SimCity I Am the Mayor는 3D 건설 모바일 게임입니다. 레이아웃은 핵심 기술입니다. 좋은 도시 레이아웃을 사용하면 절반의 노력으로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. 레이아웃의 첫 번째 단계는 도로를 포장하는 것입니다. 그렇다면 도로를 포장하는 가장 실용적이고 비용 효율적인 방법은 무엇입니까?
광범위하고 심오한 주제인 도시계획은 단지 수천 단어로 설명하기 어렵습니다. 그러나 현실 세계든 시뮬레이션 세계든 도로는 시작하기에 좋은 장소입니다.
도시의 가상의 피는 경제이지만 사람들은 종종 도시의 물리적인 혈액인 도로를 무시합니다. 산 속 마을에서는 산 바깥으로 이어지는 비포장 도로만 건설하면 마을 전체의 생활이 향상될 것이고, 전쟁 중에는 많은 군인들이 때로는 수송로를 보존하기 위해 피비린내 나는 전투를 벌였습니다.
SimCity 초보자 튜토리얼, 첫 번째 작업은 무엇입니까? 도로 배치는 도시 개발에 있어서 매우 중요합니다.
1. 초반에 꼭 알아야 할 것 : 주요 도로
먼저, 주요 경로를 계획하세요.
둘째, 사무실, 상업 및 주거 지역에서 떨어진 곳에 공장 및 전기 폐기물이 있는 더러운 지역을 배치하십시오.
이 경우 산업/더러운 지역이 맨 위에 있습니다. 도로 포장에는 두 가지 접근 방식이 있습니다.
첫째, 값싼 도로를 먼저 계획하고 배치한 다음 파괴하십시오.
둘째, 자금을 기반으로 천천히 확장하십시오. 자금에 관해 말하면, 대규모 도로 업그레이드를 위해 몇 가지 비용을 절감하는 것을 두려워하지 마십시오.
사전에 거시적 계획을 갖고 있다면 도로를 업그레이드한 후 버려진 건물과 도로 재건축으로 인한 불이익이 조기에 해소될 것이며, 인프라 비용도 절감될 것이며 곧 균형이 달성될 것입니다. 전기, 물, 초기 거주에 필요한 충분한 도로 공간을 확보하는 것을 잊지 마십시오.
주요 도로는 가장 작은 단위로 나누어 T자형과 L자형 도로가 많아야 하며 항상 십자형 도로 분기점을 피해야 합니다. (이유는 다음 섹션에서 자세히 설명합니다.)
일부 플레이어는 4x4 또는 6x6 블록을 사용하여 4~8개의 집을 나란히 배치하는 것을 좋아합니다.
그러나 큰 플레이어는 이것을 권장하지 않습니다. 8x5 또는 10x7의 큰 블록을 시도하십시오! 블록 외부에 주요 도로를 배치할 때 블록 내에 작은 도로를 위한 공간을 남겨 두십시오. 미래에 동네에 학교, 체육관, 랜드마크를 짓고 싶다면 정사각형이 아닌 대형 블록이 이러한 요구를 충족시킬 수 있습니다. 교통 흐름이 합리적으로 주요 도로로 향하는 한 블록의 도로를 업그레이드할 필요가 없으며 금화를 낭비하지 않고 언제든지 블록을 개조할 수 있다는 점을 잊지 마십시오.
2. 막힘을 처리하는 강력한 도구: 전환
심시티에서 서둘러 사람들이 어디로 가는지 관찰한 적이 있나요?
이 섹션에서는 여러분을 놀라게 할 몇 가지 게임 세부 사항을 언급할 것이며, 게임 개발자에 대한 새로운 존경심을 갖게 될 것입니다.
심들은 특정 기간에 집중하여 거주지에서 카테고리 건물(직장/학교)로 이동하며, 공장에서는 중단 없이 상점까지 이동하며, 오메가 드론은 주요 도로를 이용하여 오메가 거주지에 물품을 배달합니다. 랜드마크와 엔터테인먼트 장소는 많은 군중을 끌어들일 것입니다. 실제 도시 디자이너와 마찬가지로 플레이어는 도로를 건설할 때 이러한 시나리오를 염두에 두어야 합니다.
