1. 첫사랑의 여신이 나타난다
- 중장시영은 캠퍼스 청춘 드라마의 달콤한 촉매제처럼 등장해 게임 후반부에 색다른 활력을 불어넣는다. 늦은 등장에도 불구하고 그녀의 존재는 이야기를 풍성하게 만든다.
2. 청소년학교나무 : 호감도 테스트
- 호감도가 운명을 결정한다 : 청춘나무의 엔딩을 잠금 해제하려면 호감도를 충분히 쌓아야 한다. 이는 스토리의 관건일 뿐만 아니라 정서적 훈훈함의 전환점이기도 하다.
3. 매듭에 대한 오해와 해결
- 장시영이 용기 있게 사랑을 고백하던 중, 마크의 예상치 못한 전화가 전환점을 가져왔다. 아래층에서 만난 주인공과 장시영은 마크의 고백으로 오해를 샀고, 이후 주인공의 주먹은 화해의 상징이 됐다.
4. 편지에서 반복되는 약속과 달콤함
- 주인공은 집에 돌아오자 장시영이 보낸 편지를 발견하고 그를 캠퍼스로 초대합니다. 두 사람은 다시 그 과거를 회상했지만 이번에는 손을 잡고 함께 청춘의 그림을 그리는, 사랑 가득한 완벽한 엔딩이었다.
5. 성과의 장: 젊은 학교나무
- 일련의 감정적 우여곡절 끝에 주인공과 장시영은 학교에서 재회하여 사랑이 꽃피우는 모습을 지켜보며 '연애 시뮬레이션'으로 끝나는 고전적인 '청춘 학교 나무'를 달성했습니다.
위의 과정을 통해 플레이어는 사랑의 달콤함을 경험할 수 있을 뿐만 아니라, 성장하고 퍼즐을 풀어가는 재미도 느낄 수 있습니다. 모든 선택은 스토리의 방향에 영향을 미칩니다. 이것이 Zhuang Shiying이 플레이어에게 선사하는 독특한 첫사랑 경험입니다.