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King of Fighters 컬렉션에는 가장 눈부신 MVSKOF 작품 10개를 완벽하게 통합한 kof94-kof2003이 포함되어 있습니다. King of Fighters 전체 세트는 게임 폴더에 Winkawaks 에뮬레이터와 함께 제공됩니다. 게임을 다운로드한 후 "게임 시작" --- 파일 --- 게임 로드 -- 새 게임 검색 --- 게임 이름을 두 번 클릭하여 게임에 들어가시면 에뮬레이터를 다운로드하는 수고를 덜 수 있습니다.
추천: The King of Fighters 97 The King of Fighters 97 The King of Fighters 2002 The King of Fighters Rise Again The King of Fighters 98 The King of Fighters 96 rom The King of Fighters 2004 완전 공식 하드 드라이브 버전 V1.0 The King of 파이터즈 12 68명
더 킹 오브 파이터즈(The King of Fighters)는 일본 회사 SNK가 1994년 MVS 게임 콘솔로 출시한 유명한 전투형 격투 아케이드 게임으로, "KOF"라고도 불리며, 일본에서 열리는 세계 규모의 격투 대회의 이름이기도 합니다. 구성. 원래는 회사의 다른 두 작품인 늑대전설 시리즈와 용권2에서 난 타운을 무대로 펼쳐지는 격투 대회였습니다.
[KOF]는 각 단어의 첫 글자를 따서 만든 공식 약어입니다. 해당 상표는 SNK Corporation의 이름으로 등록되어 있습니다. 중국 본토와 홍콩은 "King of Fighters"로 알려져 있습니다. 공식적으로 인정된 이 게임의 중국어 번역은 "King of Fighters"입니다(SNK Playmore 홍콩 공식 웹사이트 또는 일부 시리즈의 일부 배경 텍스트에서 알 수 있음). 대만의 번역은 "King of Fighting"이며, 이는 원래 게임 콘솔의 이동 스티커를 번역한 것입니다.
F1=게임 재설정
F2=아케이드 디버깅
F5=진행상황 저장
F7=로드 진행률
TAB=시뮬레이터 창 메뉴 숨기기
Alt+C, (표준 BIOS 유효)
F3 코인, f1 시작, asdw 방향, hjklui 이것들은 공격입니다.
Enter=일시 중지
Alt+Enter, 전체 화면 모드
Ctrl+1=창 비율 100%
Ctrl+2=150% 창 비율
Ctrl+3=200% 창 비율
Ctrl+4=250% 창 비율
Ctrl+5=300% 창 비율
Shift+1=렌더링 없음
Shift+2=대체 인터레이스
Shift+3=소프트웨어 이중 확대/축소
Shift+4=가장자리 앤티앨리어싱(2회 스무딩)
Shift+5=행렬 2라인 필터링
Shift+6=향상된 인터레이스
1=1P부터 시작
2=1P 코인
W/S/A/D/=↑/↓/←/→
J/K/U/I=A/B/C/D
O=B+C
L=A+B+C+D
BIOS 제어:
UNI-BIOS 화면이 표시되면 버튼을 누르세요.
A+B+C=BIOS 메인 메뉴(맞춤형) A+B+C+D=메모리 카드 관리
게임이 진행되는 동안 버튼을 누르세요
시작 + 코인 = 게임(디버깅) 메뉴 시작 + A + B + C = 게임(디버깅) 메뉴
BIOS 메인 메뉴에서 지역 및 언어 옵션을 변경할 수 있습니다. 콘솔은 홈 모드이고 아케이드는 아케이드 모드입니다. 또한 JukeBox를 사용하여 게임의 모든 음악과 사운드 효과를 재생할 수도 있습니다. () 기능은 디버깅 메뉴에서 피 묻은 무제한 동전 및 일부 특수 효과를 켤 수 있습니다. (표준 BIOS를 사용하려면 설치 디렉터리의 uni-bios.rom 파일을 수동으로 삭제하면 됩니다.)