다음은 대형 플레이어의 몇 가지 전략입니다.
팁1: 블록을 엇갈리게 배치하세요!
가능하다면 4방향 교차로를 피하세요. 그 이유는 '좌회전'이 적기 때문에 T자 교차로에 비해 혼잡이 발생하기 때문이다.
대기업(인구 150,000명)이 건설한 최악의 교통 정체 도시 중 하나는 100% 사방 교차로를 갖추고 있습니다. 그러나 tic-tac-toe 계획이 있는 도시는 드물지 않습니다! 일부 높은 수준의 tic-tac-toe 도시에서는 혼잡이 너무 심해서 결국 건물 크기인 2x2로 블록을 줄여야 했습니다.
tic-tac-toe를 개선하는 방법은 블록을 잘못 정렬하는 것만큼 간단합니다.
TIP2: 주요 도로로 교통을 우회하세요!
사람들을 주요 도로로 안내합니다. 작은 도로를 건설할 때 새로운 "최단 경로"가 생기지 않도록 하십시오. 주요 도로의 분기를 추가할 때 작은 도로가 실수로 주요 도로의 교통을 공유하는지 항상 주의하십시오.
감지방법 : A지점에서 B지점까지의 사람들의 경로를 'A지점>소도로>간선도로>소도로>간선도로>가 아닌 'A지점>소도로>간선도로>소도로>B지점으로 유지 .. .>트레일>B지점”.
주요 도로를 포장한 후에는 업그레이드에 집중해야 합니다. 동네 내부 도로도 막히면 실수로 교통이 혼잡해지는 것입니다.
TIP3: 집으로 밀어붙이고 반대쪽 끝으로 작업하세요!
작업 공간에서 침실까지의 거리가 신체를 휴식 상태로 전환할 수 있기 때문에 많은 사람들이 침실에서 일할 수 없습니다. 마찬가지로, 주거용 건물, 공장 등은 교통망의 양쪽 끝에 있어야 합니다! 나무처럼 긴 도로는 항상 도로 위에 있기 때문에 교통 흐름을 효과적으로 분산시킬 수 있습니다. 카테고리 건물이 도시 곳곳에 흩어져 있으면 차단됩니다.
조밀한 도로망이 교통 압박을 고르게 견디게 하고 보행자 자석 건물 주변의 도로를 통합하는 데 집중하십시오!
막다른 골목은 유혹적이지만 좋은 디자인은 아니다. 적절한 트레일 설계는 양쪽 끝이 주요 도로와 연결되어야 합니다.
마지막으로 빅보스의 도시계획 지도를 전해드리겠습니다.
이상은 오늘 여러분께 가져온 "심시티: 내가 시장이다" 포장 가이드입니다.
저는 이 레이아웃의 변형입니다. Daniel의 레이아웃은 신뢰할 수 없으며 초기 단계에서 토지를 효과적으로 활용할 수 없습니다.
실제로도 이런 유용한 정보가 많아요. 그러나 그것을 다시 구축하는 방법. 플레이할 때는 별 생각이 없었는데 꽤 만족스러웠다고밖에 할 수 없네요.
마지막 사진에 노란색은 뭔가요?
안녕하세요, 빨간색은 어떤 시설인가요? 너무 흐릿해서 잘 보이지 않네요.
선호도에 따라 수도를 주요 도로와 분기 도로로 설계하여 교차로를 줄이고, 도로 업그레이드의 고통도 줄일 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 지역에 신호등이 두 개가 됩니다.
사장님, 최종 레이아웃 사진이 더 선명해졌나요? 워터마크 때문에 잘 보이지 않네요.
나는 T형 교차로를 좋아하지 않지만 교차로를 좋아한다. 내가 원하는 대로 수리할 수 있다고 말했다.
건물이 너무 적지 않나요?
충분한 자원을 확보하는 것은 더 이상 흥미롭지 않습니다.
공원이 어떻게 인구를 극대화할 수 있는지 알고 싶습니다.