즐거운 연주
#IMmortalProverbsTapTapBeta
잠 못 이루는 여름밤에 그것에 대해 생각해 본 적이 있습니까?
시간을 되돌릴 수 있다면 무엇을 바꾸고 싶나요?
학교에서 너무 부끄러워서 아직도 생각하면 얼굴이 붉어지는 어리석은 짓을 하지 않으려면?
그 중요한 시험에서, 백번을 틀리지 않고 정확하게 할 수 있느냐는 문제였나요?
게임에서 승리하면 순위에 올라갈 수 있는 중요한 게임인가요?
세상을 떠난 가족들을 만나 화해와 동행의 따뜻한 순간을 최대한 많이 남기기 위한 것일까요?
불행하게도 현재 우리 시대에는 시간을 여행하고 미래를 바꿀 수 있는 기계가 아직 발명되지 않았다는 점을 상기시켜 드리고 싶습니다. 지금 바나나를 집어 전자레인지에 넣어도 나오는 것은 뜨거운 바나나일 뿐, 타임라인에는 아무런 변화가 없습니다.
엘 싸이 콩그루!
그럼에도 불구하고, "과거로 돌아가 미래를 바꾼다"는 생각은 여전히 대부분의 사람들의 마음 속에 지워지지 않는 가시로 남아 있으며, 따라서 이 주제는 종종 게임, 영화, 영화에서 가장 기억에 남는 주제 중 하나입니다. TV 시리즈. 고전 작품은 셀 수 없이 많다. 위에서 언급한 '슈타인즈 게이트' 외에도 '소스 코드', '인터스텔라' 등 비슷한 이야기를 소재로 수많은 관객의 눈물을 빨아들이는 영화도 있다.
오늘 제가 여러분에게 추천하고 싶은 것도 시간과 공간, 사랑, 상실과 그리움에 관한 이야기입니다.
특히 스팀 플랫폼에서 큰 호응을 얻으며 유화처럼 따뜻하고 풍부한 그림체를 갖춘 내러티브 퍼즐 게임 '준송'이 모바일 버전을 이제 TapTap 플랫폼에서만 만나보실 수 있습니다.
준하트송 7.6 퍼즐큐어 스팀포트
제가 처음부터 과감하게 이 게임을 추천하는 이유는 캐릭터들이 대사나 자막 한 마디 없이도 얽히고 설킨 감동적인 사랑 이야기를 전달한다는 것이 <준하트송>의 가장 핵심적인 경험이기 때문입니다. .
이 이야기를 여러분과 공유하고 싶지만 어떤 방어 없이 게임에서 직접 경험할 수 있기를 바랍니다. 왜냐하면 제가 설명하는 것과 비교할 때 개인적인 경험이 더 잊혀지지 않을 것이기 때문입니다.
준비가 되었다면 시작해 보세요.
*이하 '6월의 노래'에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
이야기는 어둡고 텅 빈 집에서 시작되는데, 그곳에서 주인공 칼은 휠체어를 타고 혼자 깨어납니다.
훼손된 몸을 질질 끄는 그와 함께 우리는 아름답고 당당한 여인의 유화 한 점에 이르렀다.
바로 그의 아내 조안(Joan)입니다. 칼의 기억 속에는 두 사람의 추억이 너무 아름답고 달콤했어요——
한 번은 집으로 운전하던 중 갑자기 도로에 나타난 아이를 피하기 위해 차량이 통제력을 잃고 교통사고를 당해 아이의 다리와 아이의 목숨을 앗아갔습니다.
우리는 그 남자의 눈을 볼 수 없지만, 그의 모든 생각은 그림 속의 주피를 조용히 바라보며 그의 눈으로 변한 것 같다.
그리움의 힘이 작용했는지는 모르겠지만, 유화가 과거로의 문을 열었고, 죽은 아내를 구하기 위한 모험이 시작됐다.
사고를 예방하는 가장 직접적인 방법은 아이들이 갑자기 도로에 나타나는 것을 방지하는 것입니다. 그래서 공놀이를 하며 뛰어다니는 아이들을 '묶기' 위해 아이들이 좋아하는 연을 가지고 즐겁게 놀 수 있도록 밧줄을 찾아냈고, 그렇게 하면 아이들이 길로 달려가 비극을 일으키지 않도록 했습니다.
