포스팅 시점 기준으로 제 로프스미스 레벨은 29레벨에 불과해 모든 컨텐츠를 경험해 본 비교적 건강한 플레이어라고 생각됩니다.
먼저 장점부터 이야기해보자.
나는 Beng Tie와 Genshin Impact보다 zzz의 줄거리가 더 좋다고 생각합니다. 스포일러가 두려워서 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다. (그리고 건너뛸 수도 있음)
캐릭터 성장곡선과 몬스터강도곡선의 차이는 그리 크지 않습니다.
전투는 비교적 시작하기 쉽고 상한선도 충분히 높습니다.
장점이 다소 모호하니 참고하시면 될 것 같습니다.
결점
그리드를 움직이는 것은 액트 게임에서 큰 역할을 합니다. 개인적으로는 좀 과하다고 생각합니다. 액트 게임 플레이로 인해 게임에 참여할 준비가 되었다면 적절하게 게임을 종료하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
크고 작은 바닥 보장 풀, 조상암. 자세히 설명할 필요가 없습니다. 잘못된 카드를 받을까 봐 걱정된다면 여행을 적절하게 취소하는 것이 좋습니다.
무술 전문. 나는 이것을 Xingtie에게서 배웠고 심지어 그것을 가지고 나갔습니다. 샤크걸의 무기는 얼음 데미지를 추가하고 강력한 공격을 막아냅니다. 1년 동안 두 번째 사람이 없을 수도 있습니다. 카드 뽑기에 예산이 적거나 얼굴이 어두운 경우에는 적절하게 게임에서 탈퇴하는 것을 권장합니다.
고기 비둘기 게임 플레이가 형편없습니다. mhy가 비교적 새로운 유형의 고기비둘기를 연구하고 있는 것 같습니다. 여기서는 설명하지 않겠습니다. 관심이 있으시면 댓글 영역에서 저에게 질문하실 수 있습니다.
성스러운 유물 개발 시스템. 조상 유적이 그것에 속합니다. 설명이 없으며 제안을 수락할 수 없는 경우 환불되지 않습니다.
유리를 문지르는 것은 너무 피곤합니다. 레벨 30 자연재해 도서를 10분 이상 플레이한 후(낮은 연습량으로 인해) 손가락이 아팠습니다. 참을 수 없다면 그냥 그만두는 것이 좋습니다.
사람들을 정기적으로 자르고 정해진 순서를 따라야 합니다. 사람들을 차단하는 QTE의 능력에는 특정 제한이 있습니다. 참을 수 없다면 적절하게 투어를 중단하는 것이 좋습니다.
아마도 너무 많아서 모두 다룰 수는 없을 것입니다.
던전 하나를 완료하는 데 거의 30분이 소요됩니다. 던전의 내용을 완료하는 데는 20분 이상이 소요됩니다. 두 단계를 밟을 때마다 강제로 자리에 서서 반나절 동안 대화를 들어야 합니다. 실제로 몬스터를 처치하는 시간은 고작 3~4분, 던전을 다운로드하는 데 낭비되는 시간의 대부분은 게임을 하는 것이 아니라 게임이 나를 플레이하는 것 같은 느낌이 들었습니다. . ??
('레벨 29' '모두 경험') 180 추첨을 마치든 안 하든 무슨 경험을 할 수 있을지 모르겠어요. 세심하게 디자인된 복지 가이드도 읽어보시면 어떨까요?
난 정말 이 줄거리가 너무 지루해서 참을 수 없어
그리드 걷기는 일단 분기선을 마치면 더 이상 그리드를 걸을 필요가 없습니다. 단지 Bengtie Yuanshen의 달리기 지도가 그리드 걷기로 변경되었을 뿐입니다.
농담이 아닙니다. YiZiZero는 올해 게임에서 정말 다크호스라고 말하고 싶습니다. 저는 Red Dead Redemption에 9,000시간, Black Myth에 2,000시간, Elden's Ring DLC에 6,000시간을 보냈습니다. 시중에서 판매되는 대부분의 게임은 수천 시간입니다. 그들과 제로존. Ring of Law DLC에 대한 나쁜 리뷰가 너무 많은 것은 당연합니다. JueZero는 액션 게임 애호가들에게 정말 좋은 소식입니다. 저는 옛날 액션 게임을 많이 해봤지만 처음 액션 게임을 접했을 때와 같은 느낌을 줄 수 있는 건 오직 Zero Zone뿐입니다. [총독]
저를 어렵게 만드는 것은 원하는 사진을 로드하는 데 시간이 오래 걸린다는 것입니다.
월간 카드를 개설하세요
줄거리를 진행하느라 너무 피곤해서 조금이라도 추첨을 위해 열심히 일하고 50개를 그려서 상품이 배송되기 전에 도망갔습니다. 이 에너지가 없으면 보증을 받아도 어떻게 할 수 있을지 상상하기 어렵습니다. 앞으로는 놀아.
30레벨 이후에는 새로운 맵이 있는데, 아직 경험해보지 못하셨을 텐데요.
다행스럽게도 레벨 0과 레벨 30은 저에게 장애물입니다. 대부분이 작은 보장을 받을 수 있기 때문에 많은 사람들이 게임을 그만두게 되었습니다. 그러나 레벨 30에 도달할 수 있는 사람들은 약간의 인내심을 가지고 있습니다. 정말 피곤하고 고문입니다.
몬스터에게 사람을 죽이라고 강요해서 죽이는 방법을 알려주는 건 정말 짜증나는 일이에요.
재미없다고 생각하면 그냥 그만두세요. 다른 사람들이 재미있다고 생각하고 게시물을 보면 속도를 늦추지 못할 것입니다.
내 현재 경험에 대해 말씀드리겠습니다. 1. 줄거리가 형편없어서 시나리오 작가에게 그냥 줄거리를 바꾸라고 제안합니다. 줄거리는 세계사에서 남은 모든 문제를 주인공이 해결하는 고전 소설이다. 큰 개혈, 선정주의, 감정 동원은 정말 좋지 않습니다. 고전은 첫 번째 장의 Dead End Butcher입니다. 줄거리에는 그가 무적이라는 다양한 힌트가 있지만 결국 세 명의 주인공과 트럭 한 대의 폭발물이 그를 죽입니다. ! 그렇다면 대기업과 협회가 해결하지 못한 문제를 세 명의 주인공이 해결한 이유는 무엇일까? ? 나머지 줄거리는 비슷하지만 두 번째 장의 끝 부분은 약간 다음과 같은 느낌이 듭니다.
렐릭 시스템을 쓰레기라고 생각하는 걸 보고, 게임 시장에 대한 이해도가 낮다는 걸 알았습니다.
Zero Zone을 연기하는 것은 바로 Shark Girl 아닌가요?
미치(Mi Chi)가 있는 한, 당신의 모든 에너지와 돈은 실망으로 바뀔 것입니다.
플롯이 Genshin Impact보다 낫습니까? 진지하게?
문제가 없습니다, 관련이 있습니다, 객관적입니다, 정확합니다
리바운드에 관해서는 컨트롤러가 키보드, 마우스, 휴대폰보다 유리한 점이 이상합니다. 컨트롤러는 LB와 RB를 사용하여 이전 또는 다음 바운스로 전환할 수 있지만 키보드, 마우스 및 휴대폰에서는 작동하지 않는 것 같습니다. 휴대폰.
나는 후퇴를 주장하는 사람이다