시공 전장에서 민간인의 진정한 신을 선택하려면 가장 목소리가 높은 사람은 "무성 관우"여야합니다. 이 영웅은 시공 전장의 생물학적 아들이라고 할 수 있습니다. 완벽한 기술 메커니즘은 희귀 캠프에 필적하는 출력과 배터리 수명을 제공하며 처음에 관우를 사용하면 더 많은 활동 자원을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
이 가이드에서는 Guan Yu를 개발하는 방법을 자세히 설명하여 Weikrpton 플레이어가 빠르게 시작하고, 게임 리듬에 적응하고, 더 많은 리소스를 얻을 수 있도록 돕습니다.
전략 내용에는 오프닝 안내, 초기 게임 플레이, 관우 종합 분석, 라인업 매칭, 하드웨어 매칭, 개발 기술 요약 등이 포함됩니다.
?자원 상환 코드 시작
신규 플레이어가 게임에 입장하고 초보자 운영 가이드를 완료한 후에는 무료로 사용할 수 있는 모든 상환 코드를 받아야 합니다. 무료로 받을 수 있는 방법에는 선물 패키지 코드 열기, 포럼 복지 코드 탭하기, Xiaoer 고객 서비스 선물 등 세 가지가 있습니다. 패키지 코드:
처음에는 매춘 자원에 무료로 접근할 수 있습니다.
?스타팅 라인업
무료 성매매 교환코드를 받은 후, 고위직 모집을 위한 "헤드헌팅 회사"에 가서 자수정 카드를 모두 뽑으세요. 다이아몬드가 아닌 자수정 카드만 사용하세요! 다이아몬드 텐을 연속으로 사용하지 마세요! 다이아몬드 텐을 연속으로 사용하지 마세요! 다이아몬드를 최대한 많이 모아서 서버를 시작하고 순위를 경쟁할 때 사용할 수 있도록 예약해야 합니다(아래 언급).
10라운드 연속 추첨에는 펀드 카드만 사용하세요. 10라운드 연속 추첨에는 다이아몬드를 사용하지 마세요.
10회 연속 추첨 후 먼저 '모집 보상 상자'를 받고 관우를 선택하세요. 이때 이미 5성 영웅이 많이 있으므로 선발 라인업을 선택할 수 있습니다. 관우가 필요하며, 처음에는 "가지고 있는 것은 무엇이든 사용한다"는 원칙에 따라 "단테, 에디슨, 시시, 알렉산더, 리바이"를 우선으로 하고, 그렇지 않은 경우 "핫토리 한조, 헤라클레스, 노벨"을 선택할 수 있습니다. ".
모든 영웅을 "핵심"으로 유지하고 관우를 개밥으로 사용하지 마십시오. 금화, 경험치, 파란색 병 업그레이드(진화 물약), 관우를 위한 개밥 옵션을 포함하여 처음에 모든 자원을 사용하여 관우를 육성하십시오. 비핵심 영웅의 경우 관우의 스타 등급과 레벨을 최고 수준으로 높이고 관우를 극한까지 육성하는 것이 우선입니다.
10번 연속 추첨을 마친 후 모든 상자에서 관우를 선택하세요.
?마이크로 크립톤 구매 조언
WeKr 플레이어를 위한 구매 제안: 자연 선택 권한, 비행기 권한 및 빠른 훈련 권한 처음 두 개는 구매 후 매일 리소스를 받을 수 있으며 한 달에 한 번 구매할 수 있어 계정을 빠르게 개선하는 데 도움이 됩니다. 레벨은 더 많은 플레이 방법을 제공하고 더 많은 리소스를 얻습니다. 나머지 선물팩 및 특전은 필요에 따라 구매하실 수 있습니다.
?서버 오픈 및 순위 활동
목록의 순서는 레벨, 전투력, 타워, 다이아몬드 소모, 단일 영웅 전투력, 심연, 가디언, 경쟁, 계약, 개척 순입니다. 각 문제는 이틀 안에 해결됩니다. 플레이어는 위에서 언급한 "연속 다이아몬드 10개를 뽑지 마세요"와 같은 해당 자원을 미리 준비해야 하며, 이를 사용하려면 랭킹 이벤트를 기다려야 합니다. 칭호에는 영구적인 속성 보너스가 있습니다. 예, 이 칭호는 서버 출시 이벤트 중에만 사용할 수 있으며 그 후에는 해당 칭호를 얻을 수 없습니다.
