누가 가장 좋은 식사를 합니까? 왜 두 사람 중 한 사람은 합류하지 않았나요? 다음 주를 기다리지 않고 어떻게 에너지를 회복할 수 있습니까? Aotian은 터치하지 않고는 미션을 완료할 수 없습니다. 미션 팁 같은 것을 추가해 주실 수 있나요?
나머지 100만개는 어디로 갔나? 아니면 골절을 기다리고 있습니까? 얼마나 기다려야 하나요?
숲이 첫 번째 신문을 발행했습니다!
"숲의 타블로이드"가 왔습니다!
이 게시물은 모든 사람을 위해 타블로이드 콘텐츠를 계속 업데이트할 것입니다!
작은 벤치가 모두 들어와서 앉을 준비가 되었습니다!
오늘의 숲타블로이드 내용은 위와 같습니다~
다음에도 더욱 신선한 산림정보를 계속해서 수출할 수 있기를 기대합니다!
아 그런데 숲속의 가게들은 모두 리모델링중인거 아시죠~
어떤 가게일지 모르겠어요. 사장님은 어떤가요?
여러분, 다음 호 '포레스트 타블로이드'를 기대해주세요!
쿵푸 스페셜을 플레이했을 때 이런 종류의 스킬과 유대감이 조화를 이루는 비둘기 게임이 정말 마음에 들었습니다. 작가님의 Dark Swordsman을 플레이했을 때 새 게임은 전반적으로 Dark Swordsman의 일부 설정을 따르고 있어서 더욱 재미있다고 느꼈습니다. , 그러나 조작이 변경되었습니다. 플레이 후 여전히 문제가 많이 있습니다.
1. 레벨 디자인
현재 레벨 깨기 모드는 1, 2, 3, 6의 몬스터와 1개의 보스, 2개의 몹으로 구성된 5개의 그룹으로 적 디자인을 반복하는 것으로, 보스 레벨이 가장 어려울 것으로 예상됩니다. 사실 각 그룹의 첫 번째 몹은 공격력과 속도가 더 높습니다(후반의 몹은 이동 속도가 과장되어 있습니다. 장비와 이동 속도 스킬이 완벽하다면 그를 먼저 건드릴 생각조차 할 수 없습니다). 몇 초 안에 패배를 피할 수 있다면 기본적으로 몹을 안전하게 물리치거나 적어도 보스 레벨에 도달할 수 있으며(물론 각 레벨에서 캐릭터를 위해 싸워야 합니다), 레벨 통과는 전적으로 보스의 속성에 달려 있습니다. 괴물.
2. 장비 설계
현재 장비 그리드는 6개, 공격력 2개, HP 3개, 속도 1개로 보통 충분합니다. 모두 보라색 진입과 콤보 치명타 흡혈률에 따라 달라집니다. 특히 스킬의 확률은 더욱 그렇습니다. 8개의 기본 스킬에도 포인트 제한이 있으므로 기본적으로 레벨을 통과하려면 교환해야 합니다. 보라색 항목에는 주로 콤보 수, 크리티컬 데미지, 스킬 확률이 포함됩니다. 그 외엔 별 쓸모가 없습니다. 그래서 장비 점수와 주요 속성을 한 번에 언급하는 경우가 많습니다. 그 차이는 크지 않으며 주요 속성은 항목입니다. (특히 신발은 기본적으로 주요 속성을 포기합니다.) 결국 레벨을 이길 수 없고, 다른 모드의 몬스터도 이길 수 없습니다.) 예비 장비 열은 기본적으로 높은 점수의 장비와 교체 장비를 수집하는 데 사용됩니다. 개별적으로 교체해야 합니다. 쓰레기를 지정한 다음 여러 장비 슬롯에서 전환해야 하는데 이는 매우 번거로운 작업입니다.
3.Pet 시스템
펫 시스템 자체는 꽤 괜찮은 편인데 요즘에는 영혼 소생약이 많이 출시되고 있는데 기본적으로 현 레벨에서는 다들 스킬을 다 갖춘 펫을 갖고 있는데 펫이 차지하는 전투력이 너무 어이없지 않나요? 1인당 수천만의 전투력을 보지 말고, 펫이 제공하는 능력치나 스킬 속성으로 판단하면 펫을 떼어내면 거의 같다고 생각합니다. 0을 제거합니다.
4. 사진 발굴
솔직히 이 이름은 매우 흥미롭습니다. 불멸의 장비를 육성하는 영역은 전적으로 지도 발굴에 달려 있습니다. . . . , 무기 정제 같은 것으로 전환하는 것이 합리적일까요? 우선 맵을 많이 파헤쳐야 하는 문제가 있는데, 이는 아직까지 매우 랙이 있는 문제입니다. 둘째, 고급 맵과 최상급 맵의 확률 측면에서요. , 펫과 스킬 모두, 일단 고레벨의 멘탈 스킬과 펫이 연속적으로 오픈되면, 솔직히 말해서 이러한 육체적 감각은 현재 장비 진입 속성의 개선만큼 좋지 않습니다. 지도를 여는 시간을 제외하면 여전히 평범합니다. 사진이 가장 비용 효율적이며, 급하면 고급 사진을 채굴할 수 있습니다.
