홈페이지> 질문 목록
질문 목록
  • 고성능 영웅들은 플레이를 시작하자마자 네트워크에 문제가 있다고 하더군요.

    고성능 영웅들은 플레이를 시작하자마자 네트워크에 문제가 있다고 하더군요.

    저를 직접 금지하고 제 목소리도 듣지 못하게 하세요. 정말 6입니다.

    2024-02-06
  • 경험해 보면 기분이 먼저 좋아지네요!

    경험해 보면 기분이 먼저 좋아지네요!

    체험카드 받자마자 한번 해봤는데 너무 멋있더라구요! 고양이로 변신해 빠르게 달려보세요!

    2024-02-06
  • 나를 따라잡으려고 하지 마세요!

    나를 따라잡으려고 하지 마세요!

    내 말 들으면 쫓아오지 마세요. 처음부터 끝까지 쫓아다니는 게 너무 짜증나요.

    2024-02-06
  • 어느 것을 선택할까요?

    어느 것을 선택할까요?

    이 둘 자주 하는 게임인데 어떤게 좋을까요? 얘들아 의견 좀 줘

    2024-02-06
  • 1월 30일, 새로운 캐러셀 가보가 출시됩니다.

    1월 30일, 새로운 캐러셀 가보가 출시됩니다.

    Sharp Shadow Monk 스킨과 두 개의 전설적인 무기도 있습니다(특수 효과 제거 방송 추가).

    2024-02-06
  • 영웅이 나타난다丨골든볼

    영웅이 나타난다丨골든볼

    골든볼은 새총과 특수 메모리탄을 무기로 사용하는 슈퍼슈터!

    A급 영웅이기도 한 스프링비어드와 절친한 친구입니다. 두 사람이 힘을 합치면 멋진 전투가 펼쳐집니다!

    2024-02-06
  • 상사가 있나요?

    상사가 있나요?

    이미 써본 보스가 있나요, 소닉 스트롱인가요?

    2024-02-06
  • '세계탐험' 지하세계

    '세계탐험' 지하세계

    세계 탐험\제3부

    City Z의 버려진 수로는 도시의 낮은 층에 위치하며 복잡한 파이프라인 시스템은 마치 미로처럼 느껴지며 점차 독특한 환경을 형성합니다. 이번 세계탐험호에서는 버려진 수로의 실제 환경을 여러분과 함께 탐구해 보겠습니다.

    ------

    버려진 수로에서 어떤 인터랙티브 콘텐츠를 보고 싶나요? 댓글로 알려주세요~ 댓글로 영웅 3명을 선정하여 100위안 징동카드를 드립니다~

    동시에, "원펀맨: 월드" 공식 커뮤니티에 가입하여 더 많은 영웅들과 소통하고 토론할 수도 있습니다!

    원펀맨: 월드 공식 그룹 1: 765195174

    원펀맨: 월드 공식 그룹 2: 791729107

    2024-02-06
  • '원펀맨: 월드' 사전 테스트 흥미로운 데이터 인벤토리!

    '원펀맨: 월드' 사전 테스트 흥미로운 데이터 인벤토리!

    안녕하세요, 플레이어 여러분!

    또 왔어요~~이번 "초기 테스트"가 성공적으로 끝났습니다!

    불과 며칠 만에 우리는 플레이어들로부터 많은 제안과 의견을 받았습니다. 다음으로, 제작팀은 계속해서 최적화하고 개발하며 다음 테스트에서 더 나은 경험을 제공하기 위해 노력할 것입니다! 응원해주신 모든 플레이어분들께 감사드립니다!

    아 그래! 이 테스트에는 공유할 흥미로운 데이터도 많이 있습니다. 아래의 긴 그림을 클릭하여 알아보세요!

    2024-02-06
  • 40무 3애니...

    40무 3애니...

    뒤에 강력한 카드가 너무 많이 없으면 ALL IN이 지치게 되니까요. 서민들은 그냥 솔직하게 다이아몬드를 아껴야 하는데...

    2024-02-06
  • 백야오로라 전국 서버에서 6성 빛의 정령 추출 추천 참고자료 ('좌화흥? 중' 버전으로 업데이트)

    백야오로라 전국 서버에서 6성 빛의 정령 추출 추천 참고자료 ('좌화흥? 중' 버전으로 업데이트)

    ① 이것은 같은 행의 순서가 그다지 중요하지 않으며, 각 속성의 완전한 팀이 없는 경우에는 비용 효율적인 4 시리즈를 보완하는 것이 좋습니다. 6성 단거리 턴, 철갑 색상 변경, 흐르는 물. 출력 및 선장 위치는 타워 등반용이 아닙니다. 팀을 완성한 후 다른 출력을 그리거나 그에 따라 색상을 변경할 수 있습니다. 필요에 따라 라인업을 강화하거나 두 번째 팀을 구성하세요.

    ② 추첨 추천이므로 0브레이크, 1브레이크만 권장합니다(0브레이크는 카드 1장을 받는 것이고, 1브레이크는 2장을 뽑는 것을 의미합니다). . 동시에, 6성 빛의 영혼 토르, 강나, 사오봉인장 수호석, 진링석, 동요석, 버닝 프로스트 시트의 연계는 제외됩니다. 6성 빛의 정령 베스페르 콩 학생.

    ③ 황전 외 4개 지표에 대한 황전, 다양한 일별, 기능적, 출력 평가를 추가했으며, 평가와 결합하여 자신의 필요에 따라 더 잘 추출할 수 있습니다. 동시에 일부 저격수는 큰 적을 제압하기가 더 어렵고 일반적으로 불리한 범위를 사용하지 않는 점을 고려하여 개인 또는 그룹과 싸울 때 폭발과 구별하기 위해 별도로 표시합니다.

