이 가이드는 초보자를 위한 우회 경로를 줄이고 후속 개발을 위한 구축을 목표로 단 이틀의 플레이 후에 작성되었습니다.
간단한 요약, 업그레이드, 그 외 아무것도 없음
이것은 금화, 경험치, 다이아몬드가 상단에 표시되는 게임의 주요 인터페이스입니다.
가운데는 당신과 괴물을 보여줍니다.
하단에는 다양한 기능이 있습니다.
게임 인터페이스
장비 기능은 게임 시작 시 활성화되어야 합니다. 이곳에서는 장비 강화, 보석 세팅, 장비 교체 등을 할 수 있습니다.
장비 인터페이스
개인적으로 장비는 공격력, 생명력, 생명력 회복력만 강화하는 것을 추천합니다. 다양한 유형의 장비에 부착되는 주요 속성은 다음과 같습니다.
장비
보석 세팅
루비, 옐로우 사파이어, 퍼플 사파이어는 더 많이 세팅하는 것이 좋습니다. 크립토니아인들은 사파이어를 소량 구매할 수 있습니다.
많은 초보자들은 게임에 들어갈 때 캐릭터를 업그레이드하는 방법을 알지 못할 수도 있습니다.
캐릭터 속성 인터페이스
캐릭터 속성 인터페이스를 열려면 여기를 클릭하세요. 게임에 처음 들어가면 캐릭터 속성을 열고 업그레이드할 수 있습니다.
업그레이드하고 포인트를 추가하려면 힘을 키우고 전력을 다해 나가는 것이 좋습니다. 결국 우리 간달프가 지팡이로 적의 머리를 부수는 것이 정상입니다.
속성을 간단히 소개하자면 다음과 같습니다.
5초마다 생명력 회복이 회복됩니다.
3초마다 마나 재생이 발생합니다.
한 번의 공격으로 여러 피해를 입힐 수 있는 콤보
공격속도, 공격속도
공격 마나 회복, 공격 발동으로 마나 양을 회복, 콤보 발동 마나 회복의 20%만
스킬 메인 인터페이스
스킬 인터페이스에서는 캐릭터 레벨이 올라갈수록 사용할 수 있는 스킬의 개수도 늘어나게 됩니다. 물론 초반에는 스킬의 퀄리티가 높을수록 좋습니다. 녹색과 흰색의 저냉각 기술을 사용하도록 해주세요.
풀레벨 스킬 효과는 다음과 같습니다.
위는 풀레벨 스킬 효과입니다. 크립토니안이 아닌 분들은 초반에 스킬 레벨을 올리지 않는 것이 좋습니다. 스킬 레벨을 7로 올려야 공격 범위가 늘어나니 큰 폭의 향상이 있을 것입니다. 기타 업그레이드 시 버프 상한 및 데미지가 0.3% 증가됩니다.
스킬 어픽스
게임 내에서 처음으로 놀랐던 참신한 기능은 스킬 접두사였습니다. 접두사를 사용하면 즉시 처치, 다중 릴리스, 보호막 등과 같은 스킬에 다양한 효과를 줄 수 있습니다. 모두 스킬이 크게 향상되는 효과가 있습니다.
초반에는 주로 스킬 어픽스를 업그레이드하는 것이 좋습니다.
다음은 전체 레벨 스킬 속성의 효과를 해제합니다.
참고로, 위 그림에서는 전체 레벨의 속성만 독립적으로 선택하고 업그레이드할 수 있는 속성입니다.
초반에는 부사 조각이 있다면 방패 부사를 업그레이드하는 것이 좋습니다.
쉴드는 한번의 피해도 견딜 수 있어 매우 편리하다고 할 수 있습니다. 뒤에 있는 몬스터들의 치명타와 폭발 피해량이 매우 높아 한 번만 해도 매우 고통스러울 것이다.
블루 품질 이상의 스킬을 분해하여 부착 조각을 생산합니다.
