각성의 시간, 아침 햇살에 검이 춤을 춘다.
SNK가 공식 승인한 사무라이 쇼다운 시리즈의 최신 모바일 게임, 정통 냉무기 격투 게임이 10월 10일 국내 서버에 출시됩니다.
이것은 검과 영광에 관한 모험이자 고전과 혁신의 완벽한 융합입니다. 검과 그림자가 교차하는 각성의 순간을 목격하기 위해 격투를 사랑하고 궁극의 경험을 추구하는 모든 플레이어를 진심으로 초대합니다. 함께 "사무라이 소울 아카츠키"의 세계로 들어가 검으로 우리만의 전설을 써나가는 모습을 기대해 보세요!
온라인 플랫폼: 안드로이드, iOS
온라인 시간: 2024년 10월 10일 10:00
다운로드 방법: 아래 버튼을 클릭하면 게임 세부정보 페이지로 이동하여 다운로드할 수 있습니다.
사무라이 쇼다운 6.9 액션
※모바일 게임 '사무라이 소울 아카츠키'의 iOS 사전 예약이 정식 오픈되었습니다. 예약 주문이 완료된 후, 온라인 접속 시 게임이 WiFi 환경에서 자동으로 다운로드됩니다.
복지의 순간 >>
게임에 대한 귀하의 지원과 동료애에 감사하기 위해 다음 방법 중 하나를 선택하여 이 이벤트에 성공적으로 참여할 수 있습니다. 조건을 충족하는 4명의 플레이어를 무작위로 선택하고 Jingdong 카드 보상을 제공합니다! (PS: ID나 닉네임 워터마크를 꼭 첨부해주세요!)
방법 1: iOS 사용자라면 댓글란에 [예약성공 스크린샷]을 남겨주시고, 해당 게임이 이벤트에 성공적으로 참여하기를 바라는 마음을 적어주시면 됩니다.
방법 2: iOS 사용자가 아닌 경우 해당 콘텐츠를 임의의 소셜 플랫폼(QQ Space/WeChat Moments/Weibo 등)에 공유 및 전달하고 아래 댓글란에 스크린샷을 보내 게임에 대한 기대치를 첨부하세요. 활동에도 성공할 수 있습니다.
【활동시간】
즉시 - 10월 11일 23:59
【활동 보상】
50위안 징둥 카드*4
【주의사항】
1. 타인의 스크린샷을 표절하지 마세요. 위반 시 당첨이 취소됩니다.
2. 이벤트 참여를 위해 정해진 양식에 맞게 답변해 주시기 바랍니다. 요건에 맞지 않는 답변은 선정에 포함되지 않습니다.
3. 유효 참가자 수가 20명 미만일 경우 행사가 취소됩니다.
4. 본 활동은 게시, 게시 등 불법적인 행위를 금지하며, 위반시 당첨 자격이 박탈됩니다.
5. 당첨자 명단은 이벤트 종료 후 영업일 기준 10일 이내에 발표됩니다.
6. 수상목록의 공개기간은 3일이며, 공개기간 동안 이의가 있을 경우, 공개기간 이후에도 이의가 없을 경우 수상목록을 재심사하여 지급합니다. 홍보기간 결과
7. 관련 당첨 정보는 공지 기간 후 영업일 기준 10일 이내에 "에디터 비공개 메시지"를 통해 전송되며, 플레이어는 지정된 시간 내에 수신된 정보에 회신해야 하며, 연체된 당첨은 포기된 것으로 간주됩니다. 적시에 편집자의 비공개 메시지에 주의를 기울이세요.
8. 리워드에 필요한 개인정보는 실물 리워드 발행을 위해서만 사용되며, 편집자는 귀하의 개인정보를 일체 공개하지 않으니, 속지 않도록 주의하시기 바랍니다.
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SNK 정품 인증! 열정을 다시 불태울 약속을 잡으세요
스위치가 더 재미있나요, 아니면 모바일 게임이 더 재미있나요?