    첫 번째 행: 휴식 시간이 0번인 것이 가장 좋습니다.

    애쉬, 곤루, 나실리스, 사리엘 : 6성 단기 로테이션 4개 계열. 액티브 스킬의 색상 변경이 핵심입니다. 0을 깨는 데는 비용 효율성이 거의 없습니다. 팀의 기본 구성 요소는 최고의 팀이 모두 갖고 있기 때문에 큰 의미가 없습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:S 출력:C

    각성산 : 대각선 기본공격은 방어력 감소를 가져오기 때문에 화력팀에게 추천하는 리더 포지션입니다. 0브레이크를 권장하며, 1브레이크는 대규모 데미지 스킬을 선점합니다. 변위는 그램 단위의 변위를 갖는 문자로 대체될 수 있으며, 적절하게 1개 파손될 수 있다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:S 출력:S

    두 번째 줄: 이 1개를 부러뜨리는 것이 가장 좋습니다.

    단탕 : 원하는 액티브 스킬 2개, 치명타가 있는 대각선 기본 공격, 탁월한 2서클 체인 범위, 매우 다재다능함, 0개의 브레이크는 보조 c로 사용할 수 있으며, 1개의 브레이크는 전신입니다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:S 출력:S

    페이: 단탕처럼 옵션 그리드 2개, 원형 체인 범위 2개, 기본 공격 출력을 강화할 수 있는 강화 그리드가 있어 일반적으로 리더로 사용되며, 한번 사용하면 완전 파괴가 가능합니다. 고장났습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:S 출력:S

    베일리우 : 1번의 폭발로 주변에 좋은 데미지를 주는 혈결정체 3개를 생성할 수 있습니다. 블래스터 중 그룹 상대로 가장 효과적입니다. 또한 단일 세포에 대한 데미지도 매우 좋습니다. 혈액이 부서지는 현상이 적습니다. 느낌을 향상시키기 위해 직접 부서지는 것이 좋습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:출력 없음:S

    스모키(Smoke Girl) : 2서클 체인으로 액티브 스킬의 변위를 주로 사용하며, 색상 변화와 데미지로 데미지가 낮지 않으며, 첫 공격을 깨기 위해 1개를 구성하는 것이 가장 좋은 변위 캐릭터이다. 소방 시스템, 이것이 전체 불입니다. 팀의 다리는 Charon의 다리보다 훨씬 더 일반적으로 사용되며 Cross of Fire(Maggie)와 짝을 이룰 수도 있습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:S 출력:A

    카론 : 2원 체인, 대각선 기본 공격, 첫 번째 브레이크가 있는 넓은 범위 스킬, 좋은 데미지, 색상 변경 및 푸시풀 능력이 적절하다면 한 번의 브레이크를 보충하며 개선이 비교적 큽니다.

    황전:S 각종 일상생활:S 기능:A 출력:S

    세 번째 줄: 처음 세 개의 천둥 폭발 Rewington, Misha, Eve 및 Xuanji는 최소한 두 개 이상을 갖는 것이 좋습니다.

    Xuanji, Kenali, Pruma의 전체 맵 저격수 세 명 중 적어도 한 명이 있습니다.

    르윙턴 : 각도에 따른 기본 공격, 장기 전투에서 쌓인 공격력, 0브레이크가 가성비 좋고, 1브레이크가 순수 데미지 스킬을 선점하고, 1브레이크가 보완할 수 있지만 꼭 필요한 것은 아니다.

    황전:S 각종 일상생활:S 기능:D 출력:S

    미샤: 2서클 체인, 액티브 스킬 3cd 풀필드 변위, 하지만 풀 브레이크가 먼저, 0 브레이크가 비용 효율적이고, 1 브레이크는 변장 데미지를 증가시키며, 1 브레이크를 보충하는 것은 권장되지 않습니다.

    황전:S 각종 일상생활:S 기능:A 출력:S

    이브: 라이스 체인 체인은 데미지를 잃기 쉽지만 손이 길고 범위가 넓어 잡다한 일을 처리하기가 더 쉽습니다. 액티브 스킬은 데일리 푸시에서 사용하는 순수한 데미지 스킬입니다. 적이 좋지 않으면 스킬 하나로 모두 클리어할 수 있고, 적의 피가 진하면 스킬이 매우 약해지며, 0-브레이크 자체의 출력이 떨어질 수 있습니다. 자격을 갖춘 폭파 수준으로 간주됩니다.

    황전:S 각종 일상생활:S 기능:D 출력:S

    Xuanji: 전체 맵 저격수. 0 브레이크 스킬의 적용 범위가 너무 작습니다. 1 브레이크 스킬을 그리는 것이 좋습니다. 스킬 적용 범위 내에서 기본 공격을 수행할 수 있으므로 체인이 늘어납니다. 데미지와 스택 공격력 BUFF.장시간 전투에 더 적합합니다.BUFF를 쌓으면 일반 폭발 수준을 따라잡을 수 있지만 데일리 사진은 대부분 단파이며 가격 대비 성능은 0입니다. 비율이 좀 안좋네요.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:출력 없음:S

    케날리(문어소녀) : 풀맵 저격수, 워터팀 최강의 클리어 저격수. 완전히 깨뜨려야 선제공격 스킬을 가질 수 있지만, 0에서 완전 깨뜨릴 수도 없고, 가격 대비 성능이 좋습니다.

    Huang Dian : A 다양한 일상생활 : S 기능성 : 출력이 거의 없음 : S (저격수)

    푸루마(그린 코드) : 1 주도권 깨기, 순수 데미지 스킬, 흑조 스킬을 조합해 몬스터를 모으고 잡다한 일들을 처리하는 등 국가 서버의 강화 그리드 시스템이 아직 성숙되지 않은 만큼 매우 좋은 효과를 낼 수 있다. 1.5주년 한정판이라는 걸 확인(고어) 실제 프루마가 설치되어 그 가치를 보여주기까지는 오랜 시간이 걸리겠지만 조만간 그려야 할 것이다.

