안녕하세요 여러분, 오늘은 "만룡 각성"이 어떤 게임인지 소개해드리겠습니다.
1. 게임 종류
"만룡 각성"은 SLG형 게임입니다.
SLG(Simulation)는 비즈니스 시뮬레이션, 비행 시뮬레이션, 워체스, 턴제, 실시간 전략 등을 포함한 시뮬레이션 게임의 총칭입니다.
'만룡 각성'은 실시간 전략 게임에 MOBA의 특징을 접목한 게임이다.
게임은 전체적으로 워크래프트 스타일의 3D 버전이며, 세 개의 주요 캠프인 Feather of the Holy Spring, Alliance of Order, Wilderness Settlement가 있습니다. 세 캠프의 건물, 부대, 영웅은 서로 다릅니다.
질서 동맹은 질서를 수호하고, 신성한 샘의 깃털은 자연을 보호하며, 황야 정착지는 힘을 옹호합니다.
플레이어는 영주의 역할을 수행하며 도시를 건설 및 업그레이드하고 자원 채굴, 기술 개발, 군대 제조를 통해 전투 효율성을 더욱 강화해야 합니다.
전쟁에서 플레이어는 적과 일대일 공격을 펼치며 자원을 놓고 경쟁할 수도 있고, 동맹의 힘을 모아 적에게 대규모 공격을 가할 수도 있고, 여러 동맹 간에 대규모 팀 전투를 벌일 수도 있습니다.
2. 게임 기능
『만룡 각성』은 탐험, 경영, 전쟁, 사회적 상호작용이라는 네 가지 주요 요소를 담고 있습니다.
①탐험
게임 초반에 플레이어는 지도 위의 안개를 탐색하기 위해 하인을 파견해야 합니다. 지도가 조금씩 펼쳐지면서 안개 아래의 3D 장면이 점차 플레이어 앞에 나타나게 됩니다.
여기에는 반짝이는 강, 장엄한 눈 덮인 산, 바람에 춤추는 꽃과 나무, 거친 지형, 고대 목조 다리 등이 포함됩니다. 심지어 충격적인 잃어버린 유적도 있습니다.
지도 탐색 과정에서 화려한 3D 시각 효과를 경험할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 이벤트도 잠금 해제할 수 있습니다.
여기에는 동굴 탐험 중에 발생하는 카드 게임, 곳곳에 흩어져 있는 보물 지도 등이 포함됩니다.
②사업적 측면
플레이어는 지도에서 다양한 자원을 수집하여 자신만의 도시를 업그레이드 및 건설하고, 기술을 개발하고, 영웅을 육성하여 자신을 더욱 강하게 만들 수 있습니다.
또한 다양한 도시 스타일에 맞게 자신의 도시에 맞는 다양한 테마를 계획하고 배열할 수 있습니다.
③전쟁 양상
부대 전투는 장거리 전투와 근접 전투의 조합입니다.
개별 전투에서는 무기의 속성에 따라 적절한 전술적 협동을 채택하면 전투가 더 쉬워집니다.
어느 단계까지 발전하면 개인전은 동맹 간의 대결로까지 확대되는데, 이것이 본격적인 이야기의 출발점이기도 하다.
각 동맹은 시즌 맵의 각 레벨에 단계적으로 진입하여 레벨 내의 영역을 장악하기 위해 경쟁합니다.
몇 번의 경쟁 끝에 승리한 연맹은 Dragon's Lair에서 드래곤과 결전을 벌이게 되며, Lair를 점령한 연맹이 이번 시즌의 최종 승자가 됩니다.
④사회적 측면
플레이어는 게임 자체의 콘텐츠 외에도 게임 내에서 풍부한 소셜 활동을 수행할 수 있습니다.
플레이어는 오른쪽 하단의 채팅 표시줄을 통해 오늘의 흥미로운 소식을 채널에 공유하고 같은 생각을 가진 사람들을 친구로 추가할 수 있습니다.
자신의 개성을 돋보이게 하고 싶다면 개인 페이지에 마음에 드는 사진이나 사진을 업로드하면 좋아요를 많이 받을 수도 있다.
