재미있게 모델링해 보세요.
1. 화룡과 소 선물팩을 둘 다 화룡이라고 부르나요? 한개 사면 두개 받나요?
2. 스킨마다 공격 방법과 보너스가 다릅니까? 아니면 그냥 다르게 보일까요?
3. 공격 방식과 수치에 차이가 있다면, 초보자에게는 어떤 스킨이 더 좋을까요?
많은 분들이 어떻게 인재를 추가하느냐고 묻고, 어떤 전략은 모호하기도 합니다.
전투력 흐름: 반응 > 체력 > 민첩 > 힘 > 체력 > (치명타, 회피, 관통)
[개인적으로 회피를 좋아합니다. 장점: 패널이 높고, 전투력을 쌓아야 맵을 통과할 수 있습니다.]
순수 공격 흐름: 반응 > 체력 > 힘 > 민첩 > 관통 > 치명타
훈련 스트림: HP 회복 > 피해 감소 > 민첩성 > 체격 > 반응 > 회피
[수련을 위해서는 이중 회복 또는 이중 피해 감소 세트를 준비하는 것이 좋습니다]
29 이전에 포인트 추가: 반응 > 체력 > 힘
[사진을 더 빠르게 살펴보세요]
29일에는 업그레이드를 중단하는 것이 좋습니다.
혈액회복 > 피해감소 > 민첩성 훈련 파동을 한 후 업그레이드
45 이전 : 공격력 20, 방어 15, 체력 10 (마스터 스킬 체력 10 부여 [유용])
45 이후 : 상황에 따라 전투력의 흐름에 따라 포인트를 추가할 수 있습니다.
[위 내용은 모두 개인적인 의견입니다. 마음에 들지 않으시면 댓글을 달지 마세요! ]
"모든 것이 봄을 맞이하고 남은 밀랍을 날려버리면 오늘 밤 한 해가 끝난다."
오늘 밤에는 생선과 새우로 가득한 연회가 펼쳐집니다. 내년에는 행운이 찾아올 것입니다.
Daodao는 모두가 행복한 새해를 맞이하기를 바랍니다!
빨간 봉투를 받으신 모든 분들께 행운이 있기를 바라며, 건강하시고, 새해 복 많이 받으세요!
설날 선물 코드: HNDJ
제목 그대로, 조언 좀 주실 수 있나요?
100.3으로 여러 번 이겼는데 계속 100.2가 나오네요. 무슨 일인가요?
아이디어가 있는 지휘관님들, 함께 논의해 보세요.
이 게임은 차이나 모바일 게임즈(China Mobile Games)의 제품입니다.
중국 모바일 게임에 회사가 필요한 이유는 무엇입니까? 울트라맨(1일 서버 종료), Zhenhun Street Born to Be King(백스탭 월간 카드 파티, 하루 8위안, 쥐 저장)에 대한 자세한 내용은 물론, 탭의 포스트 바에서 확인할 수 있습니다. 그들의 게임 거의 1년 동안 운영된 후, 그것은 돈을 모으고 새로운 IP 게임을 준비하기 시작했습니다. 그것은 당신의 삶과 죽음에 관심이 없으며 플레이어를 인간으로 대하지 않습니다.
큰 철에서 나가라
제이드가 나보다 크레딧이 더 많아서 사장님이 너무 터무니없어요!