    황전:S 다양한 일상생활:S 기능:D 출력:S (저격수)

    4열 : 제로브레이커, 베이필드, 시로나, 무웨바이의 라인업을 강화하는 것이 좋습니다. 워터블래스터 3종 중 1종을 선택하는 것이 좋습니다.

    종서: 변황전 빛의 정령, 첫 번째 스킬은 자체 선택한 1 그리드 위치의 1cd, 자체 선택한 그리드는 마무리 터치, 두 번째 스킬은 에너지를 소비하여 자체 선택한 그리드(중화)를 변위시키며, 또한 변위시킬 수 있습니다. 자가 선택한 그리드를 배치할 수 있습니다. 푸시풀 암흑정령도 푸시풀 오퍼레이터로 화력을 많이 낼 수 있는 캐릭터인데 엘렌틴을 제외하면 가장 두뇌가 필요한 캐릭터인 것 같습니다. 플레이 방법은 다양하고 0에서 깨면 매우 비용 효율적이지만 1에서 깨면 별로 나아지지 않습니다. 다만 이 정도 부족할 때도 있으니 적당히 보충하는 것을 고려해 보세요.

    황전:S 다양한 일상생활:B 기능:S 출력:C

    그램: 쌀 모양의 체인, 폭파 본체는 단단하고 우유가 적고 CD 변위가 짧지만 변위 범위는 Yanmei보다 작으며 0 브레이크는 비용 효율적이며 1 브레이크는 권장되지 않습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:A

    엘렌틴: 황전광신의 편이다. 완전히 무너져도 주도권은 있지만, 0이 무너지면 여전히 황전을 자주 찾는다. -서클 체인도 어느 정도 데미지를 가지고 있으며, 현재 라이트닝 타입의 변화하는 빛의 정령이 상대적으로 적기 때문에 감상할 여지가 많기 때문에 하나쯤 소장하는 것이 좋습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:B

    베이필드(마늘소녀) : 2서클 체인, 짧은 CD 대미지 스킬, 서번트 소환, 다른 짧은 CD의 가벼운 정령과 결합하여 대미지를 줍니다. 기능이 별로 없으며, 브레이크 0이 비용 효율적이므로 보충하는 것은 권장되지 않습니다. 1 휴식.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:D 출력:S

    시로나(워터블레이드) : 미샤와 같은 3CD 풀맵 변위. 완전히 깨졌을 때만 먼저 취할 수 있다. 체인 범위가 미샤처럼 2서클 체인만큼 편하지는 않다. -속성 비교를 해보면 실효성은 약간 떨어지며, 1 체인 끊어짐으로 인한 데미지는 보상받을 수 있으나 반드시 그럴 필요는 없습니다.

    황전 : S 다양한 일상생활 : A 기능성 : A 출력 : 0휴식A, 1휴식S

    Kizuki Shiro: 패널과 배율은 매우 좋습니다. Aradori는 거의 순전히 가벼운 영혼을 출력하여 리더 역할을 할 수 있지만 Sirona의 변위 Beifield의 활성 팀과 비교하면 Mu Yuebai는 여전히 필요하다고 생각합니다. 실제 전투에서 테스트를 거쳤습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:D 출력:S

    5번째 줄 : 라인업 강화를 위해 1회 휴식 권장

    Jiabao: Huangdian Guangling, 0은 창고 파이프를 끊고, 1은 먼저 물, 불, 천둥 격자를 만들고, 세 가지 중 하나를 선택하고, 모두 다른 세 가지 색상으로 씻어서, 오로라를 생성하는 것이 더 좋으며, 두 개의 원을 연결하고, Seng 그리드는 안정적인 출력을 생성할 수 있습니다. 그리드를 강화하지만 바닥 세척 효과는 결국 무작위이며 일반적으로 다른 색상 변경을 지원하며 이점 범위는 Huangdian에 있습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:B

    베들레헴(여왕) : 0은 창고를 깨고, 1은 선착순 5블록을 깨는 효과가 강력하며, 스킬을 풀어주는 팀원에게도 공격력을 많이 추가할 수 있다. 회전이 너무 길어서 여전히 데미지를 쉽게 잃는 큰 체인입니다. 일상 생활에서 자주 사용됩니다. 각 웨이브의 레벨 성능은 비교적 평균이지만 황디안은 매우 다재다능하고 한계 자체도 있습니다. 보너스로 추천합니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:A

    Chen Ni: 0은 창고를 부수고 1은 첫 번째 창고를 부수는 것입니다. 자신에게 집중하고 수평, 수직 또는 대각선 색상 변경을 선택하고 어두운 격자의 보조 사용을 추가하면 색상 변경 효율성이 여전히 매우 좋습니다. 국가 서버는 다음과 같습니다. 최초의 다크 격자 시스템 라이트 스피릿이 설치되었으며 앞으로 더 많은 다크 격자 시스템 라이트 스피릿이 추가될 예정입니다. 전체 3CD 제한이 있어 감상할 여지가 많습니다.

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:B

    정산: 두 칸을 선택할 수 있지만 선택 범위는 페이만큼 유연하지 않습니다. 결국 색상 변경이며 피해가 0이면 창고가 깨지고 1칸은 보충해야 합니다. 비뚤어진 후 (페이가 태어났으니 안전하지 않겠습니까).

    황전:S 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:B

    Youli: 0은 창고를 깨고, 1은 선점을 깨고, 전체 맵에서 바닥을 청소하는 동안 어둠의 정령의 발에 보장된 색상 변경이 있습니다. 원하는 만큼 많은 몬스터를 돌릴 수 있으며, 상한선은 없습니다. 한계야 이거 엄청 무서운데 1을 그려보시길 권합니다. 망가져도 가격대비 성능은 좋고, 완전 망가지면 아직 감상할 여지가 있습니다.

