가장 일반적으로 사용되며 실용적인 1. Alt + /는 콘텐츠 보조 프롬프트로 사용됩니다. 물론 System.out.println(과 같은 일부 빠른 입력을 수행하는 데에도 사용할 수 있습니다. ), 초보자가 가장 많이 사용하는 기능입니다. syso를 입력하고 누르기만 하면 됩니다. 이 키 조합은 자동으로 완성되어 괄호 안에 커서를 배치합니다.
404 예외는 매우 일반적입니다. 대부분의 경우는 경로 오류, 잘못된 web.xml 파일 매핑 경로, 서버 설정, 프로젝트와 함께 가져오지 않거나 릴리스되지 않은 서블릿 jar 패키지 등입니다. 경로가 잘못된 경우 주의 깊게 검사하면 문제를 해결할 수 있습니다. 이 오류는 서버가 제대로 설정되지 않은 경우에도 보고됩니다. 이는 일반적으로 초보자가 처음 학습을 시작할 때 발생하는 문제입니다.
String과 StringBuilder는 프로젝트에서 자주 사용되는데, String은 "+"로 이어붙일 수 있고, StringBuilder는 Append로 이어붙일 수 있는데, String을 사용할 수 있는데 왜 StringBuilder를 사용해야 하는지 이해가 되지 않았습니다. 데이터베이스 작업을 하고 있지만
나는 오랫동안 JSP를 배워왔고 7~8개의 프로젝트를 진행했지만 모든 프로젝트에서 사용자가 로그인하면 권한이 있는 페이지로 바로 이동하거나 표시됩니다. 접근 가능한 페이지에 대한 링크. 이 접근 방식을 사용하면 순진하게 액세스를 제어할 수 있습니다. 로그인을 하지 않고 주소를 입력하면 바로 사용자 페이지에 접속할 수 있을 거라고는 생각도 못했어요. JSP의 권한
메시지 다이제스트 알고리즘 MD5(중국어 명칭은 메시지 다이제스트 알고리즘 제5판)는 컴퓨터 보안 분야에서 널리 사용되는 해시 함수로 비교적 일반적으로 사용되는 해시 알고리즘이다. Java에서 구현하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 먼저 더 까다로운 방법에 대해 이야기해 보겠습니다. 코드: 코드를 복사하면 다음과 같습니다.
이 기사에서는 주로 Java를 MYSQL 데이터베이스에 연결하는 실제 작업 단계를 설명합니다(MySQL을 예로 들어). 관련 예제를 사용하여 Java를 MYSQL 데이터베이스에 연결하는 실제 작업 프로세스를 소개합니다. 물론 먼저 JDK(보통 JDK1.5.X)를 설치해야 합니다.
변경 가능한 공유 데이터에 대한 액세스를 동기화할 수 없는 경우 변수가 원자적으로 읽고 쓸 수 있더라도 결과는 심각할 수 있습니다. 스레드 동기화 문제를 고려해 보겠습니다. 스레드 동기화를 위해 Java 클래스 라이브러리는 Thread.stop 메서드를 제공하지만 이 메서드는 본질적으로 안전하지 않기 때문에 홍보할 가치가 없습니다. 폴링(Pol
Java 문자열 "==" 및 "equals"에 대한 질문은 Java 학습에 있어서 가장 기본적인 질문이지만, Java를 막 배운 학생들 중 아직 그 원리가 명확하지 않은 학생들이 많습니다. 최근 친구들과 이 문제에 대해 논의했습니다. , 그래서 나는 내 자신의 이해를 여러분과 공유하기 위해 기사를 썼습니다. 먼저 예를 살펴보겠습니다. 복사 생성
질문: 두 개의 스택을 사용하여 대기열을 구현하는 방법, 즉 queue-appendTail(삽입) 및 deleteHead(삭제)를 구현하는 두 가지 메서드를 사용하는 방법입니다. 분석: 핵심 아이디어는 한 스택은 앞으로 저장하고 다른 스택은 뒤로 저장한다는 것입니다. 정방향 저장소 스택은 삽입에 사용되고 역방향 저장소 스택은 삭제에 사용됩니다. 구현된 Java 코드는 다음과 같습니다. 코드 복사
핵심 아이디어는 n이 짝수일 때 a^n = a^n/2 × a^n/2 n이 홀수일 때 a^n = a^(n-1)/2 × a^입니다. (n-1 )/2 × a 코드는 다음과 같습니다. 코드를 복사합니다. 코드는 다음과 같습니다. public class Power {public static voi
여기서는 O(n) 시간 복잡도 내에서 완료할 수 있는 효율적인 알고리즘을 소개합니다. 핵심 아이디어는 두 개의 포인터를 정의하는 것입니다. 하나의 포인터 A는 앞에서 뒤로 스캔하고, 하나의 포인터 B는 뒤에서 앞으로 스캔합니다. 포인터 A는 짝수로 스캔하고 일시 중지하고, 포인터 B는 홀수로 스캔하고 일시 중지한 다음 두 숫자를 교환한 후 포인터 A와 포인터 B가 재설정될 때까지 위와 같이 계속 스캔하고 교환합니다.