게임(프로그램)이 정상적으로 실행되기 위해서는 호환성과 안정성이 매우 뛰어난 WindowsXP 단순화된 운영체제를 사용하시거나 최소한 DirectX8 드라이버를 설치하고 시스템 데이터베이스를 업그레이드하시는 것을 권장합니다. 중국어 간체 이외의 시스템을 사용하는 플레이어는 Microsoft AppLocale 도구 소프트웨어를 사용하여 게임(프로그램)을 실행할 수 있습니다.
이 에뮬레이터와 ROM의 수정 및 편집은 순전히 개인적인 취향이며 상업적인 목적으로 사용할 수 없습니다. 이 프로그램은 연구 및 시험 플레이 후 즉시 삭제되며 이에 따라 발생하는 모든 문제에 대해 엄숙히 책임을 집니다. 선언합니다! ! !
더 킹 오브 파이터즈 94 - 첫 등장
더 킹 오브 파이터즈 95 - 재등장 (오로치 1장)
더 킹 오브 파이터즈 96 - 강호의 3단계(오로치 2장)
더 킹 오브 파이터즈 97 - 누구와 싸울 것인가(오로치 3장)
킹 오브 파이터즈 98 - 꿈의 전투는 아직 끝나지 않았습니다
더 킹 오브 파이터즈 99 - 천년의 전쟁(네스츠 1장)
더 킹 오브 파이터즈 2000 - 세기의 싸움(네스츠 2장)
더 킹 오브 파이터즈 2001 - 신들의 황혼(네스츠 3장)
더 킹 오브 파이터즈 2002 - 드림 파이트
더 킹 오브 파이터즈 2003 - 영웅전설(머나먼 땅 제1장)
더 킹 오브 파이터즈 XI(머나먼 땅 제2장)
더 킹 오브 파이터즈 XII: 리버스
더 킹 오브 파이터즈 XIII(머나먼 땅 제3장)
강화되고 업그레이드된 작품:
킹 오브 파이터즈 94 전쟁 재개
킹 오브 파이터즈 네오웨이브
King of Fighters 98UM-궁극의 대결
더 킹 오브 파이터즈 2002UM - 무한 전투
킹 오브 파이터즈 94
킹 오브 파이터즈 94(King of Fighters 94)는 일본 회사 SNK가 1994년에 출시한 격투 게임입니다. SNK 격투 게임 시리즈의 이정표로서 KOF94는 국적에 따라 팀을 나누어 3vs3 팀 격투 방식을 채택하는 데 앞장섰습니다. , 그리고 SNK 회사의 인기 게임의 주인공이기도 합니다.
King of Fighters 95-KOF95는 King of Fighters 시리즈의 두 번째 작품으로, 플레이어가 좋아하는 캐릭터를 선택하여 팀을 구성할 수 있습니다. 전작에 비해 그래픽이 더 세련되고, 스윙의 표준 요구 사항이 줄어들고, 콤보 수행이 쉽고, 다양한 팀의 캐릭터를 활용해 팀을 구성할 수 있다는 점... 이것이 95가 얻을 수 있는 이유입니다. 더 높은 평가를 받습니다.
킹 오브 파이터즈 96은 SNK가 1996년 출시한 킹 오브 파이터즈 시리즈의 신작이다. 시스템 설정 면에서 96은 전작의 성숙한 시스템 설정을 버리고 긴급 회피 설정을 옆으로 변경했다. 회피는 지정된 캐릭터만 사용할 수 있으며 무적 시간이 단축되었으며, 더욱 화려한 MAX 슈퍼킬이 추가되었습니다.
킹 오브 파이터즈 97(King of Fighters 97)은 SNK가 1997년에 출시한 아케이드 격투 게임입니다. 중국에서 큰 인기를 끌었던 킹 오브 파이터즈 게임은 모든 면에서 크게 발전했습니다. 파이터즈 시리즈. 일부 수정된 것들도 있습니다. 현재 중국에서 가장 인기 있는 아케이드 격투 게임 중 하나입니다.