    황전:A 다양한 일상생활:A 기능:S 출력:B

    라파: 물팀의 율리는 바닥을 닦는다. 율리와 비교했을 때 어둠의 정령 발 밑에서는 색 변화의 상한과 하한이 약간 다르고, 물의 색 변화도 있다. 풀 퀸과 풀 칼렌이니까 라파 파의 풀 브레이크 우선순위가 화속성 유리만큼 좋지 않으니 한 번만 깨면 된다. 하지만 내 직업은 보조적이며 우유 공급이 제공됩니다. Huangdian에서는 기본적으로 한 사람이 전체 팀을 먹일 수 있습니다. 그는 창고 관리가 비뚤어진 경우 교체하는 것이 좋습니다. 1개로 깨져서 황전에서는 쓸데없이 바닥을 닦는다.

    황전:B 각종생활:B 기능:S 출력:B

    6행: 권장되는 우선순위는 위의 것보다 낮습니다. 구체적인 이유는 교체가 용이하거나 편향적이거나 비용 효율적이지 않기 때문일 수 있습니다.

    노비아 : 소방대 간호사이지만 체력이 가득 차면 데미지를 줄 수도 있다. 2라운드 체인을 갖고 있어 온몸을 0으로 부숴버릴 수 있다. 가격 대비 성능은 나쁘지 않지만 사용 확률이 높다. 간호사는 아직 너무 적습니다. 장점 범위는 야생 클래식과 높은 난이도입니다. Huang Dian이 없으면 담배를 피울 필요가 없습니다.

    황전:A 다양한 일상생활:B 기능:S 출력:B

    루크: ADHD 치료용 흑령 대책 카드인 원거리 저격수입니다. Xuanji에 비해 다용도가 떨어집니다. 황전이 없으면 뽑을 필요가 없습니다.

    황전 : A 다양한 일상 : B 기능 : 출력 없음 : S (저격수)

    미가드(녹색모자): 1. 주도권을 깨고 변위 능력이 있으며 비용 효율적입니다. 안타깝게도 범위 저격은 전체 맵 저격만큼 다재다능하지 않습니다.

    황전 : A 다양한 일상생활 : A 기능성 : A 출력 : S (저격수)

    자리야: 2블록의 짧은 CD를 가진 부분적인 가벼운 정령입니다. 1회 휴식 후 색상 변화량이 크게 개선되지는 않았지만, 당분간은 교체할 수 없으며 약간의 치유 능력이 있습니다. , 화이트 값이 높지 않은데, 그런 스킬셋으로 인해 데일리 성능도 지슈만큼 좋지는 않지만, 현재 전국 서버 부족 상황에서는 여전히 좋은 기록을 가지고 있습니다.

    황전 : A 다양한 일상생활 : B 기능 : A 출력 : C

    꽃 : 1cd 스킬로 적을 먼저 표시한 후 일정 비율의 방어력을 무시하는 스플래시 데미지를 입힐 수 있는 풀맵 저격수(0 브레이크 시 40%, 1 브레이크 시 100%). 적을 하나만 표시하면 라운드가 종료되고, 출력은 스킬에 더 많이 의존합니다. 매일 그물을 낚고 말리면 스킬 CD가 가득 찼을 때만 새로 고칠 수 있으며 기능이 없습니다. 생산량이 뛰어나지 않아 다른 워터 블래스터나 케날리가 그 일을 대신하기는 쉽지 않습니다.

    황전 : AS 다양한 일상 : B 기능성 : 출력없음 : 0단 A, 1단 S

    조나 : 창고 관리 파괴 0, 선제 공격 파괴 1, 대형 데졸레이트 코드 보스 상대로는 낮은 점수를 내는 데졸레이트 클래식의 빛의 정령이지만 거의 순수 출력의 빛의 정령이지만 원거리 저격수와 스킬이다. 아직은 버프형이라 일상생활에서는 블래스팅을 가져가는 걸 추천해요.

    황전:S 다양한 일상생활:B 기능:D 출력:S

    빅토리아 : 투링 체인인데 스킬이 너무 약해서 보조무기로 자리잡았는데, 출력이 3cd에 불과해서 불속성 라이트 중에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 너무 비뚤어져 있고 불이 나지 않아 사용할 수 있습니다.

    황전 : B 다양한 일상생활 : B 기능 : C 출력 : A

    Kallen::Pian Huangdian Light Spirit, 0-break 창고 관리자, 스킬은 Kallen 및 기타 대부분의 색상 변경 정신의 핵심입니다. 1-break에 대한 사전 제작이 없다는 점을 고려하면 S에 기능이 부여되지 않습니다. 전부 화이트보드를 이용해서 3라운드에 걸쳐 오픈해야 하는데, 몇 개만 얻으면 나중에 깨진 부분을 채우는 것이 좋습니다. 실용성은 크게 향상되지 않습니다. 전체 깨진 것을 그릴 계획이 없다면 나중에 전체 깨진 것을 그리는 것이 가격 대비 성능 비율이 높지 않습니다.

    황전:A 다양한 일상생활:B 기능성:A 산출물:A

    마지막은요? 결혼해요, 라이몬!

    황전:? 다양한 일상생활:?

    2024-02-06
  • 매일 해야 할 일

    매일 해야 할 일

    *글의 출처는 appmedia 입니다. 나는 벌레잡기에 오신 것을 환영합니다.

    일일 작업의 활동 수준이 100에 도달했습니다.

    일일 임무는 매일 오전 5시에 업데이트됩니다.

