작은 마을을 건설하는 방법에는 여러 가지가 있으며 집은 마음이 원하는 곳입니다!
안녕하세요 시장님~! 마을 테스트 첫날입니다. 모두의 마을 건설 진행 상황을 비서에게 공유해 주세요!
모두가 마을을 건설하는 동안, 꼬마 비서 역시 한가하지 않고 모두를 위한 혜택을 모으느라 바빴습니다!
댓글창에 간단한 메시지만 남겨주시면 쉽게 혜택을 받으실 수 있어요~
지금부터 10월 4일 19시까지
1. 게임 내 마을의 스크린샷을 게시하세요.
2. 또는 좋아하는 도시에 대한 메시지를 남겨주세요.
(요건만 충족하시면 되며, 답글 개수에 도달하면 서버 내 모든 시장님들께서 보상을 받으실 수 있습니다! 그때 꼭 이메일을 확인해주세요~!)
시장 10명 추첨하고 통화보상 20위안 증정
전달 및 답글 수: 100개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 다이아몬드*200
전달 및 답글 수가 150개에 도달하면 모든 서버에서 보상을 받습니다: 영웅 모집권*10
전달 및 답글 수가 200개에 도달하고 모든 서버에서 보상을 받습니다: 3성 신비한 애완동물 알*1
(답변 개수가 한도에 도달하면 비서가 영업일 기준 1일 이내에 해당 보상을 게임 내 이메일로 보내드립니다~)
1. 본 이벤트는 공정성과 정의를 위해 탭로또 기능을 통해 자동 추첨되며, 당첨자 명단은 10월 4일 본 게시물을 통해 발표됩니다.
2. 시·도지사는 행사 규정에 따라 행사에 초대되며, 참가 조건을 충족하지 않거나, 사진 도용, 건물 표절 등 부정 행위를 할 경우 당첨 대상에서 제외됩니다.
3. 휴대폰 요금 당첨자는 알림 발송 후 영업일 기준 7일 이내에 당첨 정보를 어워드 백엔드를 통해 작성해야 합니다. (휴대폰번호만 입력하면 됩니다.) 기한이 초과된 경우 보상이 지급됩니다. 포기하게 되었습니다.
#새로운전략개척계획#gameamway#gamebenefits
Mercenary Town 8.2 모험 전략 시뮬레이션 경영
【거리에 집중】
시장소통그룹 : 977761798
뜻이 맞는 시장님들과 함께 오셔서 공유하고 소통해보세요!
벌레는 매우 다육하고 싸우는 것이 매우 즐겁습니다.
"Turtle pair"가 드디어 흥미진진한 테스트 단계에 돌입했습니다! 이제 우리는 제거 게임을 좋아하고 새로운 경험을 추구하는 모든 플레이어를 테스트 팀에 합류하여 이 게임의 성장과 변화를 목격하고 참여하도록 진심으로 초대합니다. #discovergoodgame#independentgame#충돌에 대비한 거북이 쌍#제거#캐주얼 게임#캐주얼
새로운 콘텐츠가 있는지는 모르겠지만, 연구 개발 자료도 모아두었습니다. 마지막으로 제가 가장 좋아하는 두 세트를 공유하겠습니다.
e스포츠 정보를 삽입하세요.
최근 소식에 따르면 명예의 전당 알리는 해외 및 중국 서버에 정식 출시된 이후, 특히 최대 500달러에 달하는 가격으로 국내외 네티즌들 사이에서 큰 불만을 불러일으켰다. 많은 플레이어들이 불만을 토로하고 보이콧을 했습니다. 현재 해외 서버의 플레이어들은 구미호 아리를 게임 내에서 금지함으로써 해당 스킨 가격에 대한 불만을 자발적으로 표현하고 있습니다.
라이엇 게임즈의 푸 리우(Pu Liu) 이사는 최근 서머 게임 페스티벌 인터뷰에서 “명예의 전당 알리 스킨은 일반 팬들을 위해 디자인한 것이 아니라, 1회에 200달러를 기꺼이 지출할 의향이 있는 사람들을 위해 디자인한 것”이라고 직설적으로 말했다. 게임 취미를 위한 달." 고급 플레이어".
