제가 이 게임을 오래 전에 플레이했을 거라곤 예상하지 못했습니다. 지금은 중생대 밸리가 출시되어 그 가치를 넘어섰습니다. 게임도 여러 번 변경되었습니다.
업데이트할 때마다 전체 프로세스를 다시 테스트하는 데 시간이 걸리며, 수치적 정확성을 위해 매번 속도를 두 배로 늘리지 않고 기술을 높여야 합니다. 한 경로를 완료한 후 데이터를 삭제하고 다른 경로를 테스트하면 대머리가 됩니다.
그러나 일반적으로 게임 플레이가 강력하지 않고 조작이 비교적 간단하지만 초기 단계에서는 약간 어색하지만 후반 단계에서는 일부 중국어 카피 라이팅에 번역 오류가 있으며 때로는 발생합니다. 영상을 보면 버그가 있을 수 있지만, 게임의 경우 어느 부분이 더 밝느냐에 따라 다르겠지만, 열흘 반 동안은 전혀 문제가 되지 않습니다.
위의 내용은 단지 개인적인 불만일 뿐이며, 카피라이팅의 내용 과학과 완성된 부분의 수치 디자인에서 이 게임은 여전히 매우 좋습니다. 이제 요점을 살펴보겠습니다.
모바일 버전은 포유류 왕국까지만 업데이트되었기 때문에 초월 전 수치만 정리했습니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.
다음은 내부의 특정 번호 매기기/기호 규칙과 내가 요약한 일부 수치 계산 규칙에 대해 주로 설명합니다.
1. 개인 항목의 번호 부여 방법
숫자는 재료 소비 - 기술 분야 - 생물학/문명 - 해당 항목에 따라 정렬됩니다.
재료 소비, 1-엔트로피/2-아이디어/3-화석/4비트
기술 부문은 일반적으로 열린 순서에 따라 정렬됩니다.
생물/문명도 브랜치에서 열리는 순서에 따라 정렬됩니다.
해당 항목은 동일 레벨 소비량, 동일 소비량 순으로 앞에서 뒤로 배치하고, 추가 조건이 있는 항목은 맨 마지막에 배치한다.
2. 정보 요약을 위한 기호 규칙
괄호, 접두사 숨기기 또는 숨겨진 기능
대괄호, 일회성 접두사, 완료 후 다시 잠금 해제할 필요 없음
교정기, 잠금해제 전 재료 소모 (4는 메타비트)
굵은 텍스트, 중요하거나 틀에 얽매이지 않는 접두사 또는 기능
3. 게임 내 수치 계산 규칙
사실 경로정보보다 이것이 더 중요하다고 생각합니다. 몇십년 동안 속도를 두 배로 늘리지 않으면 일부 기술 임계값이 두 배로 증가하지 않을 것이라는 것을 믿을 수 있습니까?
1. 생활/문명 업그레이드를 통해 획득하는 재료는 초기 재료 × 업그레이드 횟수 × 진입 개선 배수입니다.
2. 생활/문명 업그레이드에 소모되는 재료는 상위 레벨에 소모되는 재료 × 1.15(즉, 115%)입니다.
3. 진입 개선 배율은 ∏(1 효율 %)(즉, 효율 백분율에 1을 곱할 때마다) × 제한된 시간 동안 두 배(더블이 활성화된 경우) × 중생대 레벨 속도 증가(클릭한 후에만 유효)입니다. 신비한 바위) )×엔트로피/문명 획득 속도(특이점 이후)×시뮬레이션 시스템 속도 향상 고효율 항목 및 이중 시간 제한 외에도 시뮬레이션 시스템 인터페이스에서 직접 볼 수 있습니다.
4. 수치 표시 문제 게임 내 모든 값은 소수점 이하 두 자리까지 반올림(또는 반올림) 후 표시되므로, 배율을 포함한 컴파일된 값은 ±0.10의 오차가 있을 수 있으니 주의하시기 바랍니다. .
