#영혼기사
무기 개발을 보면 결국 펫을 데려와서 경험치를 얻는 것과 비슷한 모드라는 생각만 듭니다.
1. 우선, 3~4가지 종류의 화폐가 난리를 이루고 있습니다. 업그레이드를 하면 포인트의 가치만 변할 뿐, 입장권은 없는 것 같습니다. 단순히 프리퀄의 길을 가는 것뿐이다.
2. 멋진 업그레이드 인터페이스 일부 항목을 읽기 전에 많은 준비를 했습니다. 대부분의 템플릿은 값만 변경합니다.
3. 무기스킨만 좋아하는데, 후반부에는 무기스킨에 대한 차별이 있을 수 있습니다.
4. 또 한 가지 눈에 띄는 점은 무기 단조 자격이 있다는 점입니다. 그림만 그리면 단조 잠금이 해제될 수 있다는 점은 이전 버전의 획득 횟수와 상반될 뿐만 아니라 플레이어의 뺨을 때리는 일이기도 합니다.
5. 크립톤이건 아니건 간과 패스만 얘기하면, 무기를 대가로 성장하는 시간은...
6. 행운이 찾아온다