KOF98은 KOF94~KOF97의 정점으로, 전 세대의 캐릭터들이 모여 진정한 '꿈의 전투'를 벌이는 전투입니다. 어드밴스 모드(96 모드)와 엑스트라 모드(94.95 모드)는 그대로 유지되며, 기본 시스템은 KOF97을 기반으로 하여 게임 밸런스가 크게 향상되었습니다. KOF98은 스토리라인이 없고 단순히 전투의 재미를 즐길 수 있을 뿐이며, 전 세대의 KOF 중에서 가장 완벽에 가까운 작품이며, 전례가 없는 작품입니다.
킹 오브 파이터즈 99는 오로치 편이 끝난 후의 공식 속편입니다. 주인공은 원작 쿄와 안야에서 K로 변경되었습니다. 게임 시스템은 4인 그룹으로 변경되며, 그 중 한 명은 지원 캐릭터로 설정되어야 합니다. 게임 내 지원 캐릭터의 공격을 활용하면 더욱 강력한 콤보를 도출할 수 있는 것도 KOF99의 주요 특징입니다.
킹 오브 파이터즈 2000은 제대로 평가하기 어려운 세대다. 그림의 정교함을 보면 확실히 전작을 뛰어 넘는다. 화려한 움직임으로 보아도 전작을 능가한다. 하지만 개선된 지원 모델에 적응하지 못하기 때문에 많은 사람들이 이에 대해 부정적인 의견을 가지고 있습니다. 동일한 사람이 백업 역할을 할 수 있는 옵션은 최소한 두 가지가 있으며, 일부 사람들은 백업을 숨겼습니다. 또한 지원은 시작 버튼을 누르면 거의 언제든지 내쉴 수 있으며 많은 방어 기술을 형성할 수 있으며 적의 방어 기술에 직면할 때 지원을 사용할 수도 있습니다. 방패로도 쓰인다... ...2000년에는 호위 역할이 본격화됐다고 할 수 있다.
더 킹 오브 파이터즈 네스트(EOLITH)의 세 번째이자 마지막 챕터가 플레이모어로부터 더 킹 오브 파이터즈 2001과 더 킹 오브 파이터즈 2002의 개발권을 획득했습니다.
모든 KOF 플레이어들이 KOF가 끝났다고 생각했을 때, KOF2001이 등장했습니다. 비록 SNK의 작품은 아니었지만, 적어도 KOF 플레이어들의 열정은 지속될 수 있었습니다. KOF2000의 4인 팀을 기반으로 KOF2001에서는 플레이어 수를 4명 또는 1명으로 맞춤화할 수 있습니다. 물론 공격력, 방어력, 에너지탱크는 플레이어 수에 따라 증가하거나 감소합니다.
반격 모드와 보호 모드가 해제되었습니다. 일부 특수 동작은 슈퍼 특수 동작을 취소하기 위해 2개의 기를 소비할 수 있습니다. MAX의 슈퍼킬도 기를 2개 소모합니다. 지원 공격은 동시에 여러 호출을 호출할 수 있지만 호출 시간에 대한 요구 사항이 있습니다. 캐릭터가 움직이지 않을 때, 상대가 방어할 때, 상대가 공격을 받을 때만 불러낼 수 있습니다. 일반적으로 KOF2001의 시스템은 매우 불완전하며, 이는 KOF 시리즈의 실패이다.