"어떤 사람들은 아리 스킨에 대해 매우 불만을 갖고 있는데, 어느 정도 이해할 수 있습니다. 왜냐하면 14년 된 제품을 갖고 값비싼 새 제품을 만들기 시작하면 플레이어들이 모든 것이 특정 수준 이하로 가격이 책정되는 데 익숙해지기 때문입니다. 갑자기 대다수의 플레이어가 무료 게임에 거의 아무것도 지출하지 않는다는 사실이 다소 당황스러울 수 있습니다. 따라서 우리 수익의 대부분은 취미에 관해 한 달에 200달러를 기꺼이 지출하려는 소수의 플레이어에게서 나옵니다. 우리는 이러한 소비 의지와 능력을 붙잡아야합니다.”
어떻게 표현해야 할까요? 이전에 명예의 전당 아리 가격에 대해 라이엇게임즈 관계자들이 답변한 바는 있지만, 고가의 스킨에서 나오는 수익은 게임의 건전한 운영을 위한 것이라고 볼 수 있습니다. 그리고 관련 이벤트의 안정적인 전개도 필요하기 때문에 일부 고가의 스킨은 수입과 지출의 균형을 맞추기 위해 사용되는데, 이 감독님이 말씀하신 것도 사실 똑같습니다. 즉, LOL에는 부유한 플레이어가 필요하다는 것입니다. 솔직히 라이엇게임즈 뿐만 아니라 게임회사들도 시장 포지셔닝에 기반한 제품 전략을 수립해야 합니다. 명예의 전당 알리가 실제로 고급 컬렉션 수준 시장에 위치한다면 그 높은 가격은 이해할 수 있습니다. 그러나 라이엇은 플레이어를 오해하게 만드는 일을 피하기 위해 이러한 시장 포지셔닝을 명확하게 전달해야 합니다. 명예의 전당 아리의 기념적 의미는 사실 상업적인 측면보다 분명히 더 큽니다. 많은 사람들이 페이커의 팬이지만 이 가격은 팬을 위한 것이 아닙니다.
플레이어의 의견을 들을 수 있는 것이 게임 성공의 열쇠입니다. 많은 플레이어가 가격에 불만을 갖고 있다면 라이엇은 가격 조정 여부를 심각하게 고민해야 합니다. 운영을 유지하고 비즈니스 모델을 지속적으로 개발하기 위해 소수의 플레이어의 높은 소비에 의존합니다. 하지만 그렇다고 해서 대부분의 플레이어의 요구가 무시될 수 있다는 의미는 아닙니다. 특히 글로벌 플레이어 기반이 엄청나게 큰 LOL의 경우 더욱 그렇습니다. 이번에는 아리의 가격이 플레이어 간의 갈등을 심화시켰습니다. 눈물이 나는 듯한 느낌이 들어서 일부 페이커 팬들이 경제적인 문제로 페이커 기념 스킨을 놓치게 된 점은 정말 안타깝습니다.
#오늘 게임계에 무슨 일이 있었나#페이커 #游戏정보#리그오브레전드 모바일게임
1. 레시피 공식
각 요리에는 최고의 공식이 있습니다. 최고의 공식이 성공적으로 개발되면 각 요리의 수입이 20% 증가합니다.
그래서 제가 제공하는 테이블은 모두 최고의 레시피에요~
2. 레스토랑
매일 레스토랑에서는 성공적으로 개발된 요리 중에서 [오늘의 메인] 요리를 선택하여 고객이 선택할 수 있도록 하며, 맞춤 요리를 완성하면 옥 펜던트를 받을 수 있습니다.
오픈할 때마다 고객 한 분의 주문만 포기하실 수 있으니, 주문을 포기하시면 총 영업시간이 30초씩 단축되니 신중하게 선택하세요~
조미료 수량 키워드
1인분:
덜, 조금, 덜, 조금 더, 조금 더
2인분:
적당량, 적당량
3인분:
더, 더, 더, 더 두껍게
아무것도 추가할 필요도 없고, 양념도 주문할 필요 없이 불에 올려만 놓으면 됩니다.
시간을 절약하기 위해 불만 켜주시면 괜찮습니다~
#광수云乡# 어부의 노래 테스트 2차 테스트
이것이 엔딩에 가장 가깝지만 속성은 여전히 매우 다릅니다.
한 번에 최고 품질의 비약 12개
칠리?치킨