    다양한 일일 임무가 있으며, 활동 레벨을 100까지 쌓으면 연한 호박, 하트 호박 등 귀중한 재료를 얻을 수 있습니다. 그러므로 매일 작업 활동을 100개로 늘리도록 노력하세요.

    로그인 날짜를 놓친 경우 120일을 목표로 합니다.

    일일과제의 활동레벨이 120이 되면 일일 로그인(로그인 보상)은 1회 재가입이 가능합니다.

    놓친 로그인 보상을 보충하고 싶다면 활동 수준 120에 도달해 보세요.

    콜로서스에게서 재료를 수집하세요

    콜로서스에는 프리즘 기둥, 별빛 방 등 아이템을 생성할 수 있는 시설이 있습니다.

    다만, 아이템마다 저장할 수 있는 상한액이 정해져 있는데, 가득 찬 후 청구하지 않으면 낭비가 되기 때문에 안타깝습니다.

    한도에 도달하기 전에 수집하는 것이 가장 좋습니다. 게임을 하지 않더라도 하루에 한 번 이상 충전하는 것을 권장합니다.

    파견업무를 수행한다

    콜로서스의 파견실은 다른 게임의 원정대 시스템과 동일합니다. 팀 파견 후 임무를 완료하는 데 몇 시간이 걸립니다.

    파견을 통해 호박, 훈련재료 등 다양한 아이템을 얻을 수 있으니 꼭 파견을 잊지 마세요.

    자유시간 동안 자동으로 자료 수집

    메인 스토리와 오벨리스크를 진행하지 않을 때에는 자동 모드를 활성화하고 끊고 다양한 던전을 플레이하여 부족한 재료를 획득하는 것을 추천드립니다. 초반에는 승급/각성 시 자주 사용하는 영옥, 백야주화 등 재료서를 주로 획득하는 것이 좋습니다.

    다만, 도전에 실패하면 자동 모드가 중단되므로 안정적으로 승리할 수 있는 레벨에서 플레이하는 것을 권장합니다.

    백야의 흑금 (백야의 주화)

    전화를 끊으면서 어떤 카피를 갈아야할지 모르겠다면 백야와 흑금(백야주화판)을 아무 두뇌 없이 갈아서 사용하는 것을 추천한다.

    백야의 주화는 캐릭터 강화, 각성, 장비 강화 시 대량으로 소모되는 아이템입니다.

    자주 소모되는 소재이기 때문에 더 브러싱해도 손실이 없습니다.

    빈 정원 자갈 책을 재활용하세요

    빈 정원 레벨에 따른 "빈 정원 자갈책"은 매일 재활용이 가능합니다.

    빈 정원 자갈책은 빈 정원의 화폐이므로 매일 재활용하는 것을 잊지 마세요.

    재배 및 제조

    소라 정원 자갈 책을 받으면 신비로운 나무를 가꾸고 건물을 짓는 일을 시작해 보세요.

    재배와 제조는 모두 완료하는 데 몇 시간이 걸리기 때문에 매일 해야 하는 작업입니다.

    콩팅의 레벨을 올리기 위해서는 재배와 제작이 필요하니 함께 완성해보자.

    메인 플롯을 진행하세요

    메인플롯을 천천히 진행하시면서 다양한 컨텐츠가 오픈됩니다.

    매일 수집되는 재료를 통해 캐릭터를 천천히 강화하고 메인 스토리를 진행해 보세요.

    매주 업데이트되는 콘텐츠 홍보

    비밀영역탐험, 재난코드, 시뮬레이션실은 매주 목요일 오전 5시(재난코드 오전 2시)에 업데이트됩니다.

    재료는 별도로 진행하여 획득할 수 있습니다. 매일 플레이할 필요는 없지만, 업데이트하기 전에 완료하고 보상을 받는 것이 좋습니다.

    비밀 상점에서 아이템을 구입하는 것을 잊지 마세요

    '비밀의 왕국 상점'의 재화는 비밀의 왕국 탐험과 마찬가지로 매주 목요일 오전 5시에 업데이트되는 '고대 문서 조각'입니다.

    더 비싼 것은 충전 상자(스태미너 약)와 소환 별(카드 뽑기 소품)이므로, 비밀의 영역을 탐험하면서 여기서 교환하는 것을 잊지 마세요.

    천천히 오벨리스크 챌린지로 진행하세요

    챌린지 콘텐츠의 오벨리스크 챌린지는 레벨 클리어 후 호박, 소환별, 훈련 재료 등을 획득할 수 있는 영구 콘텐츠입니다.

    정복하려면 해당 속성의 활용이 필요하기 때문에 4가지 유형의 오벨리스크를 모두 발전시키기는 어렵습니다. 주로 속성 육성을 담당하는 오벨리스크의 발전을 우선적으로 진행하세요.

    매일 게임을 플레이하면서 점차적으로 캐릭터를 성장시킬 수 있으니, 캐릭터를 강화하고 싶다면 오벨리스크 챌린지도 플레이해 보는 것이 좋습니다.

    텅 빈 정원을 즐겨보세요

    1주년 업데이트 이후 추가된 '하늘정원' 시스템에서는 빛의 정령과의 접촉이 주요 콘텐츠이다.

    빈 정원에서 빛의 정령 결속력을 강화할 수도 있고, 상점에서 충전 상자(스태미너 약)를 구매할 수도 있습니다.

    또한, 과제를 완료하여 앰버를 얻을 수도 있으니 빈 정원을 더 많이 건설하고 빈 정원의 레벨을 높이세요.

