처음으로 복권에 당첨되었을 때 제가 복권에 당첨된 줄 알 뻔했습니다. 그런데 정말 기대하지 않았습니다. Calabash Baby를 읽고 포럼 게시물에 답글을 달았는데 당첨되었습니다! #discovergoodgame#새로운 전략 개척자 기획#gamedaily#게임 복지
호리병박에게 감사합니다: 모험 여행을 통해 행운을 얻었습니다.
얼굴보다 큰 물잔! 드디어 그를 잡았어요!
현재 6주년 기념판 기준으로 세 가지 주요 공공 무술이 있습니다.
영생의 검(천산고검의 진정한 해석)
직접 데미지의 정점 (소프트 어시스턴트 및 최고 직접 데미지 출력 개발)
Zhenwu Qijie Sword (태극권 검술의 진정한 설명)
파도같은 폭발(분노 소모량이 많고 특수 데미지가 높음)
장원삼검(심원의 검술의 진정한 해석)
영구적인 높은 데미지(유일한 절대검 무술 주홍글씨 필수 데미지)
일부 구성과 경험이 아래에 하나씩 표시됩니다.
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1. 영원의 검 (데미지가 기하급수적으로 폭발함)
핵심 1.
장황 패시브 '자연스러운 기분' : 스킬 위력('스킬 위력 100% 증가/감소' 등의 문구와 같이 장비, 결단력, 스킬, 이득, 디버프 등 포함)에 영향을 받지 않고, 이후 성공시 공격력이 20% 증가하며, 분노를 6 소모하여 궁극기인 장황검 또는 두 번째 스킬인 검열설원의 재사용 대기시간이 랜덤하게 갱신됩니다. 따라서 공격력과 방어력 파괴 측면에서 데미지를 높일 수 있다.
광야의 검, 자연스러운 마음의 상태
코어 2.
장황의 '고검 개전' 스택도 기본 공격 스택입니다(6주년 이후의 반격도 중첩 가능). 각 층마다 일반 공격 데미지가 5%씩 증가하며, 첫 번째 버스트 효과는 데미지를 추가로 5% 증가시킵니다. 데미지의 주요 원인인 반격 역시 데미지 레이어 수를 늘릴 수 있으므로, 스택 속도를 높이기 위해 일반 공격 릴리스 빈도를 높이는 방법을 고려할 수 있습니다.
이 검의 위력은 전투가 진행될수록 더욱 강렬해집니다.
핵심 3.
고대검의 한숨 : 자신을 포함한 팀원의 모든 부정적인 효과를 자신에게 흡수할 수 있는 매우 강력한 컨트롤 릴리스입니다. 다음 행동으로 이를 제거하고 반격과 정신력을 제외한 에너지 수집 및 다음 데미지를 증가시킵니다. (두 번째 버스트 효과). 그러나 장월의 월광검을 먹어도 부정적인 효과를 제거할 수 없는 경우 고대검 탄식의 효과는 여전히 부정적인 효과를 흡수하고(아군이 월광검을 먹어도) 피해를 증가시키지만 부정적인 효과를 제거할 수는 없습니다. 천공의 독은 흡수되면 제거될 확률이 있습니다. 네거티브는 100% 제거될 수 없습니다.
기쁨과 슬픔을 느끼고, 침착하고 안도감을 느끼세요.
코어 4.
검이 설원을 엽니다: 모든 분노를 소모합니다. 그것이 모든 분노라는 것을 기억하십시오. 분노 소모량이 많을수록 데미지가 증가하며, 일반 공격 레이어가 추가됩니다. (분노 3점 이상 소모 시 3점 포함, 일반 공격 레이어 추가, 두 번째 스킬 '고대의 탄식' 쿨타임이 갱신됩니다.) 단, 이 스킬은 일반 공격 레이어의 데미지 증가를 받지 않습니다. , 하지만 고대검의 탄식의 데미지 증가는 감수할 수 있습니다.
성난 왕관이 하늘로 솟아올라 진정하고 한숨을 쉬다
코어 5.
영생의 검 기술: 한 가문의 세계에서 흔히 볼 수 있는 피해량 상한선입니다. 기본 공격 레벨당 데미지가 15%씩 증가합니다. 기본 공격 레벨의 상한은 30이지만, 삼중 파열 효과가 있는 장황검술은 이론적으로 데미지가 무한 중첩될 수 있습니다. .최대한은 없고 더 높을 뿐입니다. 직접 부상의 진정한 정점입니다!
이 검만이 세상을 꿰뚫을 수 있다
추천 장르는 다음과 같습니다.
1. 창황과 연계된 반격(딩리검혼은 공격반, 육체반)
구성은 그림과 같습니다.
피 묻은 검의 신
무기는 공격 패널이 높으며 희귀 항목의 공격 파동 제한을 조정하여 반격, 반격 피해 및 실제 피해(기본 공격 및 타격은 말할 것도 없고)를 향상시킬 수 있으며 세 번의 진하이 반격 후 특정 치명타를 제공합니다. 이득을 얻고 Drunken Mania Belt(Drunken Mania Belt와 연결됨)와 협력하십시오. Hengshan 산의 일부는 매우 비슷해 보입니다. 멀티 액션 1라운드에서는 파란색 심장 결의 창명 흡입을 사용하여 치진과 협력하여 마나량을 분쇄하고 유지합니다. 건초총은 콤보 출력을 증가시키고(3연타로 반격도 가능) 피에 굶주린 자입니다. 악마 칼은 킬 콤보를 회복하기 위해 반격을 제공합니다.
