Sourcecode.com의 편집자는 최근 Tieba에서 많은 플레이어가 Three Kingdoms 4의 기본 게임 플레이 가이드에 문제가 발생하여 어떻게 해야 할지 몰랐다는 사실을 확인했습니다. 오늘 여기 Sourcecode.com의 에디터가 이 문제에 대한 해결책을 제시해 드립니다. 에디터의 리듬을 따르면 문제를 원활하게 해결하고 이 게임을 원활하게 플레이할 수 있습니다.
게임에는 Wei, Shu, Wu, Qunxiong 등 총 576명의 장군이 있으며 품질에 따라 금색, 빨간색, 주황색, 보라색, 파란색, 녹색의 6가지 유형으로 나뉩니다.
장군의 스킬은 일반 스킬, 분노 스킬, 지속 스킬, 패시브 스킬로 나누어집니다.
일반 스킬: 피해를 입히고 방출 후 분노 막대 2개를 회복합니다.
레이지 스킬 : 분노 막대 4개가 차면 방출되어 적에게 전술적, 전략적 피해를 입히고, 적에게 부정적인 영향을 미치거나 자신의 대상에게 버프 효과를 줍니다.
지속 스킬 : 분노 스킬 해방 후, 일정 확률로 분노 스킬이 해방되어 추가 스킬 공격이 추가됩니다.
패시브 스킬 : 장군이 보유하고 있으나 적극적으로 발동할 수 없는 재능 스킬
플레이어가 군 사령관을 소유하지 않은 경우 이 군 사령관은 게임에서 계속 사용할 수 있지만 별 등급은 없습니다. 플레이어가 선술집을 통해 이를 잠금 해제하면 군 사령관은 나중에 계속해서 별 1개가 됩니다. 선술집을 통해 군 사령관을 끌어와 군 사령관의 일반 속성을 향상시킵니다.
장군의 가장 높은 별 레벨은 별 5개입니다. 별 레벨에 따라 별을 업그레이드하려면 다른 수의 장군 카드가 필요합니다.
별은 장군의 속성에 영향을 미칠 수 있지만, 게임에서 플레이어는 장군을 모집해야 사용할 수 있습니다.
매년 1월, 야생에 있는 군 장교가 일부 도시 플롯에 무작위로 등장합니다. 플레이어는 모집을 통해 이 군 사령관을 얻을 수 있습니다.
각 장군은 출현 시간이 있으며, 해당 연도에 도달한 경우에만 이 장군은 야생 장군이 되어 도시 플롯에 나타납니다.
게임 내에는 총 103개의 도시가 존재하며, 유형에 따라 주요 도시와 지점 도시로 구분됩니다.
그 중 본성의 규모는 왕성, 왕성, 현현, 군현으로 구분되고, 분성의 규모는 왕성, 현성, 현현, 군현으로 구분된다.
도시 규모가 클수록 구리 주화 생산량, 곡물 및 풀 생산량, 비축량 한도, 성벽 내구성 및 방어력, 화살탑 공격, 노동력 제공이 높아집니다.
게임에는 지을 수 있는 일반 건물 5종과 특수 건물 9종이 있습니다.
풍부한 유형의 건물은 경제, 군사, 과학 및 기술의 세 가지 주요 측면을 다루고 있습니다.
그 중 9개의 특수 건물은 상대적으로 희귀하고 건설하는 데 상대적으로 많은 자원이 필요하지만, 각 도시에 건설할 수 있는 수입은 일반 건물의 몇 배입니다.
현재 게임에서 사용할 수 있는 기술은 보병, 궁수, 기병, 내무의 4가지 범주로, 각 범주에는 13개, 총 117개의 기술이 있습니다.
보병, 궁수, 기병 기술은 보병, 궁수, 기병 장군의 원정 시간, 공격력, 방어력, 다른 무기에 대한 제한 및 기타 요소와 같은 관련 속성에 영향을 미칩니다.
내정 기술은 주로 동화, 곡물 및 풀 생산량 증가, 예비군 회복 속도 가속화 등 경제 및 내정 요인에 영향을 미칩니다.
기술을 연구하고 개발하려면 많은 양의 기술 포인트와 구리 코인이 필요합니다. 기술 포인트가 가득 차면 힘이 크게 증가합니다.
게임은 플레이어에게 18개의 일반 정책과 11개의 특별 정책을 제공합니다. 게임 중 플레이어의 군주 레벨이 올라갈 때마다,
세 가지 정책이 무작위로 생성될 수 있으며, 플레이어는 그 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이 정책을 계속 선택하면 정책의 최대 레벨이 5로 업그레이드됩니다.
플레이어의 군주 레벨이 1, 4, 7이 되면 특별 정책이 등장하므로 각 라운드마다 3가지 특별 정책만 선택할 수 있으며 정치적 성과를 위해 특별 정책을 사용할 수 없습니다.
또한 다양한 정책 경로에 따라 이 게임에서 플레이어의 개발 및 확장 경로가 결정됩니다. 다양한 정책 조합을 시도하면 플레이어에게 완전히 다른 게임 경험이 제공됩니다.
현재 게임에는 플레이어가 선택할 수 있는 부대가 8개 있습니다.
유비, 조조, 손견, 원소, 동주, 마등, 유연, 맹화
세력에 따라 탄생 지점도 다르고 주변 상황도 다릅니다. 플레이어는 세력에 따라 상황을 무너뜨리기 위해 다양한 방법을 사용해야 합니다.
세력의 도시를 모두 점령하면 세력은 소멸되고, 세력이 파괴되면 승자는 패배한 세력의 모든 장군을 모집할 수 있습니다. 다섯 명의 훌륭한 장군을 모아 촉한을 섬기는 것은 꿈이 아닙니다!
게임 내 전투는 주로 공성전으로, 공격측 플레이어는 병력을 보내 목표 도시를 공격합니다. 먼저 방어하는 장군으로 구성된 방어군을 격파한 후 성벽의 내구도를 0으로 감소시킨 다음 도시를 공격해야 합니다. 정복되었다고 선언할 수 있다.
공격측과 수비측 양쪽의 플레이어도 다수의 병력을 파견하여 전투에 참여할 수 있으며, 한쪽이 완전히 전멸하면 전투가 종료됩니다.
게임이 200년으로 진행되고 플레이어가 30개 이상의 도시를 소유하면 황제가 될 수 있습니다.
플레이어는 수도를 도시로 선택해야 합니다. 수도를 점령하면 게임은 즉시 실패합니다.
황제를 선포한 후에는 플레이어의 각 도시에 있는 예비군 수가 크게 증가합니다. 동시에 플레이어가 도시를 정복할 때마다 플레이어는 결정적인 전투 레벨 1 상태를 갖게 되며 이는 플레이어의 빠른 속도를 촉진할 수 있습니다. 황제가 된 후 확장.
적의 수도를 최대한 점령하고, 자신의 수도를 지키는 것도 매우 중요합니다.