그러나 Carl이 시간을 거슬러 여행했을 때 그는 모든 것이 이전과 동일하다는 것을 알았습니다. 그는 여전히 독립적으로 걸을 수 있는 능력을 회복하지 못했고 그의 아내는 계속해서 그와 헤어졌습니다.
미래는 바뀌었지만 결과는 똑같다. 아이는 길에 나타나지 않았지만, 임시 주차한 이웃 여성이 길에 나타났다. 가구를 피하려다 또 교통사고가 발생했다.
도로에 가구가 있는 이유에 대한 대답은 이전에 우리가 했던 선택과 관련이 있습니다. 이사를 계획한 이웃 여성은 원래 고정에 사용되었던 밧줄, 즉 우리가 아이를 "묶는" 데 사용했던 밧줄을 찾지 못했습니다. .
그렇다면 과거를 바꾸고, 이웃 여자에게 밧줄을 돌려주고, 다른 방법으로 아이들을 겁주어 아내를 구하는 데 성공할 수 있을까요?
짐작할 수 있듯이 현실은 변하지 않습니다. 칼은 계속해서 슬픔 없이 시간 여행에 빠졌지만, 자동차 사고에는 항상 새로운 이유가 있다는 것을 알게 되었습니다. 아이들과 이웃 여성 사이의 문제를 해결한 후, 자동차 사고는 사냥꾼에 의해 발생하게 됩니다. 사냥꾼은 유인되었고, 또 다른 이유는 모든 것이 너무 느려서 뇌우로 사망했기 때문일 것입니다. . . .
왜냐하면 시간여행과 우주여행에 관한 모든 이론에서 '할아버지 역설'은 결코 피할 수 없는 문제이기 때문이다. 시간을 거슬러 올라가 할아버지를 죽이러 돌아가면 자연히 태어나지 않게 되고, 자연히 돌아가서 할아버지를 죽일 수는 없습니다.
마찬가지로, 칼이 교통사고를 당하지 않았다면 당연히 아내 조앤을 구하기 위해 시간을 거슬러 올라가지 않았을 것입니다. 미국 철학자 데이비드 루이스가 말했듯이, 과거로 돌아가 현실을 바꾸려고 할 때 항상 당신을 방해하는 온갖 종류의 사고가 있을 것이고, 모든 것을 바꿀 수 없게 될 것입니다.
하지만 목숨을 걸고 사랑하는 사람을 구하고 싶은 칼은 어떤 가능성과 기회도 포기하지 않을 것입니다. 처음부터 자동차로 여행할 수 있다면 비극을 피할 수 있을까요?
이 여행의 목적은 Joan이 아름다운 호숫가에서 Carl에게 선물을 주기 위해 계획했습니다. 따라서 선물이 전달되지 않는 이상 교통사고는 당연히 발생하지 않을 것입니다.
하지만 그는 그럴 수 없습니다. 선물이 아내에게 전달되는 것을 막으려고 노력하면서 그의 주변의 모든 현실이 무너지기 시작합니다.
시간이 지나면 모든 것이 변하기 때문에 오직 아내의 사랑만이 세상의 기본 법칙처럼 아내의 손에 있는 선물과 같습니다.
칼이 외롭고 차갑고 어두운 현실로 돌아왔을 때, 그는 죽은 아내를 구할 수 없는 무력함을 받아들일 준비가 되어 있었고 시간은 조용했다.
이때 그는 실수로 Joan의 노트를 열었습니다. 전체 이야기는 또한 가장 큰 반전을 가져왔습니다.
Joan의 메모에는 자동차 사고를 피하기 위해 올바른 조치를 취하는 방법이 기록되어 있으며 해결해야 할 사항과 처리해야 할 사항은 Carl이 경험한 것과 정확히 동일했습니다.
즉, 칼이 현재 살고 있는 세계는 구조된 조안이 현실을 바꾸기 위해 시공간을 여행하면서 탄생한 것이다. 우리가 볼 수 없는 곳에서 조안도 그러한 삶과 죽음의 분리를 계속해서 경험했기 때문에 우리의 영웅은 이 세상에 홀로 남을 수 있었습니다.
무슨 일이 일어나더라도 사고는 항상 자동차의 조수석 쪽이 도로를 벗어나는 것에서 시작됩니다. 항상 한 사람만이 살아남을 수 있습니다.
그래서 칼은 이번에는 조안에게 운전대를 꽉 잡아달라고 부탁했습니다. 칼의 삶이 끝날 때까지, 당신은 수없이 걸어온 이 여정에서 당신이 그녀를 얼마나 사랑하는지 스스로에게 말할 수 있을 것입니다...