이 단계는 "라인업 전환 기간"입니다. 게임 플레이 측면에서 라인업의 방향을 결정하고 특정 희귀 자원을 축적해야 하며 이는 대략 다음과 같습니다.
?개요
관우는 다른 세 가지 출력 영웅 시리즈에 비해 폭발적인 물리적 출력 영웅입니다. 관우의 장점은 높은 데미지 보너스, 그룹 하드 컨트롤, 상당한 자체 증가 체력(지속 가능성) 능력에 있습니다. 라인업이 형성된 후 플레이하는 방법은 일반적으로 두 가지가 있습니다. 하나는 먼저 관우를 플레이하는 것인데, 1개의 스킬을 사용하여 반대편의 두 영웅이 스킬을 공개할 수 없도록 하는 것입니다. 다른 하나는 관우를 두 번째로 플레이하고 지원이 먼저 행동하도록 한 다음 관우가 피해를 입히기 전에 충분한 버프를 먹는 것입니다. 현재 버전에서는 관우를 백업 플레이어로 사용하는 것이 좋습니다.
?속성 패널
본 게임에서는 공격력과 주도력이 가장 중요한 속성으로, 관우의 기본 속성 패널은 3시리즈 진영의 출력 영웅의 T0 레벨이며, 속성이 높을수록 수치 성장이 높다는 점만이 단점입니다. 체력 수치가 낮은 이유는 관우의 두 번째 스킬에 속성 버프가 2개만 있기 때문일 수 있습니다.
3시리즈 진영 출력 영웅의 기본 속성 패널
?스킬 분석
스킬 1: 중간과 뒷줄에 있는 무작위 2명에게 피해를 줍니다. 대부분의 플레이어는 출력 영웅을 중간과 뒷줄에 배치합니다. 관우의 1번째 스킬은 적의 핵심 인력을 직접 타격하는 강력한 지향성을 가지고 있습니다. 핵심은 적의 스킬 방출을 막고 A만 뽑을 수 있는 '블로킹 스킬'이다. '물질적 연결'과 결합하면 이론적으로 중열과 뒷열에 있는 적 영웅의 스킬을 모두 차단하는 것이 가능하다. 2명을 차단할 수 있다면 승률이 크게 향상됩니다. 봉인 스킬은 1라운드 동안만 지속된다는 점에 유의하세요. 자신의 공격이 상대보다 느리면 적에게 효과가 없으므로 선점자가 스택되어야 합니다.
두 번째 스킬 : 공격력 40%, 치명타 20%. 체력 버프가 없고, 상대적으로 질퍽한 것이 단점이지만, 레벨업 시 '단조신 장착' 모드를 플레이할 수 있으며, 단조신이 최대치일 경우 관장을 제공할 수 있다. 체력 20% 버프를 지닌 유. 단, 신의 우선순위는 스킬 3 > 스킬 1, 스킬 2. 데몬 타워를 처치한 이후에야 신의 시전 재료를 구입할 수 있습니다. 다이아몬드가 충분하면 신이 주조한 재료도 부족하지 않을 것입니다.
세 번째 스킬: 체력이 가장 낮은 적을 가리키며 데미지 버프와 혈액 회복 메커니즘을 가지고 있습니다. 관우가 초보자에게 첫 번째 선택이 되는 이유는 타워를 오르거나 레벨을 통과하거나 플레이할 때이기 때문입니다. 제한된 시간 레벨에서 Guan Yu는 매우 쉽게 이 스킬을 사용하여 두 번째 라운드에서 적의 수를 1에서 2로 줄이고 체력을 회복할 수 있습니다. 이는 게임 초기 단계에서 승리를 거의 보장합니다. 플레이할수록 더 많은 리소스를 얻을 수 있으므로 초기 게임에서 Guan Yu는 어떤 종류의 게임 플레이를 하든 항상 편안합니다.
네 가지 기술: 게임 초반에는 모든 자원이 관우에게 주어지기 때문에 관우만 플레이할 수 있으며, 관우가 확실히 가장 먼저 움직일 것입니다. 라인업의 영웅 5명을 모두 업그레이드한 후에는 중고 관우를 플레이하는 것이 좋습니다. 4스킬 메커니즘을 통해 직접 관우는 데미지 25%, 치명타 15%의 버프를 받을 수 있지만, 현재 버전에서는 예를 들어 서시는 공격력 35%, 치명타 20%를 더 줄 수 있고, 관우는 스킬 1의 봉인 스킬이든 스킬 3의 버스트 데미지든 뒤에서 한 명 더 공격할 수 있다. 사람이 한 명 더 늘어나 전체 생산량이 첫 번째 이동자보다 두 번째 이동자의 수익이 더 높습니다.
