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3년 전 기사라면 반박할 수도 있겠네요
선정된 답변
  • 고독한 방랑자고독한 방랑자

    카드를 뽑아 방어를 무너뜨릴 수 있습니다. 카드를 뽑는 게임이 있는 한 플레이할 수 없습니다.

기타 질문 답변
  • 풍운풍운

    어떤 사람들은 짧은 시간에 많은 시간을 투자한다는 이런 기만적인 넌센스를 정말로 믿습니다. 저는 10년 전에 비슷한 전술을 보았습니다.

  • 어두운 밤 별어두운 밤 별

    "짧은 시간에 많은 시간을 투자했다"는 문장이 참 웃기지 않나요? 그리고 Yuan Hetie는 어디에서 승리에 대한 대가를 받았습니까? 순위표도 없습니다.

  • 별처럼 차가운 눈별처럼 차가운 눈

    Genshin Impact는 정말 지루하지만 탭을 통해 검색했지만 예상대로 더 빨리 무너진 Mijia의 Bentie는 물론 대체품을 찾을 수 없었습니다. 일반적으로 시간이 많이 걸리지 않고 강도 요구 사항이 없는 다른 게임이 있습니까? 골드가 있든 없든 경험이 비슷합니다. 특히 캐릭터 묘사가 현장에 있는 것 같은 느낌이 듭니다. 남성 캐릭터가 있는 게임을 선택할 의향이 있습니다. 게임에서 죽는 것은 쉽지 않습니다. 잠시 동안 구덩이를 버려도 진행 상황을 따라갈 수 있습니다. 캐릭터는 3D에서 가장 좋습니다. 자유롭게 탐색할 수 있습니다(탐색하지 않아도 일부 장소는 영향을 받지 않는다는 의미입니다. 클리어런스 게임처럼 플롯을 계속하기 위해 게임을 이길 필요는 없습니다). 너무 슬프다.

  • 아침 햇살 속의 여행아침 햇살 속의 여행

    1. 미호요가 선수를 학대한다면 전 세계에 선수를 학대하지 않는 제조사는 없을 것입니다. 2. 시장이 선택한 최고의 게임 중 하나를 비판하는 것은 사실을 무시할 뿐만 아니라 대중의 선택에 따른 결과에 대한 경멸로 가득 차 있습니다. 그 뒤에는 깊은 악의와 설명할 수 없는 우월감이 있습니다. 3. 미호요를 대중의 비난의 대상으로 끌어들이는 것은 인기를 타고 유명해지고 싶은 마음일 뿐입니다. 4. 이 문제는 MiHoYo에게 좋습니다. 비판이 정당하다면 MiHoYo는 이를 바로잡기 위해 최선을 다할 것입니다. 어쨌든 결국 죽는 것은 친구들이 될 것이며 대다수의 플레이어는 여전히 이익을 얻을 것입니다.

  • 바다에서 하늘로바다에서 하늘로

    자제력이 약한 사람들은 게임 회사에서 주도하는 사람들입니다. 저는 재충전을 많이 하고 게임을 그만두고 싶을 때 바로 게임을 종료합니다. 더 이상 놀고 싶어요. 당신의 인생은 행복하고 의미 있는 일을 하기 위한 것입니다. 그것은 의미가 없지만, 당신이 아직 행복하지 않다면, 당신은 행복할 수 있습니다. 그럼 게임을 종료하세요. 게임일 뿐이니 신경쓰지 마세요.

  • 밤에 꿈을 꾸다밤에 꿈을 꾸다

    댓글 영역에 너무 많은 사람들이 발언하고 있는 것을 보면 Mijia의 플레이어가 충성스럽고 길들여진 것은 사실입니다. 그들은 전체 네트워크에서 가장 크고, 가장 영향력 있고, 가장 순수한 플레이어 그룹이어야 합니다. 그렇죠?

  • 평화롭게 지나가는 시간평화롭게 지나가는 시간

    Genshin Impact에 대해 가장 인상 깊었던 두 단어. 마멸. 모든 사람은 마모와 손상을 다르게 정의합니다. 나는 마모라고 생각합니다. 이 카드 풀에서 Desert Book을 완료했습니다. 숲속의 책(파 최대 레벨)이 종료되었습니다. 꽃의 책이 끝났고, 바다의 책이 끝났습니다. 물의 조각상은 레벨 8입니다. 수미루 동상이 완전한 수준에 있습니다. 퐁텐 분수 레벨 48. 최대 보장을 위해 150 펌핑 워터 드래곤을 사용했습니다. 그런 다음 비뚤어진 또 다른 83을 가져갔습니다. 이제 50개 더 피웠어요. 아직 나오지 않았습니다. 그게 내 마모야. 나는 육체적으로나 정신적으로 지쳤습니다. 정말 더 이상 게임을 열고 싶지 않습니다. 너무 피곤해요. . . . .

  • 마음속으로 꿈을 꾸다마음속으로 꿈을 꾸다

    Mingchao의 장비 졸업주기가 조금 걱정되기 시작했습니다.

  • 꿈에서 깨어나다꿈에서 깨어나다

    게임의 잘못이 아니라 국민의 잘못입니다. 모든 게임이 그렇습니다. 게임할 것도 없이 게임만 하게 놔둘 수는 없고, 가치를 찾기 위해 게임을 해야 하는 사람만이 그런 고통을 겪는 게 인간의 문제다.