Java 문자열 및 바이트 배열 String 클래스의 생성 메소드 String(byte[])는 지정된 바이트 배열을 사용하여 문자열 객체를 생성합니다. String(byte[],intoffset,intlength) 생성자는 지정된 바이트 배열의 일부, 즉 배열에서 시작하여 사용합니다.
Java 파일 바이트 출력 스트림(2) 이전 섹션에서는 파일 바이트 출력 스트림을 구성하는 방법을 배웠습니다. 이 섹션에서는 출력 스트림을 사용하여 바이트를 쓰고 스트림을 닫는 방법을 계속 학습합니다. 1. 출력 스트림을 사용하여 바이트를 씁니다. 출력 스트림의 목적은 대상에 채널을 제공하는 것입니다. 프로그램은 이 채널을 통해 대상에 프로그램의 데이터를 쓸 수 있습니다.
Java 파일 바이트 출력 스트림 (1) 이전 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림에 대해 배웠습니다. 따라서 파일 바이트 입력 스트림이 있으므로 당연히 해당 파일 바이트 출력 스트림에 대해 알아 보겠습니다. 파일 바이트 입력 스트림. 섹션 출력 스트림. 출력 스트림을 사용하려면 일반적으로 네 가지 기본 단계가 필요합니다. (1) 출력 스트림의 대상 제공 (2) 대상에 대한 포인터 생성...
Java 파일 바이트 입력 스트림(2) 이전 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림을 구성하는 방법을 배웠습니다. 이 섹션에서는 입력 스트림을 사용하여 바이트를 읽고 스트림을 닫는 방법을 계속 학습합니다. 1. 입력 스트림을 사용하여 바이트 입력 스트림을 읽습니다. 입력 스트림의 목적은 소스에서 데이터를 읽기 위한 채널을 제공하는 것입니다. 프로그램은 이 채널, 파일 단어를 통해 소스의 데이터를 읽을 수 있습니다.
Java 파일 바이트 입력 스트림 (1) 입력 스트림 사용에는 일반적으로 네 가지 기본 단계가 포함됩니다. (1) 입력 스트림의 소스 설정 (2) 소스를 가리키는 입력 스트림 생성 (3) 입력 스트림이 데이터를 읽도록 합니다. 소스( 4) 입력 스트림을 닫습니다. 이 섹션에서는 파일 바이트 입력 스트림을 연구하여 위의 4가지 기본 단계를 익히게 됩니다. 파일을 읽어야 하는 경우...
Java File 클래스 디렉터리 1. 디렉터리 생성 File 객체는 publicbooleanmkdir() 메서드를 호출하여 디렉터리 생성에 성공하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 디렉터리가 이미 존재하는 경우 false를 반환합니다. . 2. 파일이 있는 경우 디렉터리의 파일을 나열합니다...
Java File 클래스 프로그램은 디스크의 파일에 대한 정보를 얻거나 디스크에 새 파일을 생성해야 하는 경우가 종종 있습니다. 이를 위해서는 File 클래스 사용 방법을 배워야 합니다. File 클래스의 객체는 주로 파일이 있는 디렉터리, 파일 길이, 파일 읽기 및 쓰기 권한 등 파일 자체에 대한 일부 정보를 얻는 데 사용됩니다.
Java 입력 및 출력 스트림의 이번 장에서 우리는 Java 언어의 입력 및 출력 스트림을 학습할 것입니다. 프로그램을 실행하는 동안 필요한 데이터를 외부 저장 매체 또는 기타에서 읽어야 할 수도 있습니다. 입력 스트림을 사용해야 하는 프로그램. 입력 스트림의 지점을 소스라고 하며 프로그램은 입력 스트림을 통해 소스에서 데이터를 읽습니다. …
Java 클래스 클래스는 java.lang 패키지의 클래스입니다. 이 클래스의 인스턴스는 프로그램이 다른 클래스의 인스턴스를 생성하거나 다른 클래스 객체의 내부 정보를 얻는 데 도움이 됩니다. 1. 클래스를 사용하여 객체를 인스턴스화합니다. 객체를 생성하는 가장 일반적인 방법은 실제로 클래스의 생성자 메서드와 new 연산자를 사용하는 것입니다.
Java Pattern 클래스 및 Matcher 클래스 (2) 이전 섹션에서는 Pattern 클래스와 Matcher 클래스를 사용하여 패턴 객체를 설정하는 첫 번째 단계를 배웠습니다. 이번 섹션에서는 일치하는 객체를 얻는 두 번째 단계를 계속해서 학습합니다. 일치 객체라고 하는 문자열 입력을 검색할 수 있는 Matcher 클래스의 인스턴스 일치자를 가져옵니다....
Java Pattern 클래스 및 Matcher 클래스 (1) 패턴 매칭은 지정된 패턴으로 문자열을 검색하고 일치시키는 것입니다. Java는 패턴 매칭에 특별히 사용되는 Pattern 클래스와 Matcher 클래스를 제공합니다. 다음으로 Pattern 클래스와 Mat를 사용하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.
Java StringBuffer 클래스의 일반적인 메소드 1.append 메소드 StringBuffer 클래스의 Append 메소드를 사용하면 다른 Java 유형 데이터를 문자열로 변환한 후 이를 StringBuffer 객체에 추가할 수 있습니다. 1) StringBufferappend(스트립...