관우의 스킬은 폭발적이다. 1라운드에서는 적의 스킬을 막아내고, 2라운드에서는 1~2명을 빠른 속도로 끝내는 영웅이다. 라인업에 속성 보너스와 적 디버프 지원이 있으며, 수확 능력이 있거나 동일한 폭발력을 지닌 충만한 영웅을 장착하는 것이 가장 좋습니다.
?전투 장면 분석
시공간 전장에는 다양한 전투 게임플레이 시나리오가 있으며, 각 영웅은 각 시나리오에 따라 적용할 수 있는 부분이 다릅니다. 관우는 상대보다 빠르게 공격하는 한 봉인 기술 메커니즘의 축복을 받습니다. . 각 시나리오에서 관우의 스킬은 5점 만점입니다.
다양한 전투 장면에서 관우의 활약
처음에는 가능한 것을 모두 사용하고, 그 다음에는 별을 늘릴 수 있는 것을 사용하십시오. 초반에는 핫토리 한조, 잔 다르크 등 광역 피해를 입힐 수 있는 영웅을 선호하는데, 지원으로는 헤라클레스, 리바이 등을 초반에 쉽게 구할 수 있어 애견 먹이로 활용 가능하다. 별 9개 또는 10개에 도달하면.
전투력이 100에서 600w 사이이면 전환 라인업에 더 가까이 다가가야 합니다. 마이크로 크립토니안의 경우 전환 라인업의 여러 조합이 있습니다.
[라인업 A - 5시리즈 헬기 팀]
영웅 조합: 에디슨, 관우, 씨씨, 시저, 블루, 그린을 대체품으로 사용하세요. Nanding 엔터티가 더 많은 경우 Nanding을 사용하여 Caesar를 대체할 수도 있습니다.
라인업 분석: 에디슨은 적의 부상률을 높일 수 있고, 시씨는 관우의 공격력과 치명타율을 크게 높일 수 있으며, 카이사르와 블루는 모두 적의 방어력을 낮출 수 있어 관우가 2라운드에서 상대를 즉시 쓰러뜨릴 수 있습니다. ~3명. 그린은 별 6개까지만 업그레이드하면 되며, 그의 4번째 스킬도 벤치에 배치하면 적용되어 상대 전체의 속도를 늦추고 해제할 수 없습니다. 난딩은 초기 단계에서 가장 강한 보모로 팀의 인내심을 보장할 수 있다. 그녀가 살아있는 한 희망이 있다.
공격 순서: Edison, Sissi 또는 Caesar가 먼저 공격할 수 있으며, 그 다음 Blue, 마지막으로 Guan Yu가 공격할 수 있습니다.
[라인업 B - 폭력 철거팀]
영웅 조합: 관우, 단테, 시씨, 알렉산더, 에디슨
라인업 분석: 단테와 관우는 모두 폭발적인 출력 유형입니다. 관우는 뒷줄에, 단테는 앞줄과 중간에 공격하며, 씨씨와 알렉산더의 버프 축복으로 1라운드에 적을 죽이거나 무력화시킬 수 있습니다. 라운드는 기본적으로 조각을 집어 직접 승리하는 것입니다. 에디슨의 4번째 스킬은 치명타로 혈액을 회복할 수 있습니다. 관우와 단테는 모두 상대적으로 높은 치명타 트리거를 가진 영웅입니다. 이를 통해 팀 전체가 상대적으로 건강한 혈액량을 유지할 수 있습니다.
공격 순서: Edison, Sissi, Alexander가 먼저 조치를 취할 수 있으며, 마지막 두 사람인 Dante 또는 Guan Yu가 먼저 조치를 취할 수 있습니다.
[라인업 C - 아빠부활팀]
영웅 조합: 관우, Qian Qian, Nan Ding, Li Bai, Vlad
라인업 분석: 세 명의 보조원은 모두 팀원을 소생시키는 능력을 가지고 있으며, Vlad를 맨 앞줄에 배치하면 관우가 출력할 시간을 더 많이 확보할 수 있으므로 이 라인업은 공격력을 높일 수 있는 모든 자원을 관우에게 제공해야 하므로 관우가 이룰 수 있는 것은 ""칼 하나로 베는 것"이다.
공격 순서 : Qian Qian, Guan Yu, 나머지 3명을 먼저 점령하거나 나중에 점령할 수 있습니다.
