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HTML 튜토리얼
  • HTML5 드래그 앤 드롭 기능으로 구현된 퍼즐 게임

    HTML5 드래그 앤 드롭 기능으로 구현된 퍼즐 게임

    구체적인 코드는 다음과 같습니다. <!--代码如下,最下面给出了我测试用的9张250*250的图片切片--><!DOCTYPE html><html><head><meta charset=utf-8><title> 드래그 드래그
    2025-01-28
  • HTML5를 사용하여 전체 화면 비디오 배경을 쉽게 구현하는 방법의 예

    HTML5를 사용하여 전체 화면 비디오 배경을 쉽게 구현하는 방법의 예

    홈페이지에서 비디오를 전체 화면으로 재생하고 싶으십니까? 이 영상은 웹페이지의 배경화면으로 사용되며, 웹 콘텐츠의 정상적인 탐색에는 영향을 미치지 않습니다. 그렇다면 여러분의 필요에 맞는 Javascript 라이브러리가 있다는 것을 알려드리겠습니다. 바로 Bideo.js입니다. 자동 조정 기능: Bideo.js는 현재 브라우저 창의 크기에 따라 비디오 크기를 자동으로 조정할 수 있습니다.
    2025-01-28
  • Canvas+Vue 기반의 사격 구성 요소 구현

    Canvas+Vue 기반의 사격 구성 요소 구현

    최근 프로젝트에서 탄막 기능을 맞춤화해야 했기 때문에 캔버스를 사용하여 컴포넌트를 개발해 보았습니다. 테스트 결과, 일부 저가형 장비에서는 효과에 뚜렷한 지연이 없습니다. 포격 효과 기능을 소개하겠습니다. 포격 전송을 지원하는 트랙 수를 지원합니다. npm i vue-barrage 매개변수 구성.
    2025-01-28
  • Html5 다중 스레드 개발의 WebWorkers에 대한 간략한 토론

    Html5 다중 스레드 개발의 WebWorkers에 대한 간략한 토론

    우리 모두는 브라우저가 단일 스레드에서 js 코드를 실행한다는 것을 알고 있습니다. 페이지 단계가 실행되면 페이지는 단계가 끝날 때까지 다른 어떤 것에도 응답할 수 없습니다. 여기에 소개된 WebWorker는 모든 것을 변경할 수 있습니다. WebWorker는 다른 스크립트와 독립적으로 백그라운드에서 실행되며 페이지 성능에 영향을 주지 않는 js 코드입니다. 우리는 계속할 수 있어요
    2025-01-28
  • HTML5 비디오 재생 플러그인 video.js 소개

    HTML5 비디오 재생 플러그인 video.js 소개

    video.js는 매우 인기 있는 HTML5 비디오 재생 플러그인입니다. 모바일 단말기(예: WeChat 웹 페이지)에서 동영상을 재생하는 데 매우 적합합니다. 강력한 기능을 갖추고 있으며 플래시로의 다운그레이드를 지원하며 IE8과 호환됩니다. 공식 웹사이트: http://videojs.com/git&demo: http://files.cnbl
    2025-01-28
  • RSS 2.0 사양

    RSS 2.0 사양

    RSS란 무엇입니까? RSS는 웹 콘텐츠 신디케이션 형식입니다. 그 이름은 Really Simple Syndication의 약어입니다. RSS는 XML의 한 종류입니다. 모든 RSS 문서는 XML 1.0 사양을 따릅니다.
    2025-01-28
  • 베지어 곡선의 캔버스 모방을 위한 샘플 코드

    베지어 곡선의 캔버스 모방을 위한 샘플 코드

    하늘은 안개비를 기다리고 있고, 라라라, 내 짧은 책을 따라오길 기다립니다. 오늘 제가 공유하는 것은 캔버스에 베지어 곡선을 모방하는 독창적인 방법입니다. 세부 내용은 다음과 같습니다. 렌더링: html<canvas id=mycanvas width=500 height=500> 귀하의 브라우저는 캔버스를 지원하지 않습니다
    2025-01-28
  • HTML5, CSS3를 이용한 모달박스 만들기 예

    HTML5, CSS3를 이용한 모달박스 만들기 예

    이 기사에서는 HTML5 및 CSS3를 사용하여 모달 상자를 만드는 예를 소개하고 모든 사람과 공유합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다. 아래의 긴 지침을 읽고 싶지 않을 수도 있습니다. 소스 코드나 온라인 예제를 직접 볼 수 있습니다. 아래 링크는 CSS3 전환(전환), 불투명도(아님)를 사용하는 곳입니다.
    2025-01-28
  • HTML은 Double 11 Grabbing을 깨닫습니다 (쿠폰 잡는 페이지를 여는 데 시간을 설정)

