빅리버 복권이란 무엇인가요?
초다기능 블라인드박스 추첨신청
우리는 운영자가 더 많은 플레이 공간을 갖고 작업에서 "플레이의 자유"를 달성하기를 원합니다.
1. 실제 상품은 우편으로 발송되어야 합니다. 사용자는 상품 픽업 시 배송 정보를 입력하고 상품은 백그라운드에서 배송됩니다.
2. 튜토리얼, 강좌, 그래픽, 사진, 다운로드 링크 등과 같은 가상 상품.
3. 카드코드 상품, 백그라운드에서 카드코드 상품을 추가하고, 사용방법을 입력한 후, 일괄적으로 카드코드를 추가합니다. 사용자가 카드코드를 수집한 후, 카드코드 인벤토리에서 순서대로 검색할 수 있습니다.
4. 현금 빨간 봉투의 경우 임의 금액의 빨간 봉투를 추가할 수 있으며, 백그라운드에서 결제 방법을 설정하여 소프트웨어의 사용자 잔액으로 이체하거나 WeChat 결제 변경 인터페이스를 사용하여 사용자의 WeChat 변경 사항으로 이체할 수 있습니다.
5. cps, 작은 프로그램 점프: Meituan 빨간 봉투, 다양한 플랫폼의 프로모션 쿠폰, 사용자는 승리 후 클릭하여 수집할 수 있습니다. 이는 사용자에게 혜택을 제공할 뿐만 아니라 커미션도 획득하고 사용자가 가치가 있다고 느끼게 합니다. 선물보다 쿠폰 사용 확률이 높아집니다.
6. 위의 모든 제품 카테고리는 완전한 제품으로 설정하거나 한 번의 클릭으로 원하는 수의 상품 조각으로 나눌 수 있습니다. 사용자는 모든 조각을 수집한 후에만 상품을 사용할 수 있습니다.
1. 매직포인트 시스템
인기 미니 게임 "산과 바다의 고전"의 게임 플레이와 유사하게 포인트가 1초마다 생성됩니다. 사용자는 다양한 유형의 작업을 완료하고 친구를 초대하고 소품을 구매하여 포인트 획득 속도를 높일 수 있습니다. 상자를 열거나 상자를 그리는 데 사용됩니다.
2. 조각 경품
모든 종류의 상품은 조각으로 분해될 수 있으며, 이는 블라인드 박스에 추가되면 전체 제품과 함께 추출될 수 있음을 의미하며, 조각을 수집하기 위해 사용자는 친구들과 교환할 수 있습니다. 자연적인 분열을 증가시키고 플레이 가능성을 향상시킵니다.
3. 음식을 훔치는 게임 플레이
사용자는 소품 상점에서 소품을 구매한 후 친구가 제 시간에 수집하지 못한 포인트를 훔칠 수 있습니다. 이 게임 플레이는 사용자의 애플리케이션 사용 빈도를 증가시킬 뿐만 아니라(도난당할까봐) 상호 작용과 상호 작용을 크게 향상시킵니다. 사용자 간의 활동.
4. 제품 재활용
모든 제품에 대해 재활용 가격을 설정할 수 있습니다. 사용자가 상품을 배송하지 않은 경우 플랫폼으로 재활용할 수 있으며 해당 금액이 잔액에 입력됩니다.
5. 작업 센터
무한 추가 가능한 다양한 태스크 센터 시스템 태스크 유형: 인센티브 영상 시청, 매일 상자 열기, 지정된 시간 동안 다른 미니 프로그램 체험, 매일 체크인, 공개 계정 팔로우, 보편적인 질문에 답변(시나리오) 예: 팔로우 XX를 설정할 수 있습니다. 공식 계정을 추가한 후 복원되는 메시지는 무엇입니까? WeChat 계정 XX를 추가한 후 친구 서클의 첫 번째 텍스트는 무엇입니까? ) 정답을 맞히면 포인트가 부여됩니다.
6. 소품점
제품 승률 획득 카드, 스타쉽 카드(친구의 포인트를 훔칠 수 있음), 포인트 생성 가속 엔진 카드, 블라인드 박스 관점 카드 등 다양한 유형의 소품 카드를 추가할 수 있습니다.
7.다양한 결제수단
위 박스개봉 및 소품매장에서는 위챗결제, 포인트결제, 잔액결제 등 어떠한 결제수단도 사용 가능하도록 설정이 가능합니다.
8.선물
사용자가 소유한 제품 및 블라인드 박스는 위챗 친구에게 선물하거나 그룹으로 보낼 수 있습니다.
9. 상자를 열고 행운을 시험해 보세요. (개발 중)
럭키박스를 친구에게 보내 함께 주문하면 비용이 균등하게 분담되며, 인원수가 한도에 도달하면 상자가 열리고, 각 사람이 획득한 아이템은 반복되지 않습니다.
10. 특가박스 (개발중)
원하는 상자를 친구에게 보내고 가격 협상을 도와달라고 요청하세요. 인원 수가 제한에 도달하면 개시자에게 자동으로 알림을 보내 상자를 무료로 열어줍니다.
11. 유통시스템(개발중)
레벨 3을 넘지 않는 유통 시스템. 사용자는 친구들에게 제품을 홍보하고, 친구들은 인앱 구매를 통해 수익을 얻을 수 있습니다.
12. 온라인 및 오프라인 다중 가맹점 시스템과 협력(설계 중)
기획과 디자인 중...
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