    2024-02-06
  • 백야의 오로라 리듬리스트 귀여운 신규 캐릭터 초보자를 위한 추천 기본 가이드 [10.18 업데이트]

    백야의 오로라 리듬리스트 귀여운 신규 캐릭터 초보자를 위한 추천 기본 가이드 [10.18 업데이트]

    10.18 고바야시 드래곤 메이드 리듬 차트

    S=EX, S=T0, 인권의 역할

    A =T1, A=T1.5, 주류 팀 역할

    B =T2, B=T2.5, 아직 주류 팀 임계값에 진입하지 않음

    C =T3, C=T3.5, 재배에 자원을 소비하는 것은 권장되지 않습니다.

    D=T4, 컬렉션 또는 XP 파티

    화이트 나이트 오로라 리턴 타워

    [빛의 정령의 힘과 연계된 드래곤 메이드]

    토르——T2-2.5 사이에서는 가끔 사용할 수 있는 캐릭터입니다. 돌파는 사용자 경험에 영향을 미치지 않습니다.

    강나 - 게임 내 유일한 6성 T4, 토르가 보기만 해도 눈물이 날 정도의 스킬셋, 간판만 그려주길 권한다

    루코아 - 아라디안의 T0 인권입니다. 활성 팀 피해 버프는 게임 전체가 종료될 때까지 아라디안의 물과 불 팀에 영향을 미칠 수 있으며, 레이즌 유형은 국제 서버의 2주년 버전에도 영향을 미칠 수 있습니다. .T2.5자라면 가끔씩 사용해 보도록 하겠습니다. 힘이 있으면 깰 수 있을 것입니다.

    쿠로시오/타키—둘 다 T3 캐릭터입니다. 훈련에 자원을 투자하는 것은 권장되지 않습니다.

    새로운 6성 빛의 정령 두 마리의 힘에 대한 간략한 설명

    [자리야]가 T2.5를 0-1로 꺾었고, 국제서버에서는 T1.5의 끝을 완전히 무너뜨렸고, 국내서버에서는 T2가 가장 많았으니 조심하세요! 조심하세요! 묽은 느낌이고 우유량이 적습니다. 2cd 색상 변화가 매우 분산되어 일반적인 짧은 회전처럼 예상치 못한 위치로 이동할 수 없습니다. 그리고 심지어 완전히 부서지지 않습니다. 풀 스트렝스의 경우 사리엘을 쓰러뜨릴 날씨가 없을 확률이 높으며, 프레임을 강화하지 않았을 가능성이 높습니다. 마지막으로 그림을 그릴 때 주의하세요!

    Zarya가 완전히 중단되지 않은 경우(T2가 주류 팀 임계값에 진입하지 않은 경우) 팀에 합류하는 것은 극히 권장되지 않습니다.

    자리야는 국제적으로 단일 대상과 싸울 때 근접 팀을 사용하는 경우 단거리보다 약간 더 강할 수 있습니다. 95층에는 단거리 턴에서 최대 12T가 남아 있어야 합니다. 11T를 가지고 있는데 혈통이 별로 건강하지 않아서 앞으로 높은 확률로 써야하더라도 사리엘의 낮은 체력과 방어력에 묶여야 생존력과 현금이 더 좋아질 수 있을 것 같아요. 그러니 조심해서 그리는 게 좋을 것 같아요.

    [Anton] 1 T1.5 깨기, T1 완전히 깨기 언뜻 보면 맨 아래 위치에 있는 완전 거미처럼 보이지만 안톤과 스파이더가 모두 같은 팀에 있을 때 모리하라 노리의 팀 구성 모드는 매우 잘 조정될 수 있습니다. , 다음으로 Heidi와 Double Click은 더블 쇼트 이적 팀으로 쉽게 조정될 수 있으며, 이는 Shuangsen의 더블 쇼트 이적 팀이 가슴이 없고 변위가 없는 문제를 완벽하게 해결합니다. 현재로서는 이 역할을 국가 및 국가 모두에서 적절하게 사용할 수 있습니다. 국제 서버 추출은 상대적으로 높은 품질의 자체 선택 색상 전송입니다.

    카드풀 위시리스트, 초보 캐릭터 추천

    불:

    첫 번째 추천은 산을 깨우는 것인데, 방어력 감소 특성이 있어서 선장에게 탁월한 선택이 되며, 큰 피해를 입힐 수 있고, 격파용으로 먼저 드로우하는 것이 좋습니다.

    둘째, 애쉬는 누구나 가지고 있어야 할 단거리 캐릭터로, 초반에는 1개면 충분하다는 점에서 간편하고 실용적이다.

    단탕은 돌아서서 싸울 수 있는 변신 캐릭터로 초반에 폭발적인 출력을 발휘할 수 있다.

    강력한 출력과 땅을 쓸어버리는 넉백 능력을 갖춘 카론은 각성 단탕과 결합해 전속성 최강 출력을 지닌 팀을 구성할 수 있다.

    스모키는 성격을 바꾸고 변위와 토지 세척의 이중 능력을 가지고 있으며 주도권을 깰 경우 그림을 그릴 것입니다.

    산림부:

    첫 번째 추천은 숲형의 출력의 핵심인 페이입니다. 그리드와 더블 능력치를 강화하기 위해 색상이 변경됩니다. 숲형은 가장 강한 폭발을 일으키게 됩니다.

    단기 역할, 모두에게 꼭 필요한 Siris, 간단하고 실용적이며, 휴식 시간이 0으로 사용하기 쉽고, 초기에는 하나면 충분합니다.

    숲형 강화 그리드의 핵심이자 맵 전체에 걸쳐 높은 데미지를 주는 저격수이자 숲형의 주요 출력인 프루마.

    천둥 시스템:

    첫 번째 추천은 천둥 시스템의 가장 강력한 출력, 넓은 변위 범위, 혈액 추출 스킬 비율, 높은 혈액량으로 BOSS와 싸울 때 높은 데미지를 주는 미샤입니다.

    둘째, 공루는 누구나 갖춰야 할 짧은 회전 역할로, 초반에는 한 번이면 충분하다는 점에서 간단하고 실용적이다.