5. 선녀석 및 복권 이용
현재 게임 내에서는 Xianyu를 구입하여 발굴 두루마리, 스킬 두루마리, 애완동물 두루마리, 마법 무기 두루마리를 영역별로 잠금 해제하고 발굴 지도를 찾을 수 있으므로 초기 단계에서 이를 그리는 것이 좋습니다. 정말 피가 많이 나기 때문에 나중에 영역 개선이 어려울 때는 그냥 모아두는 것이 좋습니다. 기본 스킬이 부족하다면 쿠폰을 낭비하지 마세요. 유일한 추천은 마법무기인데, 개선된 점은 확실하고, 아주 일찍 풀릴 수도 있습니다.(마하야나인가?) 다른 쿠폰은 저장해 두었다가 나중에 사용하는 것이 더 좋습니다. 채광 지도를 위해 영역을 막거나 애완동물과 자동차를 결합하여 소울 엘릭서를 교환하세요.
요약
결국 아직 테스트 단계이고, 작은 문제도 많고, 아트 자료도 아직 완성되지 않았지만 전체적인 게임 프레임워크는 여전히 이전 Dark Swordsman만큼 캐주얼 플레이에 적합합니다. 앞으로도 다른 재미있는 게임플레이가 업데이트되길 바랍니다.
2학년과 3학년의 Xiao Ming은 자신의 학급에서 물리학 수업을 대표하는 학생입니다. 그는 자신이 매우 똑똑하다고 생각하여 주말 동안 친구들을 조직하여 기계 원리에 기초한 여러 모델을 만들고 이 모델 시리즈에 이름을 붙였습니다. 스타 유적.
월요일에 Xiao Ming은 Star Ruins를 교실로 옮겼고, 이로 인해 Xiao Ming은 한동안 주목을 받았습니다.
"야야! 내가 전략을 알려줄게!" 모두의 혼란스러운 표정을 본 샤오밍은 자신있게 손뼉을 치며 말했다.
Xiao Ming의 말을 듣고 모두가 모여서 원을 그리며 앉았습니다.
"사실은 모델의 균형을 유지하기 위해 최소한의 선을 사용하는 것뿐입니다!"
샤오밍은 목을 가다듬었다.
"에흠, 우선 별 폐허 모델을 이해하려면 먼저 작은 공 모델을 이해해야 합니다."라고 Xiao Ming은 책가방에서 브래킷, 작은 공, 빨간색 실을 꺼내면서 말했습니다.
"어떻게 하면 최소한의 전선으로 브라켓과 볼을 하나로 연결하고 균형을 유지할 수 있을까요?"
"매우 간단합니다. 모두가 알고 있다고 생각합니다."
샤오밍은 누군가의 대답을 기다리지도 않고 이미 빨간색 실로 공을 스탠드에 매달아 테이블 위에 올려놓았다.
이것? ? 별 유적과 무슨 관련이 있나요? 모두가 서로 속삭였습니다.
샤오밍은 모두의 혼란스러운 표정을 바라보았고, 그의 입가에는 신비한 미소가 떠올랐다.
"나도 알아요. 모두가 이것이 별 유적 모델과 어떤 관련이 있는지 이해하지 못하고 있습니다. 걱정하지 마세요. 다음 단계로 갑시다."
Xiao Ming은 작은 공을 떼어내고 책가방에서 또 다른 C자형 모델을 꺼내 빨간색 와이어로 스탠드에 연결했습니다.
"이런 모델이라면 서스펜션 와이어 중 하나가 당겨지지 않고 왼쪽 아래로 떨어지게 됩니다. 모두가 이것을 볼 수 있어야 합니다.
그래서 왼쪽 아래에 손을 얹었습니다. "
"그렇다면 손을 사용하지 않고 어떻게 할 수 있습니까?" 모두들 물었습니다.
"쉽습니다. 전선 두 개만 더 추가하면 됩니다."
샤오밍은 미소를 지으며 책가방에서 빨간 실 두 개를 더 꺼냈다.
"이 두 가지는 균형선이라고 합니다"라고 Xiao Ming은 모델을 몇 번 만지작거린 후 테이블 위에 무언가를 놓았습니다.
"댕, 댕, 댕" 그는 왼팔을 뻗어 마술사의 고전적인 오프닝 동작을 취했다.
이것을 테이블 위에 올려 놓으십시오.
"이게 뭐죠?"
Xiao Ming은 별 유적의 모델을 꺼냈습니다.
"그거야"
"그것도 그렇구나"
"이것은 별 유적의 첫 번째 모델입니다. 사실 모든 모델의 원리는 동일합니다."
