Millennia는 매우 좋은 게임입니다. 많은 친구들이 Paradox의 새로운 역사 테마 턴제 게임인 Millennia의 발표로 인해 어려움을 겪을 것입니다. 어디로 가야할지 모르겠습니다. 어떻게 해야 할까요? 아래 Source Code Network 편집자가 꼼꼼하게 준비한 내용을 살펴보겠습니다.
당신은 플레이할 때마다 다른 타임라인을 경험할 수 있으며, 당신의 모든 움직임은 웅장한 서사시 스토리를 구성할 것입니다. 당신은 위기의 시대와 탐험의 세기를 통해 국민을 이끌고, 심각한 도전에 직면하고, 큰 기회를 포착하며, 고대와 현대를 넘나드는 번영하는 문명을 건설하게 될 것입니다.
역사의 긴 강을 따라 나라를 이끄는
최초의 도시 완성부터 인류의 우주 진출까지 10개 시대에 걸친 역사적 그림을 그린다. 특정 목표를 달성하면 프로세스가 특정 시대로 진행됩니다. 역사의 변화는 새로운 규칙, 새로운 기술, 새로운 유닛을 가져올 것입니다. 그러나 위기의 시대가 도래하는 것을 조심해야 합니다. 혼란과 무질서의 길로 들어서게 되면, 세계는 전쟁이 잦고, 전염병이 만연하며, 무지가 만연하는 미래로 들어갈 수 있습니다. 그러나 비범한 지혜를 가진 리더는 언제나 위기를 기회로 바꿀 수 있습니다. 각 시대는 사람들과 세계에 극도로 심오한 영향을 미칠 것이기 때문에 앞으로 나아갈 길을 신중하게 선택하십시오.
국가 타겟팅 선택
플레이 중 독특한 민족정신을 활용해 나만의 나라를 만들어보세요. 당신의 나라는 더 전투적일 것인가, 아니면 더 모험적일 것인가? 당신의 백성은 위대한 칸 아래에서 번영할 것인가, 아니면 불멸의 이름을 지닌 건설자 아래에서 번영할 것인가? 당신은 대중문화 창조로 불멸의 존재가 될 것인가, 아니면 글로벌 금융을 장악한 것으로 불멸의 존재가 될 것인가? 당신이 창조하는 문화 중 어떤 부분이 역사에 영원한 흔적을 남길 것인가?
심오하고 흥미로운 경제 시스템을 마스터하세요
번영하고 성장하는 건설국가를 만들기 위해 경제 시스템을 신중하게 운영하십시오. 기본적인 자원으로 사업을 시작하고, 식량을 모으고, 부를 얻고, 생산을 시작하세요. 꾸준한 개발을 거쳐 연구 및 개선 시설에 관심을 돌리고, 최선의 변혁 경로를 모색하며, 단순한 상품을 고부가가치 제품으로 탈바꿈시킬 수 있습니다. 철을 녹여 무기나 도구를 만들고, 나무를 가공하여 종이나 목재를 만들고, 금을 녹여 금화나 보석을 만드는 등 지역 생산 특화를 추진합니다. 수요에 따라 잉여 물품을 여러 곳으로 수송하고, 제국의 곡물창고를 보충하며, 전국에 퍼져 있는 식민지와 산업 배후지에 자재를 수송하고, 적군에 주둔하는 병력에게 지속적으로 물자를 공급합니다.
기술을 활용하고 창의성을 고취하세요
적극적으로 지식을 습득하고 연구를 수행하여 과학 및 문화 발전을 촉진하고, 새로운 유닛, 건물 및 개선된 시설을 잠금 해제하고, 도시를 개발하고, 군대를 강화하세요. 궁수를 양성하기 위한 방어 연구, 철 생산 기술을 익히기 위한 철 제련, 양조 산업 육성을 위한 길드 시스템. Age of Extraordinary and Crisis는 에테르 시대의 구름 저택부터 유토피아 시대의 수중 도시까지 독특한 옵션을 제공합니다.
승리 조건을 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다
승리의 시대에 돌입하면 궁극적인 승리로 이어진다. 게임이 끝날 무렵(또는 전략이 옳다면 더 일찍), 지배적인 국가는 승리 조건을 선택할 수 있는 힘을 얻게 됩니다. 세계의 다른 나라들도 선택의 기로에 서게 될 것입니다. 선두 국가보다 먼저 열심히 싸워 승리해야 할까요? 아니면 이를 방해하고 선도국의 목표 달성을 방해할 것인가? 어떤 대가를 치르더라도 르네상스 시대에 승리할 수 있는 기회를 잡을 수도 있고, 현대 시대에 승리하기 위해 진영을 차근차근 발전시킬 수도 있습니다.
이것은 P Club의 역사를 기반으로 한 새로운 턴제 4X 게임인 Millennia의 발표에 대해 Sourcecode.com 편집자가 편집한 답변입니다. 시간이 제한되어 있어 모든 것을 쓸 수는 없습니다. 아직도 이해하지 못하는 부분이 있으면 댓글 영역에 질문하시면 Sourcecode.com 편집자가 확실히 추가해 드릴 것입니다.