음과 양이 다시 분리되는 순간까지, 그녀가 다시 한 번 모순으로 가득 찬 내 손을 잡을 때까지.
게임이 끝날 무렵 칼의 무덤 앞에서 살아남은 조안은 아이들을 데리고 그를 찾아왔습니다. 붉은 낙엽이 먼지 밖에 묻혀 있었습니다.
그녀는 먼 곳을 바라보았고, 아마도 그녀의 시간과 공간의 모험이 이제 막 시작되려고 했던 것 같습니다.
"June Song"이라는 이름은 게임의 원래 영어 이름인 "Last Day Of June"에서 따온 것으로, 직역하면 아내 Joan의 생애 마지막 날인 동시에 "6월의 마지막 날"이기도 합니다. ". 그리고 '하트'는 영원히 환생하는 칼과 조안의 관계이자, 이야기의 변하지 않는 '끝'이기도 하다.
6월에 출시되어 6월에 일어난 이야기를 다룬 게임을 7월에 추천한 이유가 무엇인지 궁금하실 수도 있습니다.
왜냐하면 6월이 지나야 우리는 6월과 과거의 모든 이야기가 더 이상 변할 수 없다는 것을 확실히 알 수 있기 때문입니다. 모든 사랑, 미움, 소망, 슬픔은 먼지가 되어 당신과 나와 함께 흘러갈 뿐입니다.
꽃 피는 계절에 내리는 안개비처럼, 결코 뒤돌아보지 않을 것입니다. 내일이 복잡한 방황인 것처럼.
문자│774
1. 선장실의 기억 수집가 자베르 라인도 여기에 있습니다.
2. 자베르 라인(Javert Line), 의문의 신호를 쫓아 VIP 라운지에 침입하다 마침내 호수 한가운데 섬 앞 선착장까지 배를 탔던 에피소드에서.
3. 브레이스 심문실 욕조에서 처음에는 얻을 수 없으며 기억 수집기를 얻은 후 획득합니다.
4. 버팀대, 거기에서 기억 반창고를 찾으세요. 처음에 얻지 못하면 나중에 얻을 수 있습니다.
5. 브레이스 라인, 레케에 대한 정보를 요청하세요. 처음에는 유물 재활용 기계가 없습니다. 나중에 얻을 수 있습니다.
6. 파티오라인, 호수 한가운데 섬으로 떨어진 뒤 기억 수집가도 여기에 있다
7. 이 기억을 위해서는 Lan Qi가 돌로 게 알을 찾는 준비 작업을 완료해야 합니다.
8. 파티오 라인. 거기서 클락을 구출하세요. 맨디를 기차 선로로 다시 데려가세요.
9. 경매가 진행될 테라스 라인.
10. 브레스 라인은 카니발 입장 후 수령하실 수 있습니다. 두 개의 꽃다발이 있습니다. 첫 번째 꽃다발에 이어 또 다른 꽃다발이 있습니다.
11. 고프만의 연구 요리에는 냉장고 비밀번호가 있습니다. 비밀번호는 카니발 날짜입니다.
12. 목장 라인. 쉽게 볼 수 있는 곳에서 돌 난로 게 알을 찾으세요.
13. 레이코의 모자에. 모자는 신비한 신호를 찾기 위해 존재합니다. 레이코에게 씌운 후 이후 어떤 장면에서든 수집할 수 있습니다.
14. 브레이스 라인. 브레스 스토리라인 3 이후에만 잠금 해제할 수 있는 스테이지
15. 과일 바구니에 있는 파티오 라인. 보기에 아주 좋아요
16. 자베르 라인(Javert Line)은 호수 중앙의 작은 섬에 성공적으로 도착한 후 트리하우스에 입장하면 볼 수 있습니다.
17. 카드를 모두 모은 후 이 게임기를 사용하여 승리하면 카드 덱을 가져올 수 있습니다.
18. 파티오 라인이 100% 보입니다. 놓치지 마세요 두 번째 꽃다발
19. 브레이스 라인. 카니발 장면. 벌레볼로 잡을 수 있는 황금색 벌레돌이 나옵니다.