저는 게임이 기대에 부응하고 점점 더 좋아질 것이라고 믿습니다! 동시에 우리는 이 게임이 우리에게 더 많은 놀라움과 끝없는 즐거움을 가져다주기를 기대합니다!
앞으로도 게임이 점점 더 좋아지길 바랍니다.
게임이 점점 더 좋아졌으면 좋겠습니다(?▽?)
앞으로도 계속 인기있는 게임이 되었으면 좋겠습니다
큰 산불을 기대하며
게임이 번창했으면 좋겠습니다
게임이 점점 더 좋아지길 바라요
게임이 끝까지 번영하길 바랍니다
게임의 인기가 매우 높아질 것으로 예상됩니다.
높은 퀄리티의 경험과 지속적인 칭찬으로 플레이어들에게 사랑받는 게임이 되었으면 좋겠습니다.
게임이 점점 더 인기를 끌기를 기대합니다!
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30년 전 1세대부터 사무라이 쇼다운을 하기 위해 수업을 빼먹고 아케이드에 간 베테랑 플레이어로서 사무라이 쇼다운 콤보는 여전히 필요하다고 생각하며, 가벼운 필살기 중 상당수는 단지 콤보만을 위한 것이 아니라 작은 결점이 있습니다. , 그리고 이제 필살기는 무거운 필살기입니다. 단점이 너무 많고 비실용적입니다. 이 점프 공격은 너무 높고 너무 멀습니다. 연결되어 있고 결점이 너무 많습니다. 게임에서든 플레이어를 상대로든 사용할 수 없습니다. 이 동작은 일반적으로 거리를 계산한 다음 가벼운 동작으로 검을 치는 경우에 사용됩니다. 차단하면 돌아서서 차단할 수도 있습니다. 서로를 견제할 수 있도록 거리를 조절하고, 서로의 약점을 확인하며 이동하는 것이 로스트 라이트의 특수 동작으로 인해 게임 플레이가 절반으로 줄어드는 것이 사무라이 소울의 매력입니다. 버튼을 눌러 플레이어가 자유롭게 무게를 설정할 수 있으며, 플레이어는 꾸준히 플레이할 수 있는 가벼운 필살기를 선택할 수도 있고, 피가 많이 나는 무거운 필살기에 도전하여 플레이어가 싸울 수 있도록 선택할 수도 있습니다. 서로 다양한 방식으로 서로 다른 플레이 방식이 파생됩니다! 개인적인 의견, 공식 참고자료
나는 게임이 점점 더 좋아지고, 끊임없는 칭찬을 받고, 게임이 인기를 끌기를 기대합니다.
공식 개선을 위해 두 가지 제안을 드리고 싶습니다. 1. 화면 버튼의 위치가 Honor of Kings의 위치와 비슷하지만, 이는 플레이어가 변경할 수 있습니다. 특히 왼쪽 전면 및 후면 버튼을 누르기가 어려워 오류율이 매우 높습니다. 2. 플레이어가 특수 이동 버튼을 설정하여 이동의 심각도를 결정할 수 있으므로 플레이어가 자유롭게 콤보를 일치시킬 수 있으며 플레이 가능성이 크게 향상됩니다. 가벼운 동작과 무거운 동작을 혼합하기 위해 누르는 것이 실제로는 가벼운 동작과 무거운 동작을 발동시킬 수 있다는 것을 방금 발견했기 때문에, 화면이 사용하기 너무 어렵기 때문에 플레이어가 가벼운 동작과 무거운 동작을 자유롭게 일치시킬 수 있다면 이 문제는 발생합니다. 해결될 것입니다.
초기 공개 베타를 기대하며 호황을 누리고 있습니다
게임이 점점 더 좋아지기를 바라며, 게임의 많은 혜택과 인기를 기대합니다.
곧 게임이 출시되길 기대합니다