안녕하세요 여러분, 즐거운 주말 보내세요:
2주라는 시간은 너무 짧다는 생각을 늘 갖고 있습니다(내가 맞을 것인가?)! 아니요, 이제 우리가 동의한 대로 소식을 다시 전할 시간입니다. 이번 호에서 Fatty는 우리 세계에서 무작위 NPC 시스템을 플레이하는 방법을 소개합니다.
일련의 이전 폭로를 통해 모든 사람들은 Jianghu 2가 어떤 종류의 완벽한 세계인지(위 그림 참조) 이해하고 이 세계를 더욱 생생하고 흥미롭고 더 많은 자유와 가능성으로 만드는 방법을 이해해야 합니다. 우리가 만들기 위해 많은 노력을 기울인 무작위 동적 NPC 세계에 대해 언급해 보겠습니다.
No.1
모든 무작위 NPC는 고유한 호감도 시스템을 갖고 있으며 정복할 수 있습니다!
1) 선물 주기: 많은 플레이어들이 이에 대해 잘 알고 있을 것입니다. (단, NPC의 판단은 좀 더 독립적일 수 있습니다.)
2) 커미션: 전 세계의 무작위 NPC가 임시 커미션을 무작위로 배열하며, 주인공은 이러한 무작위 커미션을 완료하도록 도울 수 있습니다.
3) 친해지기: 주인공은 일반적으로 "WeChat"으로 알려진 NPC의 날아다니는 비둘기 메시징 시스템을 얻을 수 있습니다. WeChat을 연 후 NPC는 몇 가지 정보 초대장을 발송하며 주인공은 언제든지 NPC와 상호 작용할 수도 있습니다.
4) 모험이나 숨겨진 미션에 참여하도록 도움을 요청하세요
5) 숨겨진 특별한 정보를 알려줍니다. 이 정보는 히든 미션 시작 시의 복호화 조건일 수도 있고, 비밀 탐사 장소의 에이전시 정보일 수도 있고, 메인 라인의 일부 타임라인에서 일부 노드가 변경될 수도 있습니다. 이벤트 방향(추후 오픈 예정인 경우 멀티브랜치 엔딩 포함, 현재는 이 엔딩이 이루어지지 않고, 현재 영향을 받는 것은 일부 캐릭터의 엔딩, 일부 특수 아이템 획득, 비밀 스킬, 비밀)입니다. 방법, 고급 소품 등)
6) 토론 : 각 NPC가 일정 시간 동안 식은 후 에너지를 소비하여 토론할 수 있습니다. 토론의 판단은 포괄적인 판단이므로 여기서는 자세히 설명하지 않습니다.
이러한 방법을 사용하면 사랑 포인트가 일정 한도에 도달하면 호감도 값이 증가합니다. 서로 다른 강점과 성격을 가진 NPC는 서로 다른 사랑 값 임계값을 갖습니다. 포인트는 일반 NPC에 해당합니다. 그녀는 좋은 인상을 가지고 있지만 진월란과 같은 차가운 미인에게는 언급할 가치가 없습니다.
2호
더 흥미롭고, 숨겨진, 공개적인 게임플레이 시리즈를 열 수 있다는 점은 어느 정도 기분이 좋습니다.
예를 들어, 아래 그림의 NPC는 매우 희귀한 높은 수준의 제작 비법을 가지고 있습니다.
플레이어는 이러한 비밀 방법을 발견한 후 다음을 수행할 수 있습니다.
1) 결투: NPC를 강제로 죽이고 붙잡는 것을 의미하지만, 자신의 물건에 손상을 줄 가능성이 있습니다(권장하지 않음).
2) 요청: 아시죠?
3) Tiao-Tiao: WeChat 채팅을 통해 선물을 받을 확률이 있습니다.
4) 동적 이벤트: 나중에 NPC를 방문하여 노년의 유물이 있는지 확인하거나 이벤트에 참여하여 심각한 부상을 입고 사망 직전에 있는지 알아보거나 도움을 제공합니다.
또한, 아이덴티티 게임플레이에서 대장장이, 연금술사, 경찰관 등의 아이덴티티는 모두 병목 현상에 직면하게 됩니다. 따라서 무작위로 NPC에게 조언과 학습을 요청하는 것은 병목 현상을 극복하는 중요한 방법입니다.
