1. PVP를 할 수는 있지만 구역화나 보상 감소 등을 고려할 수 있습니다. 그렇지 않으면 지나가는 사람들에게 인기가 없을 것입니다.
2. T를 T와 더 비슷하게 만들기 위해 직업 포지셔닝과 디자인을 변경해야 합니다(특히 튜토리얼!).
3. 초기 단계에서 자원을 반환하거나, 자원을 반환하기 위한 주인공 그룹을 개발하는 등을 고려할 수 있습니다.
4. 초기 단계의 모든 주인공에게 가장 낮은 별 3개를 부여해야 합니까? 아니면 특별한 메커니즘이나 5개의 라인을 부여해도 되나요?
5. 높은 별의 수치와 메커니즘은 낮은 별의 그것과 매우 다릅니다. 앞으로는 확실히 높은 별의 역할이 승격될 것이며 낮은 별은 과거의 일부 기계적 보너스 값을 줄여야 할 것입니다. 높은 별의 경우, 낮은 별의 경우 일부 메커니즘 감소를 추가하여 더 많은 캐릭터를 유용하게 사용할 수 있습니다. #GameMiscellaneousTalk#
역병의 신이 정말 방부쪽에 살고 있다
경련의 신과 역병의 신은 도대체 무엇인가?
"경련의 신"과 "역병의 신"
내 척후병들이 왜 좀 멍청해 보이나요?
천둥의 신과 겐신은 평범해 보이지만 나머지는 너무 다릅니다.
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하하하하
이 PVP 모드는 서버를 열면 폭발합니다
오른쪽 하단에 있는 내 백핸드는 다음과 같습니다.