Xiao Ming은 연단으로 뛰어올라 모델 다이어그램에 두 개의 원을 그렸습니다.
"모든 모델은 네 부분으로 나눌 수 있습니다
1. 브래킷(빨간색 원)
2. 매달린 물체(파란색 원)
3. 서스펜션 라인(각 모델에는 하나만 있으며, C자형 모델의 첫 번째 라인에 해당)
4. 밸런스 라인 (모델에 따라 개수가 다르며, C자형 모델의 마지막 2개 라인에 해당)
그리고 게임의 규칙은
단순 모드에서는
첫 번째 수준: 라인 구분, 초과 잔액 라인 차단, 정지 라인 및 최소 요구 잔액 라인 유지
두 번째 수준: 매달린 물체의 각도를 조정한 다음 서스펜션 라인과 필요한 최소 균형 라인을 연결합니다.
콤플렉스 모드에서는 앵커 포인트를 직접 설치해야 하며, 더 적은 수의 선으로 스스로 탐색할 수 있습니다.
조작에 관해서는 모두 설정에 있으니 검토해 주세요! "
Xiao Ming은 연설을 마친 후 연단에서 뛰어내려 모두에게 돌아왔습니다.
그는 허리에 손을 얹고 얼굴을 들었다.
"모두들 깨끗해졌나요?"
Xiao Ming의 기대와는 달리 박수도 대답도 없었고 속삭임만 있었습니다.
안경을 쓴 연구위원이 가장 먼저 무너졌고,
"아, 샤오밍 씨, 이게 텐세그리티 구조, 텐세그리티 또는 그와 비슷한 것이라고 말씀하셨던 기억이 나네요. 말씀을 너무 많이 하셨는데, 텐세그리티가 무엇인지 설명하셨나요? 자립, 자조 등.. .당신은 그것에 대해 이야기하지 않았죠?”
연설을 마치자마자 담임교사 샤오홍도 "그리고! C형 모델을 설명할 때 어떻게 모두가 볼 수 있다고 말할 수 있나요? 이게 엄격한 학문적 태도인가요? 힘 도표를 그릴 수 없나요?"라고 말했습니다. ?물리학반 대표님은 입자가 아닌 것을 그리지 못하실 것 같아요.”
수학반 대표도 벌떡 일어나 소리쳤다. "네, 현수선과 밸런스선 이름이 뭐죠? 와이어마다 프리스트레스가 있는데 맨 밑에 있는 것은 왜 현수선이라고 하는 걸까요? 비전문적이에요! 이건 모두를 오해하게 만들거든요." ."
"나, 나..." Xiao Ming은 머리에 땀이 나기 시작했습니다. "이것이 게임입니다... 게임의 전략입니다. 이 게임을 플레이하고 패스하는 것은 문제가 없습니다. 나, 나는 오랫동안 그것에 대해 고민했습니다. 너무 길어서 아무도 강의를 안 하게 될까 봐 두렵습니다.”
"하, 시이나! 말을 못해서 그렇구나!"
샤오홍 모니터는 자리에서 일어나 단상에 올라 경멸적인 미소를 지으며 샤오밍을 바라보았습니다.
그런 다음 그는 연단 아래에 있는 모든 사람을 바라보았고 그들은 서로를 향해 알면서도 미소를 지었습니다.
샤오홍은 "빨리 다들 진짜 전략을 세워보세요!"라고 말했다.
모두가 고개를 숙이고 책가방을 더듬기 시작했습니다. 잠시 후 모두가 희망의 숲과 시금치 화분 같은 녹색 책을 들어올렸습니다.
샤오홍은 튀어나와 오른손으로 녹색 책을 들어올렸습니다. 그제서야 사람들은 그것이 구조 역학이라는 것을 분명히 알았습니다!
샤오홍은 몇 걸음 앞으로 나아가 카메라 앞으로 걸어가며 스크린 앞의 모든 사람들을 마주하며 웃으며 말했습니다.
"플레이어 여러분, 구조 역학이 진정한 전략입니다!"
“모두 나와 함께 외쳐요!
"구조역학! 구조역학! 구조역학!"
————————이 가이드의 끝————————
추신: Xiao Ming이 제공하는 가이드만으로도 충분합니다. Xiao Hong의 Amway는 경험이 없는 플레이어라면 <Manual Dog Head>를 먹을 때 주의하세요.
돕다
━뜨거운 물을 더 마셔보세요
━내 마음에 뭔가 문제가 있다
━마법의 텐트
━ 수업 빼먹는 대가
━해설
━치명적인 날짜
━다 장난꾸러기 이웃집 아이 탓이다
━ 개구쟁이 아이가 소리 지르는 닭을 꼬집는다
간 물질, 정오 기준 40만 개 이상.
Xi'er는 여전히 생명이 0인 상태로 플레이할 수 있나요?