3. 자유 행진
'만룡 각성'이 다른 SLG 모바일 게임과 가장 구별되는 점은 자유 행진 모드입니다.
부대 이동은 클릭이나 선택 등 복잡한 조작이 필요하지 않으며, 부대에 직접 손가락을 대고 한 번의 클릭으로 드래그하면 이동 명령을 연속적으로 수행하여 부대를 원하는 위치로 이동할 수 있습니다. 이 방법은 수집, 공격 등의 지시를 직접 수행하는 데에도 사용할 수 있습니다.
전투에서 자유행진은 전투의 실시간 특성을 완벽하게 반영합니다. 직접 드래그하여 공격할 수 있고, 다시 드래그하여 대피할 수 있습니다. 작전을 통해 싸우고 달리는 상황을 동시에 구현하는 것도 가능하다.
이는 전투에 많은 불확실성을 추가하고 전술을 사용할 수 있는 여지를 제공하며 작전에 열중하는 일부 플레이어가 재미를 찾을 수 있도록 합니다.
4. 워크래프트 시스템
워크래프트는 "Awakening of Dragons"에서 강력한 생물입니다.
각 플레이어는 동맹 조직 하에 이에 맞서 성전을 벌여야 합니다. 성전이 성공하면 모든 동맹 구성원이 넉넉한 보상을 받고 워크래프트를 장악할 수도 있습니다.
도전에 성공한 워크래프트는 연맹의 워크래프트 인터페이스에 직접 진입하게 되며, 연맹 간 전쟁이 발발할 경우, 연맹 간부 중 [짐승왕 칭호]를 가진 사람들은 전투에서 연맹원들을 돕기 위해 워크래프트를 출격시킬 수 있습니다.
얼라이언스는 워크래프트를 훈련시켜 더욱 강력하게 만들 수도 있습니다.
그리고 레벨이 계속해서 오픈될수록, 물리칠 수 있는 몬스터들은 더욱 강력해집니다.
5. 펫 시스템
"Awakening of Dragons" 맵에는 다양한 야수들이 있으며, 플레이어는 이들을 포획하여 애완동물로 키울 수 있습니다.
획득한 애완동물은 애완동물 집에 나타나며, 플레이어는 애완동물을 훈련시킬 수 있습니다.
펫마다 능력이 다릅니다. 영웅이 펫을 장착하면 펫은 각자의 특성에 따라 부대를 돕게 됩니다.
일부는 병력을 치료할 수 있고, 일부는 적군의 속도를 늦출 수 있으며, 일부는 분노 스택을 증가시킬 수 있고, 일부는 공격에 직접 참여할 수 있습니다.
애완동물과 플레이어 사이의 친밀도가 일정 단계에 도달하면 플레이어는 애완동물에게 이름을 붙일 수도 있습니다.
6. 보물 시스템
"용의 각성"에서는 각 영웅이 보물을 장착할 수 있습니다. 이 보물은 스킬을 활성화할 수 있는 장비이자 소품입니다.
강력한 기본 속성을 제공할 뿐만 아니라, 부대가 다양한 능력을 얻을 수 있도록 해줍니다.
예: 순간 이동, 도시로 복귀, 투명화, 순간 이동, 녹업, 무적, 불꽃놀이 터뜨리기, 허공에서 지뢰 불러오기 등
플레이어는 보물을 사용하여 전투에서 전술을 보다 자유롭게 표시할 수 있습니다.
예를 들어, 기병 플레이어는 스텔스 망토를 장착하여 자신을 숨길 수 있으며, 적의 뒷줄로 조용히 이동하면 갑자기 공격을 시작하고 상대방은 즉시 겁에 질려 패닉에 빠지게 됩니다.
또 다른 예로, 플레이어의 마법사 부대가 적과 일대일 관계에 있을 때 그들은 예언자의 지팡이를 사용하여 즉시 팀원을 소환하여 도움을 줄 수 있습니다. 상황은 일대일에서 우리 자신을 포위하고 제압하는 상황으로 갑자기 바뀔 것입니다. .