    HTML은 Double 11 Grabbing을 깨닫습니다 (쿠폰 잡는 페이지를 여는 데 시간을 설정)

    나는 말도 안되는 말을하지 않으며, 코드는 직접 게시 할 것입니다.<!DOCTYPE html><html lang=en xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml><head>
    2025-01-28
  • 미니 프로그램 캔버스에서 중국어 텍스트의 중앙 기준점 설정

    미니 프로그램 캔버스에서 중국어 텍스트의 중앙 기준점 설정

    작은 프로그램에서 사진을 생성해야 하는 경우가 종종 있습니다. 사진은 일반적으로 사용자의 아바타와 닉네임과 함께 추가되며, 아바타의 경우 요청 및 다운로드 목록에 Tencent 도메인 이름을 추가하고 wx.getImageInfo( )를 캐시하기 위해 성공적인 콜백이 캔버스에 추가되어 이미지를 생성합니다. 좋다
    2025-01-28
  • 캔버스 학습 노트: 간단한 경로 그리기

    캔버스 학습 노트: 간단한 경로 그리기

    1 선분(직선 경로) 선분을 그리는 일반적인 단계: moveTo(x,y) 지정된 좌표점(x,y)으로 브러시를 이동합니다. lineTo(x,y) 직선을 사용하여 현재 끝점을 연결합니다. 그리고 지정된 좌표점 (x,y) 스트로크()는 현재 선 그리기 스타일에 따라 현재 또는 기존 경로를 그립니다. 2 직사각형 경로 그리기
    2025-01-28
  • 동일한 도메인 이름이 아닌 이미지 리소스로 인해 발생하는 캔버스의 도메인 간 오염에 대한 솔루션

    동일한 도메인 이름이 아닌 이미지 리소스로 인해 발생하는 캔버스의 도메인 간 오염에 대한 솔루션

    우리는 배경 이미지와 동적으로 생성된 QR 코드가 포함된 그림을 그리려고 합니다. 전제는 배경 이미지가 프로젝트 자체의 정적 리소스이고 QR 코드가 서버에 의해 동적으로 생성된다는 것입니다. 동일한 도메인 이름이 아닙니다. 해결 방법: 모든 이미지를 동일한 도메인 이름으로 리디렉션: let count = 0; let bgImg = do;
    2025-01-28
  • HTML5의 이미지 포물선 운동에 대한 몇 가지 생각에 대한 간략한 토론

    HTML5의 이미지 포물선 운동에 대한 몇 가지 생각에 대한 간략한 토론

    물체/그림이 포물선, 더 정확하게는 베지어 곡선을 따라 움직이는 것이 일반적입니다. 이는 H5 개발의 일반적인 요구 사항이므로 설계 초안을 기반으로 이동 경로를 빠르게 계산하는 방법이 개발자의 첫 번째 문제입니다. 내 입장에서는 H5 개발에 일반적으로 사용되는 디자인 초안 크기가 640*1008이므로 이 크기를 기반으로 한 솔루션 아이디어는 다음과 같습니다.
    2025-01-28
  • 캔버스에 요소 그림 거울 뒤집기 애니메이션 효과를 구현하는 방법

    캔버스에 요소 그림 거울 뒤집기 애니메이션 효과를 구현하는 방법

    1. 캔버스 사진의 수평 거울 뒤집기 효과를 미리 보려면 여기를 클릭하세요. 캔버스 사진의 수평 거울 뒤집기 애니메이션은 데모 페이지에서 사진 애니메이션 효과를 클릭하면 볼 수 있습니다. 2. 캔버스에서 이미지 미러 뒤집기 구현 CSS에서 요소의 뒤집기 효과를 얻으려면 비교적 간단합니다. 예를 들어 특정 이미지를 뒤집기를 원합니다.
    2025-01-28
  • html5 계층화된 화면 적응 방법

    html5 계층화된 화면 적응 방법

    디자인은 훌륭합니다. 이번에는 실제로 설계 초안을 기반으로 합니다. 이제 모든 기계는 설계 초안에 따르면 표준 기계이기 때문입니다! 개발자 동창 여러분, 이제 디자인 초안 주석을 직접 읽어보세요! 화면 적응 화면 적응은 콘텐츠 적응 영역과 화면 간격 사이의 적응 관계를 의미해야 합니다. 단일 화면 적응에는 포함, 덮기 또는 채우기, 다중 화면 적응이 포함됩니다.
    2025-01-28