랙홀이 히트시 발동되면 나이트메어 난이도에는 적합하지 않다는 것을 알게 되었습니다(작동이 좋지 않으면 난이도에서도 블랙홀을 포기하지 못할 수도 있습니다). 동결의 완전한 보너스가 있습니다. 사진에서 보듯이, 장관입니다. 스킬데미지 증가 보너스가 있을텐데 효과가 아주 좋습니다.
또한 패배 트리거와 관련하여 몇 가지 흥미로운 조합이 있을 수 있습니다(최대 레벨에 도달한 후의 효과만 고려됨).
1. 벌 아이스 피스트 아이스 : 벌이 폭발하여 몬스터들을 빠르게 죽인 후, 주먹을 발동시켜 넓은 범위로 외부 공격을 가하며, 빛의 속도로 주변 몬스터들을 제거합니다.
ps: 이 게임 플레이는 저난이도 게임 플레이에 적합하며, 높은 난이도에서는 발동하기 어렵습니다.
2. 블랙홀 폭탄과 아이스 나이프: 폭탄이 터진 후 넓은 면적의 블랙홀 흡수를 유발한 다음 칼이 블랙홀에서 끝나고 넓은 면적을 제거합니다.
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