    이브, 다단계 방어구 파괴, 다단계 데미지 AOE, 여러 방어구를 가진 몬스터 상대로 1 브레이크는 그릴 가치가 있습니다.

    엘렌틴은 천둥계 중 가장 강한 색 변화를 가지고 있으며, 먼저 완전히 파괴되었을 때만 효과가 있으며 우선순위가 감소합니다.

    물 시스템:

    시로나는 맵 전체를 이동하며 넓은 범위의 피해를 입힐 수 있는 롱웨이 시트를 제외한 최고의 폭발 캐릭터입니다.

    둘째, 사리엘은 누구나 갖춰야 할 짧은 로테이션 역할로 초반에는 브레이크 0개로 사용이 간편하다.

    저격수 캐릭터인 플라워는 1턴 CD 액티브 스킬을 가지고 있으며, 체인 스킬은 방어구의 스플래시 데미지를 무시하며, 적을 쓰러뜨린 후 액티브 스킬을 재사용할 수 있습니다.

    Kallen은 역할을 바꾸고 전체 기둥의 색상을 이동할 수 있습니다. 완전히 부서진 후 여왕과 결합하여 수계의 가장 강력한 3턴 색상 변경 팀을 구성할 수 있습니다.

    Fei의 그림 제안 및 팀 구성:

    7월 게임 메커니즘 업데이트 분석:

    혜택 요약 및 현금 보너스 계획:

    단탕 추출 제안:

    게임 기본 사항:

    산출:

    색상 전송:

    대하다:

    배수량:

    왜 4팀을 훈련하나요?

    다른:

    해외 서버 2주년 기념으로 자체 선정한 6성 빛의 정령과 획기적인 추천은 강자 목록도 아니고 강자 목록도 아닌 강자 목록! 질문이 있으시면 댓글 영역에 메시지를 남겨주세요. 토론을 환영합니다.

    국내 서비스 참조용:

    1. 각 학과 오픈 서버의 일부 캐릭터 추천 : 무엇을 연습해야 할지 모르겠다면 한번 보세요.

    광선: 힘에 따라 순위가 매겨짐

    소방대: 힘에 따른 순위

    워터 팀: 별 순위

    팀 모리: 별 순위

    전국서버 T0 필수 캐릭터 8종

    2. 캐릭터 선택 및 팀 구성 아이디어: 참고용으로 주로 초보자 카드 풀에서 어떤 캐릭터를 뽑아 팀을 구성하는지에 따라 달라집니다.

    팀 구성 공식:

    권장되는 기능적 역할:

    권장되는 민간인 역할:

    초기 팀 선택 : 초보자 풀의 6성 캐릭터 기준

    로우 프로파일 단색 팀:

    민간인 팀 구성: 이후 단계에서는 자신에 맞게 상위 및 하위 위치를 교체할 수 있습니다.

    캐릭터 각성 우선순위:

    3. 챕터 선택 캐릭터 추천:

    이미 갖고 있는 것과 없는 것을 선택하고 필요에 따라 선택하세요.

    4. 기존 봉인 시스템의 권장 역할:

    7~14장을 클리어한 후 잠금 해제되며 미션을 완료하여 6성 캐릭터를 획득할 수 있습니다.

    물 판타지 신, 먼저하는 것이 좋습니다. 순서는 물 1 천둥 2 숲 3 불 4입니다.

    5. 콜로서스 시스템 업그레이드 우선순위:

    6. 속어 및 고유명사의 일러스트 : 게임의 이해를 돕기 위한 것

    7. 해외 서버에서 국내 서버의 캐릭터를 살펴보세요. 결국 해외 서버의 플레이어는 국내 서버의 플레이어보다 2년 더 플레이합니다. 캐릭터에 대한 일부 의견은 여전히 ​​​​참고할 가치가 있습니다.

    물팀:

    소방팀:

    팀 모리:

    썬더 팀:

    대부분의 캐릭터의 강점에 대한 비판적 의견: 그림이 너무 길고 두 부분으로 나누어져 있습니다.

    워터팀 [국가서버에서 이용 가능한 캐릭터]

    별 6개

    별 5개 – 별 4개

    워터팀【다른 캐릭터】

    별 6개 – 별 5개

    파이어팀 [중국 서버에서 사용 가능한 캐릭터]

    별 6개 – 별 4개

    소방대【다른 캐릭터】

    별 6개

    별 5개 – 별 4개

    팀모리 [국가서버 오픈 시 추가되는 캐릭터]

    별 6개 – 별 4개

    팀 모리【다른 캐릭터】

    별 6개

    별 5개 – 별 4개

    썬더팀 [국가서버에서 이용 가능한 캐릭터]

    별 6개

    별 5개 – 별 4개

    썬더팀【다른 캐릭터】

    별 6개

    별 5개 – 별 4개

    모두 읽어본 후에는 어떤 캐릭터가 좋은지 확실히 알 수 있을 것입니다. 이미 보유하고 있는 강력한 캐릭터에 따라 팀을 구성하면 됩니다. 할 수 없다면 앞으로는 천천히 플레이하세요.

    2024-02-06
  • 다음에 어떤 풀과 어떤 캐릭터를 그릴지 알아내도록 도와주실 수 있나요?

    다음에 어떤 풀과 어떤 캐릭터를 그릴지 알아내도록 도와주실 수 있나요?

    별 6개 모두 불입니다. 그리고 그것들은 모두 보조적인 것 같습니다.

    하나는 손상에 취약하고 다른 하나는 그리드 속성을 가지고 있습니다. C는 없는 것 같다

    2024-02-06
  • [Letter from R&D] '본파이어 테스트'가 9월 26일 오픈되어 설문지를 모집하고 있습니다.

