1. 게임의 전투에 몰입하고, 더 많은 임무를 찾고, 더 다양한 기술과 전투 방법을 경험하세요.
2. 다양하고 다채로운 스킬을 사용하면 움직임을 더 잘 풀어주고 전투 동작을 더욱 멋지게 만들 수 있습니다.
3. 게임 장면의 풍부함, 크기, 질감은 매우 섬세하고 거대하며 깊은 느낌을 경험할 수 있습니다.
게임 "Demon Slayer"는 악마를 죽이고 악마를 죽이는 세계를 주요 게임 배경으로 삼아 사용자에게 불멸의 사도마조히즘적 사랑에 대한 새로운 이야기를 선사하는 것을 목표로 하며, 플레이어가 다양한 게임 경험을 제공할 수 있도록 합니다. 불멸자가 되어 이 환상의 세계에 빠지고, 이 혼란스러운 세계 뒤에 숨은 진실을 끊임없이 탐구하고 발견하며, 전투 효율성, 장비 및 무기를 지속적으로 개선하고, 강력한 궁극의 보스를 물리치고, 세상을 구할 가장 강력한 불멸자가 되어 보세요.
무브먼트 - W, A, S, D
점프 - 스페이스바
닷지 - L
공격/상호작용 - J
약용주를 사용하라——O
수비 - K
속보——H
스킬 사용——U
디스펠-I
스킬 단축키 - 숫자키 1~4
1. 사람얼굴 거북이
낙하 시 몸 전체의 면적이 가장 넓은 대신 엉덩이 계곡 부분에 데미지 판정이 있다. 공격 전 수중이기 때문에 뚜렷한 전진 스윙이 없기 때문에 동작 판단이 어렵다. 꼬리가 파도를 잡기 위해 뺨을 때리고, 풀 데미지로 인해 먹히기 쉽습니다.
2. 녹색 얼굴의 사나운 유령
데모에 비해 초반에 '봉인'을 해제할 여성 유령이 두 명 더 있습니다. 이는 보스가 약해서 몹 밸런스의 난이도를 높이려는 것도 아니고, 몹을 연결하려는 것도 아닙니다. 멀티 타겟 보스의 체력은 데모와 비교하여 두 번째 단계에서 두 개의 웨이브가 출시된 후 상대가 돌아갑니다(허용 가능). 콤보 펀치는 전방 추력을 가지며 회피 후 반격은 올바르게 돌아갈 수 없습니다. 피해를 입힙니다.
3. 배고픈 슈라
데모와 비교하면 새로운 동작이 있습니다. 충돌 공격은 너무 빠르며 지속적으로 해제될 수 있습니다. 볼륨 및 시각 효과 문제로 인해 "깨기" 트리거가 조금 더 까다로워집니다.
4. 추 가족
대부분의 시간을 비행하는데 소비하며, 공중전 부분이 매우 거칠다. 무적이 아니기 때문에 데미지를 받기 쉽고, 원한 흡수 회복 속도가 너무 빠르다. 설명대로 "extreme" 상태입니다. "Fragile" 단계에서는 여러 공격 동작의 전진 이동이 동일할 때 느낌표가 너무 늦게 나타나므로 여기서는 큰 의미가 없습니다. 예를 들어 도중에 느낌표가 나타나는 경우 땅을 찌르고 점프하거나 피하는 것도 피해를 입기 매우 쉽습니다.
5. 인 대령
BOSS인 Captain Yin은 강력한 근접 BOSS입니다. 그는 방어하거나 반격할 수 없는 동작이 많습니다. 그가 이러한 동작을 사용하기 전에는 그에게서 멀리 떨어져 있는 것이 좋습니다. 게다가 이번 BOSS는 체력이 매우 좋은 것 같습니다. 자신의 남은 체력에 항상 주의를 기울여야 할 것 같습니다. 이 BOSS를 공격하기 가장 좋은 때는 그가 연속적인 움직임을 수행할 때라는 점에 유의해야 합니다.
6. 바이두 부인
이 BOSS의 공격은 하드한 효과를 많이 낼 수 있고, 움직임도 매우 빠르기 때문에 각별히 주의가 필요합니다. 이 BOSS와 싸우는 전략은 기본적으로 대부분의 이전 BOSS와 유사합니다. 연속 공격을 가할 때 성공적으로 피하고 뒤에서 빠르게 공격해야 합니다. 바이두 부인의 돌격 공격은 매우 치열하므로 그녀에게 맞지 않도록 노력하십시오.