참고 17: 덱에 있는 카드는 브레스 장면에서 얻은 곤충석 인형을 사용하여 장면 왼쪽 하단에 있는 두 명의 어린이와 각각 까마귀 인형과 벌레잡이 인형을 교환해야 합니다. 카드를 게임 콘솔 그룹으로 가져와야 합니다. 여기에 갇히기 쉽습니다.
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가위로 자른 뒤 옮겨주세요
서랍 코드 두 개, 카메라 렌즈를 가져와
Sansi는 서랍 비밀번호를 알아낸 후 상자를 엽니다.
5. 먼저 조합 패턴에 따라 선택하고 카메라를 보면서 각도를 말한 다음 각도를 조정한 다음 카메라를 보면서 아이콘 위치를 알려줍니다.
나는 그것을 전혀 뛰어 넘을 수 없습니다.
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안녕하세요, 작은 장군 여러분!
이전 호에서는 낙양, 창해 등의 아름다운 풍경과 풍부한 생산물을 젊은 장군들에게 소개했지만, 운몽 대륙에는 우리가 무시하기 쉬운 구석구석에 알려지지 않은 위험도 있습니다.
오늘 소개하고 싶은 강도도 그중 하나입니다. 이 도적들은 무성한 산과 숲에 숨어 있거나 도로 근처에 나타나 보행자와 캐러밴을 공격하고 재산을 강탈할 기회를 노리는 경우가 많습니다. 작은 장군님, 조심하세요~
도적 토벌을 독려하기 위해 젊은 장군은 레벨 38이 되면 '[여행] 악처벌' 미션을 시작하게 됩니다. 미션 완료 후 주괴 보상을 받을 수 있으며, 확률적으로 레어 아이템을 획득할 수도 있습니다. 소품 "영원한 로즈우드"!
예를 들어, 타오위안(Taoyuan) 지역에는 남의 재산을 훔쳐 생계를 유지하는 도둑들이 살고 있고, 창하이(Canghai)에는 물 기술이 뛰어난 도둑들이 살고 있습니다. 가옥을 약탈하며 생활하고, 깡패들은 일 년 내내 치비 지역에 모여서 생선과 고기의 땅을 파괴하며, 쓰촨성 남부 죽해에서는 상인들을 약탈하며 생계를 유지합니다. 대나무로 만들어져 유령처럼 보이며 도둑질 기회를 기다리고 있습니다.
하지만 작은 장군님, 도적은 보통 야생에서 나타나는 것이지 안전지대에서는 나타나지 않으니 안심하셔도 됩니다~
오늘 우리는 롱중(Longzhong)에 와서 야생으로 두 발을 내디뎠을 때 세 명의 도둑을 만났습니다. 여기서 도적을 제압하는 임무가 매우 심각한 것 같습니다. 나중에 롱중으로 오는 젊은 장군은 조심해야 합니다!
약간의 비밀을 발견하셨는지 모르겠습니다. 일반적으로 맵에 보이는 도적의 대부분은 일반 도적(보라색)이지만 가끔 엘리트 도적(주황색)과 보스 도적(빨간색)도 더 많이 등장합니다. 강도는 더 무자비하고 다루기가 더 어렵습니다.
'[여행] 악처벌' 미션이 시작되면, 더 강한 산적을 처치할수록 더 많은 킬 보상을 획득할 수 있습니다. 붉은 도둑을 죽이면 50위안보를 얻을 수 있고, 보라색 도둑을 죽이면 30위안보를 얻을 수 있습니다. 물론, 레드급 도둑 지도자는 거의 없습니다. 그들은 너무 찾기 어려워서 장군이 그들을 잡으려면 지도에서 열심히 검색해야 합니다!
작은 장군들이 "[여행] 악을 처벌하라" 임무를 보다 편리하게 완료할 수 있도록 시스템은 클릭 투 태스크 작업을 위한 자동 길 찾기 기능도 제공하므로 악은 도둑이 어디에도 숨을 수 없습니다. 숨어 있으면 작은 장군들이 쉽게 찾아서 죽일 수 있습니다.
여가 시간에는 악을 징벌하는 임무를 수행하지 않더라도 지도에서 도적을 찾을 수 있습니다. 처음으로 지도에서 특정 유형의 도적을 처치하면 해당 도적을 잠금 해제할 수 있습니다. "명예의 책과 산과 강"에 기록되며 보상으로 금괴도 받게됩니다.
공적 책에 있는 도적의 삽화를 모두 밝혀보세요. 작은 장군의 평판이 도적을 놀라게 할 것입니다!