게임 후반부에서는 마이크로 크립토니안들이 빛과 어둠의 진영에 더 가까이 다가갈 것을 권장하지만 관우는 세 시리즈의 진정한 신입니다. 데미지가 정말 떨어지지 않기 때문에 이 영웅을 항상 플레이할 수 있습니다. 빛과 어둠의 캠프로. 3계열 보조기와 명암 보조기 사이에는 여전히 큰 격차가 있으므로, 이후 라인업에서는 관우가 더 높은 피해를 입힐 수 있도록 더 강력한 보조기를 사용할 것입니다.
마이크로 크립톤 플레이어들에게 제가 추천하는 빛과 어둠의 영웅은 헬렌과 솔로몬입니다. 헬렌은 시씨의 강화 버전이지만, 보너스 수치는 시씨만큼 높지는 않지만, 생명을 구하는 것과 배터리 측면에서는 시씨보다 좋습니다. 팀 전체의 생명력. 기본 속성의 주도적 가치 또한 Xixi보다 훨씬 높기 때문에 Guan Yu가 보너스 버프를 더 잘 받을 수 있습니다. 솔로몬은 디버프의 신입니다. 플레이하지 않더라도 벤치에 놓일 수 있습니다. 스킬 4도 적용되어 적의 공격력을 20% 감소시킵니다.
이후 라인업인 관우, 헬렌, 카이사르, 솔로몬, 블루에 대해 이 세트를 고려할 수 있습니다. 조형이 느리면 Helen은 재배를 중단하고 Sissi를 계속 사용할 수 있습니다.
여기서는 관우가 착용해야 하는 반지와 능력에 대해 집중적으로 살펴보겠습니다. 왜냐하면 반지와 능력에 대한 추가 스킬 옵션이 많기 때문입니다. 관우의 데미지를 최대화하는 방법은 무엇입니까? 기타 하드웨어에 대해서는 위에 첨부된 별도의 가이드를 참조하시기 바랍니다.
출력이 가장 중요합니다. Guan Yu는 링과 능력 측면에서 더 많은 데미지를 가해야 한다고 권장합니다.
민첩성 : 주도력을 높이고 최대한 적보다 먼저 공격하도록 노력하여 스킬 1의 차단 스킬도 효과적일 수 있습니다.
머티리얼 링크 : 스킬을 사용하거나 레벨 A를 사용하면 한 번 더 해제할 수 있는 기회가 있습니다. 이는 출력 영웅에게 필요한 스킬입니다.
아머 브레이크(Armor Break) : 적의 방어율을 무시하고 피해를 입힙니다. 에디슨, 시저, 블루를 사용하면 적을 종이맨으로 만들어 한 번의 공격으로 죽일 수 있습니다.
Must-kill: 치명타 적중률을 높이고 출력 제한을 늘립니다.
맹렬한 추격 : 스킬이 A레벨을 넘는 이상 치명타 피해이며, A레벨이 추가로 추가됩니다. 이 추가 공격을 과소평가하지 마세요. 스페셜 킬과 연계해 매우 유용합니다.
치명적: 치명타 데미지 상한을 높이고, 확실한 킬과 폭력적인 추격에 협력하십시오. 무승부라도 치명타가 발동되는 한 여전히 높은 데미지를 줄 수 있습니다.
제어: 주로 관우의 첫 번째 스킬이 차단될 확률을 높이는 데 사용되는 스킬 디버프 적중률을 제공합니다.
돌격 : 피해량이 일정 수치에 도달하면 일정 확률로 적을 2라운드 동안 기절시키는 스킬입니다. 백핸드인 관우에게 매우 적합한 스킬입니다.
반지와 능력치를 착용한 영웅은 위의 3개 스킬까지만 소지할 수 있으며, 나머지 3개는 라인업에 따라 선택할 수 있습니다.
관우 반지
Gua씨가 생산하는 제품은 품질이 좋아야 합니다.
크리에이터 여러분, 통계와 보상 분배를 위해! "캐릭터 이름, 지역 서버 ID"를 입력하고 왼쪽 상단에 있는 아바타 인터페이스를 클릭하여 ID 정보의 스크린샷을 찍으세요. 예: Yaoyao-Time and Space 1 Server-ID
사장님께 묻고 싶은데 왜 핵심 영웅은 유지해야 한다고 되어 있는데 추천팀에는 포함되지 않는다고 되어 있는 것 아닌가요?
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