#极区제로
우선, 다른 모든 것을 제쳐두고 JueZero는 매우 높은 품질의 게임입니다.
서버 출시 당시 점수가 9점에서 5점으로 올라간 이유는 Rope Craftsman을 플레이해 본 모든 분들이 자신의 게임 경험에 대해 각자의 의견을 갖고 계실 거라 생각합니다.
제가 아는 한 JueZuZero는 액션 게임으로 시작했지만 사실 그리드 호핑 게임 플레이와 전투 유형에 대한 다양한 제한 사항(아마도 저는 단지 싸우기 위해 여기에 왔지만 여러분은 그렇지 않았습니다. -전투 유발 아이템 보유) 이런 점을 제외하면 전투나 느낌 면에서 비교적 잘 만들어진 편이다.
그렇다면 액션 게임인데 왜 Genshin Impact나 Honkai Impact 3처럼 점프 버튼을 가질 수 없나요? 점프 버튼이 없는 액션 게임을 만들어야 하는 이유는 무엇입니까? 그렇다면 어떻게 타구감을 줄 수 있을까요?
전반적으로 이야기의 후반부까지 가보지는 못했지만, 전반적으로 꽤 좋은 느낌을 주었고, 캐릭터도 매우 입체감이 넘쳤습니다.
하지만 굳이 말하자면 이 게임은 본질적으로 카드 뽑기를 목적으로 하는 게임이 아닐까? 캐릭터 개발과 XP를 위해 MiHoYo는 신성한 유물, 무기, 운명의 자리로 구성된 Mi 가족 3종 세트를 절대 놓지 않을 것입니다. 상대적으로 느리고 개발이 어려우며, 각 게임마다 시간과 에너지를 투자해야 합니다.
저는 학생이고 시험 공부는 상대적으로 시간과 에너지가 많이 소모됩니다. 기본적으로 저는 Mijia 게임을 하는데 훈련에 너무 많은 에너지를 투자해야 한다는 것을 인정합니다. . . .
제로존은 퀄리티는 좋은데 재미가 없는 게임인 것 같아요. . . (? 이 느낌인데 어떻게 표현해야 할지 모르겠네요)
Genshin Impact 및 Bentie에 비해 JueZhouZero는 작업을 완료하는 게임에 가깝습니다. 재미는 없지만 단순히 스토리를 보는 것과 같은 작업을 완료합니다.
사실 제 생각에는 Zero Zone Zero가 개선을 통해 게임 전체를 더 좋게 만들 수 있다고 생각합니다.
1. 전투 경험 강화 (점프 추가 부탁드립니다)
2. 캐릭터 개발과 카드 그리기는 제쳐두세요. (막으려고 하는 건 아니고, 너무 심각하게 받아들이지 마세요.) 즐겁게 게임을 플레이하는 것이 제 원래 의도입니다.
3. 개인적으로 저는 사실 넓은 세계를 탐험하는 방식을 선호합니다. 더 많은 맵을 추가하여 우리가 직접 탐색하고 플레이할 수 있었으면 좋겠습니다.
Dead Zone Zero가 좋아질 수 있다고 생각하시나요? (단일 선택) 네, 저는 이 형편없는 게임에 관심이 없습니다. 그냥 플레이하고 게임을 종료하세요. 또한: 176일 13시간 12분입니다.
비밀 하나 말씀드리자면 제가 찍은 사진은 20장씩이고, 제로제로에도 초심자 보호기간이 있어요! (?
( 심지어)
1. 이 글이 인기를 끌 것이라고는 예상하지 못했습니다. 이것은 단지 제 개인적인 의견일 뿐입니다. (저는 연약하고 쉽게 상처를 받습니다.)
2. 게임은 게임이고 현실은 현실입니다. 싸움이나 인신공격, 모욕을 유발하는 댓글은 삭제하겠습니다.
혜택이 너무 적고 혜택이 너무 적습니다. 내가 원하는 캐릭터가 전혀 나오지 않네요. 다들 자신이 좋아하는 캐릭터를 위해 오랫동안 게임을 해왔지만 그려지지 않아 포기할 수 밖에 없습니다.
농담은 제쳐두고, Zero Zone은 액션 게임 애호가들에게 정말 좋은 소식입니다. Ring of Magic DLC에 대한 기억도 없고 Black Myth도 감당할 수 없습니다. Devil May Cry는 너무 어렵고 Sekiro도 이길 수 없습니다. 오래된 액션 게임도 많이 해봤지만. Zone Zero는 처음 액션 게임을 접했을 때 느꼈던 느낌을 줄 수 있습니다. 그리고 겐신 임팩트
Mi You는 가족 모두가 플레이합니다. Mi Chi 드로잉 카드와 3피스 세트 개발을 좋아하는 사람은 거의 없을 것입니다. 어쨌든, 저는 성물 시스템을 보고 더 이상 플레이할 수 없었습니다.
말할 것도 없이 트리플A 걸작이다.
AAA 명작 거기 세 캐릭터는 AAA
원래 신의 껍질은 점핑 아이언으로 덮고, 점핑 아이언의 껍질은 궁극의 제로 세트에 사용되며, 동일한 세트를 사용하여 성물 브러싱, 스킬 브러싱, 무기 드로우, 라이프 소켓 드로우, 전투 등을 수행합니다. 심연 속으로. 플레이하는 데 지쳤으니 다시 시작하겠습니다! 놀다가 토할 것 같은 느낌이 들어요!
그의 게임을 세 번 플레이한 후 각 게임은 이전 게임보다 나빴고 내 관심은 완전히 사라졌습니다.
Yuan Shen이 인기를 얻은 후 다음 두 게임은 Yuan Shen의 껍질에 불과했습니다. 세 게임이 모두 동일하다는 것은 정말 믿을 수 없었습니다. 처음에는 액션고기비둘기라고 했는데, 레벨 27이 되니 고기비둘기 플레이가 아이언의 고기비둘기만큼 좋지 않네요. 그 캐릭터로만 즐겁게 플레이할 수 있어요.
심각한가요? 그 당시 원신 충격은 4점이었습니다. 총알이 잠시 날아가도록 놔두세요.
액션 게임이 아니라면 점프 버튼이 있어야 합니다.