마지막으로 제 게임 경험에 대해 말씀드리겠습니다. 시간을 조정하지 않으면 게임 진행이 꽤 길어요(시간을 조정하면 하루 정도 안에 완료할 수 있습니다). 먼저 문명의 여명으로 업그레이드한 후, 문명의 여명을 업그레이드할 수 없는 수준으로 올린 후 중성 계곡으로 이동하는 것이 좋습니다. 이때는 문명의 여명과 생명진화를 계속 걸어두시면 됩니다. Zhongsheng Valley에서는 카드 자동화가 우선적으로 적용됩니다. 초기 단계에서는 일반 카드만 레벨 5로 업그레이드하면 됩니다. 희귀 및 에픽 카드는 최대 레벨로 업그레이드해야 합니다. 그렇지 않으면 이후 단계에서 카드를 잃게 됩니다. 뒤에서 앞으로 업그레이드하고 공룡 자동화를 새로 고칩니다. 그 후 간 특이점으로 갈 수 있습니다. 특이점 도달 후 즉시 간을 올리지 말고 먼저 화성 식민지화를 시도한 다음 더 이상 걸을 수 없을 때 특이점을 공격하십시오. 위안비트를 이용할 때에는 속도 개선이 최우선이고, 효율적인 유휴 용량이 뒤따르며, 상황에 따라 다양한 클릭, 로봇, 가속이 뒤따른다. 그리고 기술이 많지 않은 포유류 왕국과 고대 생물이 있습니다. 다만 주목해야 할 점은 생물의 수가 100마리 이상일 경우 단순히 생물을 추가하는 것보다 기술적 효율성의 향상이 훨씬 크다는 것입니다. 마지막으로 모두들 행복한 시간 보내시기 바랍니다.
시작하다
늦은 밤 네온 불빛 아래, 배고픈 지각자가 아닌 테이크아웃 주문이 조용히 울렸지만... 성황사의 오래된 거리 깊은 곳에서는 저택 문에 아무도 대답하지 않았습니다.
홍콩의 숨겨진 밤으로 여러분을 안내하는 호러 어드벤처 게임 "Urban Legend Takeaway"가 그 서막을 서서히 공개합니다.
평범한 테이크아웃 소년인 당신은 이 기괴한 도시에서 뜻하지 않게 기괴한 사건에 연루됩니다. 이것은 단순한 식사배달인가, 아니면 운명의 이끌림인가? 진실은 항상 예상치 못한 순간에 무서운 미소를 보여준다.
테이크아웃은 내일부터 정식 배송을 시작합니다! 오셔서 테스트도 참여하시고 용돈도 벌어서 돌아가세요~~!
Urban Legend Takeaway 9.0 공포 및 서스펜스 롤플레잉
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첫 번째 작업을 수행하는 방법
내 천사의 가격은 400이 넘는데, 당신의 엘프는 1,000이 넘으니 터무니없습니다.
이 표지 진짜 너무 좋은데 왜 또 표지에 속아서 약속인 줄 알고 서운했어요.
최근 제 주변에도 많은 분들이 감염되서 계속 기침을 하고 콧물이 흐르고 있어요. 제작진 친구들도 몸 상태가 좋지 않으니 다들 주의하세요~
자신을 돌보십시오. 당신의 몸은 혁명의 수도입니다.
날씨도 추워지는데 옷도 두껍게 입고, 밥도 잘 먹고, 운동도 적당히 하세요 (^U^)no~YO
오늘은 청소를 하다가 딸을 선물합니다(*?▽?*)
몇몇 친구들은 이미 화환을 보내고 있어요! 주소도 기입되어 있습니다. 전화를 받지 않는 경우 프런트에 맡겨주시면 됩니다.
공지에는 15일에 끝난다고 하더군요. 원래는 마지막 몇 라운드를 15일까지 아껴두고 우물을 치고 싶었는데, 잠에서 깨어보니 문이 닫혀 있었습니다.