PC에서 모든 업적을 달성한 후 모바일 버전이 출시되기를 기다렸다가 처음 두 장을 진행하는 데 한 시간을 보냈습니다. 이 게임은 약간의 비즈니스 게임으로 간주됩니다. 낮과 밤, 액션 포인트가 필요합니다. 패널 측면에서는 금화, 깔끔함, 건전함, 사악한 가치 등이 있을 것입니다. 핵심 게임 플레이에는 오라클, 집 열기, 요리, 연금술, 투투, 지뢰 찾기, 탐험 등이 포함됩니다.
게임을 자주 저장하는 것이 좋습니다. 권장 저장 포인트는 매주 주말, 매월 말, 중요한 일(오랜 시간 골드 연습 등)을 했을 때이며, 이 게임은 자동 저장 기능을 갖추고 있습니다. 저장 앞 페이지의 첫 번째 페이지).
초기 행동 포인트: 상대적으로 부족함 호텔의 수준을 최대한 높이기 위해 충분한 나무와 돌을 확보하기 위해 안뜰을 청소하는 것이 좋습니다.
오라클 옵션: 매일 정돈을 추가하면(초기 단계에서 누락된 서류) 호텔의 정돈을 보장할 수 있습니다. 별 정산 첫 주 동안은 보충할 필요가 없습니다(흰색이면 충분합니다). 및 연금술 추가 제품(흰색은 Yes) 그런 다음 전기 계량기 반전을 잠금 해제합니다. 충분히 오래 회전하면 Xiaonanliang 상인을 잠금 해제하고 판매하여 무료 금화를 얻을 수 있습니다. 돌리기 귀찮음), 생산성 향상(방에 손님 수 늘리기) 초기, 중간, 후반 단계에서 핵심 오라클이 유용하다고 생각합니다. 그러면 월말에는 10명 이상이 될 것입니다. 가능한 한 빨리 액션 포인트의 자유를 실현하려면 낮이나 밤에 액션 포인트를 추가하는 데 우선 순위를 두는 것이 좋습니다. 이해.
연금술의 경우, 각 재료에는 숫자가 있는데 이를 연금술 가치라고 부르는 것 같습니다. 연금술 가치의 계산은 덧셈입니다. 연금술 제품에는 흰색, 녹색, 파란색, 보라색, 금색, 빨간색 등 다양한 특성이 있습니다. 품질이 높을수록 출현하기가 더 어려워집니다.빨간색은 연금술 중 최종 연금술 값이 소수(예: 2, 3, 5, 7...)인 경우 최종 제품에 침전물과 무엇이든 결합한 산물은 침전물이며, 그 연금술적 가치는 없습니다. 상한선(가장 높은 값은 5w여야 합니다)은 일반적으로 매일 아침 예예 드래곤을 소환하는 데 사용됩니다.
산 값이 0이면 조기사망(즉, 사망)의 종료를 유발하지만, 항상 높은 상태로 유지할 필요는 없으며 10~20 정도로 줄일 수 있다. 처음에 San 값이 너무 낮으면 일부 애니메이션 플롯이 시작됩니다. 걱정하지 마세요. 왜 낮게 유지해야 할까요? 동전), 그리고 주간 호시노점은 저 푸른물방울(산값)을 사야하고, 가사쿠폰(청결함을 위한)도 앞으로의 작은 죽음을 대비하기 위해 다 샀습니다.
투투: 두 번째 달 중순이나 세 번째 달 초에 작은 죽음의 신(트리포카)이 옵니다. 그녀와 계약을 맺은 후 매일 밤 투투로 여행할 수 있습니다. 네) 그리고 매일 아침에는 예예롱이 소환되고, 밤에는 리틀 데스 투투가 소환됩니다. 많은 재료와 금화를 수확할 수 있지만, 처음에는 청결도와 정신력 수치가 많이 떨어지고 증가합니다. 이블 수치(악 수치가 가득 차면 증가하지 않습니다.)를 소모하고 액션 포인트를 소비합니다(맵을 완료한 후 산이 0으로 돌아갈지 확실하지 않은 경우 미리 저장해 둘 수 있습니다. 레드가 있는 경우). 이후 단계에서는 다시 시도하기 전에 병을 마실 수 있습니다.) 투투는 경험치를 획득하여 투투의 레벨을 높이고, 이후 투투로 인한 부정적인 영향은 줄어듭니다.
카니발: 작은 죽음을 잠금 해제한 후 매달 말에 카니발이라는 경매가 잠금 해제됩니다. 소모되는 화폐는 돈이 아니라 영혼입니다. 매일 밤 작은 죽음 그림을 그리는 데는 부족합니다. 대부분은 금화 비용이 드는 재료와 영혼 연금술을 통해 얻을 수 있습니다. 카니발의 특별한 아이템에 대한 제가 제안하는 것은 매월 모두 수집하는 것입니다. 주로 일러스트를 수집하여 탐지 수준을 높이지 않으면 호텔을 업그레이드할 방법이 없습니다. 이후 기간에는 별 10개로 변경됩니다.
호감도: 이 게임에는 총 4명의 캐릭터가 있습니다. 각 캐릭터는 독립적인 호감도 플롯과 호감도 엔딩을 가지고 있습니다. 20주 전에는 제로제로의 호감도를 5레벨 높이는 것이 좋습니다. 그녀 CG 플롯은 이 전에만 잠금 해제될 수 있습니다. 나중에 분기 플롯이 메인 플롯에 의해 삼켜질 것입니다. 둘째, 완전한 결말을 얻으려면 생각하지 마십시오. 피날레 이전에 레벨 7에 도달하면(싱글 엔딩이 있기 때문에) 여기 전체 엔딩 사진이 있습니다. 필요한 경우 직접 살펴볼 수 있습니다.
풀엔딩 사진은 구버전이지만 풀엔딩도 괜찮습니다.
엔딩 : 엔딩이라고 하면 엔딩이 발동된 후 저장이 없으면 처음부터 다시 시작해야 하기 때문에 많이 저장하는 것이 좋습니다. 일부 엔딩에는 악한 가치가 필요하다는 것을 알 수 있습니다. 이 악한 가치의 주요 개선 사항은 투투에서 비롯된 것이며, 중요하지 않은 일부 엔딩도 있습니다. 하나는 주간 호시노 상점입니다. .. 새로고침은 되지만 확률은 매우 낮습니다. 파일을 저장하고 불러와서 새로고침하는 것이 좋습니다. 두 번째로 피해량을 줄여주는 초월적인 아이템이 있습니다. 49(개인적으로는 전자만큼 유용하지 않다고 생각합니다.)
권장 사항: 두 번째 주 동안 모바일 버전을 플레이했는데 버그를 발견하지 못했습니다. 그러나 느낌에 영향을 미치는 한 가지 측면은 버튼이 너무 작아서 클릭할 수 없다는 것입니다. 네, 그걸 확대해도 되는지 모르겠고, 휴대폰으로 놀면 좀 뜨거워지네요 #요그소토스의정원
어떤 캐릭터를 더 좋아하시나요(단수선택) 꼬마잎 예브나 샤루 제로 트리폴카 패밀리 카니발 135명이 참여했으며, 아직 종영까지 30일 7시간 10분 남았습니다.
현재 모바일 버전에는 최종 엔딩이 없는지 묻고 싶습니다. 리틀 데스의 이야기가 끝났다고 해야겠죠?
하지만 기본적으로 호시노는 연금술에 의존해야 한다.
와, 아기 전략이 너무 상세해요! 정말 고마워요!
괜찮은
안타깝다