    [Letter from R&D] '본파이어 테스트'가 9월 26일 오픈되어 설문지를 모집하고 있습니다.

    친애하는 모험가 여러분:

    안녕하세요 여러분, '렛츠고맥펜' 제작팀 Team MEKA입니다!

    6년 전 봄, 정성을 다해 좋은 방치형 게임 '매일 폴리를 한다'를 만들었습니다.

    우리의 친아이가 모두에게 사랑받는 것을 보니 뿌듯하기도 하고 조금 아쉽기도 합니다. 저희는 볼리를 통해 방치형 게임의 독특하고 흥미로운 매력을 여러분께 보여드린 것을 자랑스럽게 생각합니다. 그러나 동시에 당시의 운영 방향, 시간, 비용 등 다양한 요인의 영향으로 인해 볼리를 플레이하게 되었습니다. 우리 눈에는 세상에 많은 유산을 남겼습니다. 디자인과 운영이 안타깝습니다.

    그렇다면 또 다른 유휴 게임을 만드는 이유는 무엇입니까?

    ——물론 우리가 더 잘할 수 있으니까요!

    우리는 과거 다폴리를 만들던 경험을 바탕으로 돛을 잡고 다시 출발하여, 초심으로 돌아가고, 정말 재미있고, 기억 속에 깊고, 꼭 하고 싶은 게임을 추구하고 찾아내겠습니다. - 순수한 RPG 배치 게임입니다. 이 게임이 모든 사람의 MMORPG에 대한 원래의 손길과 열정을 다시 불러일으킬 수 있기를 바랍니다. 이 새로운 판타지 세계에서 새로운 친구와 형제를 사귀고, 여유로운 일상 여행을 경험하고, 흥미롭고 흥미로운 모험 전투를 경험해 보세요!

    동시에, 유휴 게임 모드를 결합하여 더욱 편안하고 편안하며 장기적이고 집중적인 RPG 경험을 제공할 것입니다. 그래서 "Let's Go McFun"에서는 완전히 새로운 아트리움 세계를 창조할 것입니다.

    ?예술적인 측면에서 우리는 계속해서 일본과 서양의 판타지 스타일을 사용하여 플레이어에게 여유롭고 편안하며 풍미 가득한 다른 세계로의 여행을 선사합니다.

    ?게임플레이 측면에서는 재미가 우리의 목표입니다. 여기서 강력하고 안정적인 핵심 스킬을 자유롭게 구축할 수도 있고, 전투에서 적절한 시점을 선택하여 전술 스킬을 수동으로 출시할 수도 있습니다. 이 둘의 통합은 깊이와 흥미로 가득한 전략적인 게임 플레이 경험을 제공합니다.

    ?사회적 상호작용에 있어서 우리 마음 속의 사회적 상호작용은 편안하고 스트레스가 없어야 합니다. 우리의 테마 중 하나는 "우정"입니다. 고정된 팀과 공리주의에 얽매이지 말고 자신에게 맞는 게임 리듬과 소셜 스타일을 자유롭게 선택하십시오.

    "Let's Go Muffin"은 모두가 플레이하는 동안 다시 생각해 봐야 할 많은 혁신과 콘텐츠를 담고 있습니다. 이전에 모두가 플레이했던 방치형 모바일 게임과는 매우 다릅니다. 아래에는 모두가 매우 우려하는 몇 가지 질문에 대한 답변이 있습니다.

    Q. 현재 게임 개발 진행 상황은 어떤가요?

    A: 아직은 초기 단계이고, 게임은 주요 기본 콘텐츠만 완성한 상태입니다. 소셜 게임플레이, 전투 콘텐츠, 스킬 장르 등 많은 부분이 개선되고 최적화되기를 기다리고 있지만 아직 미성숙한 부분도 많습니다. 우리는 이 상태에서 여러분을 만나고, 우리는 더 일찍 게임을 개선하는 데 도움이 되는 피드백과 제안을 받기를 바랍니다. 우리는 McFinn이 우리의 공동 노력으로 번영할 수 있기를 바랍니다!

    Q: 다른 방치형 게임과 가장 큰 차이점은 무엇인가요?

    A: 게임이 진행 중심적이지 않기를 바랍니다. 게임 전체의 리듬이 편안하고 즐거울 것입니다. 플레이어에게 "멈추기"와 "느리게 하기"를 강요하는 것도 우리의 특징 중 하나입니다. 캠프로 돌아가서 옛 친구들을 만날 수도 있고, 아스트롤라베에 가서 기술 조합을 연구할 수도 있고, 야채를 수확해 효율성을 높일 수도 있고, 아니면 그냥 앉아서 다른 플레이어들과 대화를 나눌 수도 있습니다. . 우리는 모든 사람이 McFinn과 함께 여행하는 동안 자신에게 가장 적합한 게임 리듬을 찾을 수 있기를 바랍니다.

    Q: 시중에는 팀 기반 방치형 모바일 게임이 많이 나와 있는데, '렛츠 고 맥펜'의 팀 기반 게임플레이에는 어떤 차이점이 있나요?

    A: 우리가 생각하는 게임은 편안하고 편안하기 때문에 팀 모드는 기존 MMORPG 모드에 더 가깝습니다. 팀에 자유롭게 가입하고 탈퇴할 수 있으며 진행 과정에 구속력이 없습니다.

    "Let's Go McFun"의 첫 번째 캠프파이어 테스트가 종료되었습니다. 모두가 함께 성장할 수 있도록 귀중한 제안을 해주시기 바랍니다. 모든 모험가분들께 질 높은 여행 생활을 선사할 수 있도록 열심히 노력하겠습니다!

    모험가 여러분은 공식 커뮤니케이션 QQ 그룹에 참여하실 수 있습니다.

    [공식 QQ 그룹] 그룹 1: 626440852 그룹 2: 813030137

    2024-02-06