3호
세상은 항상 변하고 있으며 NPC도 마찬가지입니다. 여기에 더 많은 재미를 더하기 위해 AI 중심의 시도를 많이 추가했습니다. 예를 들어 NPC는 시간이 지남에 따라 자유롭게 성장하며 동시에 속성, 기술, 장비, 배낭, 스턴트, 이벤트, 상태 등을 업데이트하며 관련 궤적도 전설이 되어 기록됩니다.
동시에, 무작위 NPC의 수는 현재 2,000명 이상으로 매우 많습니다. 따라서 이러한 캐릭터의 궤적 때문에 우리의 원활한 세계는 더욱 생생하고 매력적이 될 것입니다!
(전염병 기간 동안 기사의 길을 세 번째 플레이한 후의 내 생각)
역동적인 NPC와 실제 무술 세계는 미래에 우리가 추구하는 핵심이 될 것입니다. 우리가 제공하고자 하는 것은 여러분이 참여하고 변경할 수 있는 보다 개방적인 게임 세계입니다. 최근에 저는 세상을 보다 현실적으로 만드는 방법에 대해 많은 AI 팀과 협력해 왔으며 일부 초기 진전이 이루어졌습니다. 그러나 현재는 일부 요인(예: 클라우드의 컴퓨팅 성능 배열에 의존해야 하는 대량의 AI 계산 등)으로 인해 제한됩니다. 최신에는 Jianghu 3에 더욱 의인화된 AI 시스템을 도입할 예정입니다. : 예를 들어 NPC는 독립적으로 작업을 해제하고, 게임 월드가 처음 열릴 때마다 모든 라인에 나비 효과가 발생하는 등의 현상이 발생합니다. . .
1에서 시작하여 2에서 목격하면서 우리는 점점 더 실제적인 강호 세계를 차근차근 만들어 갈 것입니다! 지속적인 지원에 감사드리며, 계속 지켜봐 주시기 바랍니다! ! !
우리는 삶의 어디에서나 무술, 정의, 영웅에 대해 이야기합니다. 영웅은 누구입니까? 다음 정거장은 장후(Jianghu)!
바이유징 스튜디오 안녕하세요
【공식 매체】
TapTap: 다음 정거장 Jianghu II
Steam: 다음 중지 Jianghu II
공식 계정: Next Stop Jianghu 공식
【공식 Q그룹】
Jianghu 공식 그룹 7: 974990782 (전체)
강호 공식 그룹 8: 392559157
모두가 좋아하는 월간 케이크 시간이 다시 돌아왔습니다
수천만 개의 게임이 예약되어 있지만 플레이할 수 있는 게임은 몇 개밖에 없습니다.
올해 안에 출시될 수 있는지 말해주세요, 뚱보님.
2000 NPC, 미친
왕 데파! 왕 데파! 왕 데파! ! ! 2,000명의 무작위 NPC, 모두 임무를 완수하고 친구를 사귈 수 있습니다! ! ! 상호 작용하고 죽일 수 있습니다! ! 이 기능이 실제로 존재한다면 나는 울어 죽을 것입니다! 나는 그것을 산다! 꼭 사겠습니다! ! ! 바이유징 씨, 이번 계획은 정말 대단해요! 구현되고, 다듬어지고, 버그가 있는지 테스트할 수 있기를 바랍니다. 정말 이런 식으로 플레이한다면 이제 서두르지 않을 것 같아요! 케이크가 정말 맛있어요! ! ! 그것이 만들어질 수 있는 한, 그것은 확실히 폭발적일 것입니다! ! 잘 다듬어주세요, 기다릴게요! 정말 잘만 만들어지면 매출이 부족할 일이 없을 것 같아요! 게다가 이런 게임플레이는 향후 온라인 게임에도 대비할 수 있다. 장호3에 온라인 게임용 카드 시스템이 있다면 정말 멋지지 않을까(욕심이 많은 건 인정한다) (뚱보야, 대답해줘)
사실 제가 원하는 것은 줄거리가 끝난 후에도 다시 시작하지 않고 원본 파일을 계속 재생할 수 있다는 것입니다.
업데이트 열심히 해주셔서 감사합니다. 지원합니다. 먼저 스팀에 올려도 되지만 모바일 게임 버전은 모바일로 플레이하는 것이 훨씬 편하기 때문에 계속해서 버전 번호를 신청해야 합니다. 휴대폰과 사용자 기반이 매우 넓습니다.
이 케이크 먹고 싶은데 빨리 만들어 주세요
점점 PC 게임처럼 변하고 있습니다. 모바일 게임을 테스트할 때 너무 오래 기다리지 마세요.
나의 호감도가 일정 단계에 도달하면 수렴될 수 있나요?