스킬 퀄리티
스킬은 총 5가지 특성으로 나뉘며, 가장 낮은 특성에는 속성이 없고 가장 높은 특성에는 4개의 특성이 있습니다.
스킬의 기본 비용은 10포인트이며, 장착된 부사의 레벨에 따라 비용이 증가하므로, 초반에는 마나를 충분히 시전할 수 있도록 사용량이 적은 집단 공격 마법을 사용하도록 노력합니다. 마나를 잃지 않고 주문합니다.
추신: 높은 수준의 숙달은 실제로 부정적인 보너스이며, 낮은 수준의 숙달은 쓸모가 없습니다. 후속 업데이트에서 조정 사항이 있는지 살펴보겠습니다.
푸시 사진 초기에는 유성, 화염구 등 2가지 무작위 출력 스킬을 5초 안에 사용하는 것이 여전히 권장되지만, 성스러운 빛과 성스러운 방패의 경우 100레벨 이전에 사용하는 것을 고려할 수 있지만 권장하지는 않습니다. 항상 사용하도록 합니다.
영혼 짐승은 자신에게 속성을 추가합니다. 영혼 짐승에는 세 가지 속성이 있습니다.
그리고 영적인 짐승은 별을 늘리고 품질을 향상시킬 수 있습니다. 초기 개선 효과는 크지 않으므로 지금은 무시해도 됩니다.
초기 단계에서는 과학적 연구가 수준에 비해 크게 향상되지 않습니다. 그냥 놔두셔도 돼요
과학연구기관의 과학연구장비 수준은 개인연구의 수준을 높이는 기초가 됩니다.
개인 연구는 개인의 능력치를 향상시키는 것입니다. 각 연구에는 우수한 연구 수준, 과학 연구 장비 수준 등 특정 조건이 필요합니다. (초기 단계에서는 전투력 레벨업이 빠르지 않습니다.)
몬스터가 많기 때문에 초반에는 인구 조사를 무시할 수 있으며, 증가율은 초반에 데미지가 낮을 때는 기본적으로 아무런 효과가 없습니다.
던전의 기능은 영적인 짐승과 일부 재료를 생산하는 것입니다. 물론 레벨이 높아질수록 던전의 수도 늘어납니다.
참고로 새롭게 오픈된 미스트 히든 타워는 아직 난이도가 다소 높은 편이므로, 크립토니안을 제외하고는 오픈 후 바로 플레이하는 것을 권장하지 않습니다.
특성 트리는 3페이지로 구성되어 있으며 그 중 하나만 적용할 수 있습니다. 또한, 재능 포인트는 위에서 아래로 정렬되어야 하며, 낮은 레벨에는 높은 레벨 포인트 제한이 있으므로 초기 단계에서는 여기를 보는 것이 좋습니다. 개봉 후 여기에 버리시면 됩니다. 캐릭터 레벨을 손쉽게 향상시키세요
비밀 영역은 비밀 보호를 활성화하는 데 사용되는 조각을 생성합니다.
파편은 광석으로 합성된 다음 결정핵으로 합성될 수 있습니다. 여기에 너무 많은 자원을 소비하는 것은 권장되지 않습니다. 매일 비밀 보안을 업그레이드하는 것은 과학 연구보다 적은 속성을 추가합니다.
***, 하루에 여러 번 무료로 얻을 수 있으며, 나중에 다이아몬드 복권을 사용할 수 있습니다. 레벨 4 보석 및 기타 재료를 생산하는 초기 단계에서 다음을 수행하는 것이 좋습니다. 시중에 비해 꽤 수익성이 좋고, 신화에 나오는 불멸의 장비도 생산될 예정이다.
일일 순위에 따른 보상 이메일 수신처 및 선물 팩 코드 교환처
현재 두 가지 순위가 있으며 순위가 계산되며 매일 이메일을 통해 보상이 제공됩니다.
레벨과 전투력 순위로 구분
시장에서는 스킬, 금화, 보석(사파이어 제외)만 구매하고 부족한 재료는 소량 구매하는 것을 권장합니다.