캐릭터 설정 면에서는 캐릭터의 퍼포먼스가 더 섬세해 보이는데, 유일한 단점은 게임 그래픽이 KOF2001만큼 떨어진다는 점이다. 전투 모드에서는 KOF2002가 3V3 팀 모드로 돌아가고, 에너지 탱크도 KOF98 모드로 돌아갑니다. KOF2002의 전반적인 게임 속도가 크게 향상되었으며, 동작 시작 시간이 빨라지고 종료 시간이 단축되었습니다. 그러나 상대적으로 말하면 지속 기술에 대한 입력 및 명령 요구 사항도 증가했습니다. 그리고 KOF2002는 신규 모드에서 CANCEL 특수 스킬, 특수 스킬 CANCEL 특수 스킬, 특수 스킬 CANCEL 특수 스킬, 특수 스킬 CANCEL 초특수 스킬을 모두 획득할 수 있으며 각 CANCEL은 모드 시간의 1/4로 사라집니다. 가스가 폭발한 후에만 MAX 슈퍼킬이 해제되며, 체력 게이지가 1/4 이하로 떨어지면 가스 폭발 후에 숨겨진 MAX 슈퍼킬이 해제되며, 화면에 특별한 배경 효과가 나타납니다. , 더욱 분위기있게 만들어줍니다. 일반 스킬, 특수 스킬 공격 시 폭발 에너지를 캔슬할 수 있으나, 에너지 슬롯 2개가 소모됩니다. KOF2002의 밸런스에 관해서는 플레이어마다 의견이 다릅니다. 결국 Liana와 K9999 같은 사람들이 너무 강합니다. 가정용 머신과 Lukar를 선택할 수있는 가정용 머신도 있습니다.
PS 버전에서는 캐릭터 선택 인터페이스에서 L1과 R1을 동시에 눌러 숨겨진 캐릭터 5명을 모두 모집할 수 있습니다. 참고: PS 버전 외에도 다른 플랫폼에서 위의 숨겨진 캐릭터를 선택하는 경우, START를 누르고 명령을 입력하여 선택하세요.
SS 버전: 연습 모드에서 먼저 위에 언급된 숨겨진 5개의 캐릭터를 모두 호출한 다음 B+Y+Z+L+R 키를 길게 누른 후 Orochi PS 버전을 선택할 수 있습니다. 대 모드 또는 연습 모드에서는 먼저 L1+R1을 눌러 숨겨진 캐릭터를 모두 불러낸 다음 L2+R2를 누르세요. 성공하면 큰 뱀이 나타납니다. 참고: The King of Fighters 97의 PS 버전에는 사람을 선택하는 데 시간 제한이 없습니다.
4개의 연꽃과 4개의 천둥구슬을 사용하여 가벼운 펀치와 무거운 펀치로 파도를 방출합니다.
앞으로 밀고 앞으로 밀면 작은 공이 나오며, 앞으로 밀고 가볍게 치면 작은 공이 나오지만 주변에는 번개 공이 있습니다.
가볍거나 무거운 발의 앞과 뒤는 땅에서 튀어나온 커다란 두개골과 같습니다.
아래로, 앞으로, 아래로, 강하게 펀치하거나 가볍게 펀치하면 태양이 빛난다
아래로, 아래로, 가볍게 펀치를 날리며 하트를 잡는 웨이브 버전을 출시합니다.
앞으로 밀고, 낮추고, 앞으로, 가운데 또는 다리를 비우고 심장을 잡으십시오.
두 개의 슈퍼 킬이 컴퓨터 키보드에 있는 경우 p를 누르면 빔이 확대됩니다.
l을 누르면 레이저가 하늘에서 떨어지는 트릭이 됩니다.
King of Fighters 2004 이동 목록(King of Fighters 2004 캐릭터 이동의 전체 목록)
킹 오브 파이터즈 2003 무브 스트랩 사진
더 킹 오브 파이터즈 2002의 복귀작 목록
King of Fighters 2001 전체 캐릭터 이동 목록(그래픽 및 텍스트 분석 포함)
킹 오브 파이터즈 2000 무브 스트랩 사진
킹 오브 파이터즈 99의 이동 목록
King of Fighters 98 전체 캐릭터 이동 목록(키보드 조이스틱 및 여러 그림 포함)
King of Fighters 97 이동 목록(키보드, 조이스틱 및 그림 포함)
킹 오브 파이터즈 96 이동 목록 (킹 오브 파이터즈 96 키보드 이동 목록 사진)
킹 오브 파이터즈 95 이동 차트(킹 오브 파이터즈 95 키보드 이동 차트)
킹 오브 파이터즈 94의 이동 목록