이 세트의 피해 감소는 55%에 불과하지만 효율성에는 영향을 미치지 않습니다. 반격 데미지가 좋고, 연계성을 보장하는 치명타 데미지가 적당하며, 한 라운드에 2번의 반격이 가능하고, 2~3번의 적극적인 공격이 가능해 빠르게 일반 공격을 가해 성장을 가속화할 수 있다. 다양한 상황에서 가장 널리 사용되는 장기 무기입니다.
전투 화면은 다음과 같습니다.
다중 반격과 치명타를 통해 기본 공격의 스택 수가 상대적으로 적고, 후속 기본 공격과 궁극기의 원래 데미지가 약 100,000 수준임을 알 수 있습니다. 이 창황은 활용도가 넓지만 철석이나 다른 6차원 분쇄기에 비해 상대적으로 약하고, 출력 범위가 좋지 않아 함께 싸울 수 있는 메인 출력을 하나 더 가져오는 것이 좋습니다. 종파를 정하고 그에 따라 제지하십시오.
2. 장시간 동안의 치명타 (팔의 힘과 검의 의지의 전체 출력)
구성은 그림과 같습니다.
불멸의 검신
Yangyan Magic으로 보복하고 데미지를 높이는 방법을 고려할 수 있습니다. Chengying Xinjue는 높은 양의 단일 대상 실제 데미지를 제공하고 Qiushui Sword는 다시 한 번 적중 및 공격 상한 변동을 증가시킵니다. 이 세트는 팀원이 생명을 구하는 데 매우 중요합니다. 쌓이면 데미지가 모두 200,000으로 시작됩니다. 그때까지 살아남을 수 있다면 충격적인 검입니다.
거의 300,000번의 기본 공격
진·오래된 검 공개
약 350,000위안 상당의 큰 움직임
진·영원의 검
Changhuang의 직접 부상은 강력하지만 Ba Ti, Zhenwu Tai Chi의 빌린 힘 등과 같이 타겟팅하기 쉽습니다. 순수 직접 부상은 매우 어렵고 Cheng Ying의 실제 부상도 높은 직접 부상을 기반으로합니다.
마지막으로 장황 데미지 계산에 관해서는 아직 레이어 수가 중첩되지 않았고 계산이 정확하지 않기 때문에 지금 공개할 계획은 없습니다.
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2. 진무칠단검(데미지가 파도처럼 터진다)
코어 1. 진무검기(2차 버스트 효과) : 분노 포인트가 소모될 때마다 검기가 방출되어 주변 2칸(방패) 안의 적들에게 공격력의 12.5% 특수 피해를 준다. 무시되지 않으며 사망을 초래할 수 있습니다). 정신술인지, 공격의 적중 여부와 관계없이 분노가 소모되는 한 발동 가능하며, 공격력을 높이고 기본 데미지를 증가시킬 수 있는 진무검의 주요 출력 방식이다. 검의 에너지.
"검 에너지 방출"
코어 2, 북두칠성 검(갑작스런 효과 3개) : 시작 시 타이밍 쿨타임 150(내장 CD는 추이슈로 줄일 수 없는 것 같음), 150 타이밍 이후에는 150타이밍마다 1번만 발동 가능, 강력한 효과, 능동 공격(기본 공격, 밴드 공격 포함) 강력한 정신 스킬) 분노를 모두 소모하며, 포인트 1당 스킬 위력이 30% 증가하여 높은 직접 피해와 특수 피해를 입힙니다. (2차 분노 폭발은 제공되는 검기 피해를 소모합니다.) 분노와 공격력이 증가하면 출력이 크게 증가할 수 있습니다. Chu Kuang은 Zhenwu Sword의 가장 높은 버스트(12 분노)의 운반체입니다.
검의 기운, 맹렬한 파도!
추천 장르는 다음과 같습니다.
레드 가드 세트 4개 및 기타(팔 힘 및 검 의도)
구성은 그림과 같습니다.
일곱 별의 일제 사격
지웨 소드의 붉은색 위성 4개는 눈 위에서 흔적을 남기지 않고 신발/발판을 움직일 수 있으며, 붉은색 가드 4개는 높은 공격력을 제공하여 검 에너지의 데미지를 증가시키며, 붉은색 하트주 녹색 배트는 유연성을 증가시킵니다. 퇴각은 제어권을 제공하고 샤인이 이를 처리할 수 있으며, 약한 기간 동안 다른 것들은 버전에 따라 수정됩니다.
전투 화면은 다음과 같습니다.
피해량을 보충하기 위해 진패지, 악한장월, 영란 등을 매칭하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 발병 후 피로 기간 동안 상대가 니상을 선택하면 공손검술사를 사용할 수 있습니다. 높은 히트를 쌓고 직접적인 피해를 입히려는 의도는 너무 분명합니다. 네온 옷을 항상 금지하지 마십시오. Jia Xiangjun의 봉인 분노는 Zhenwu Sword에 의해 너무 억제되지 않으며 짧은 시간 동안 폭발을 봉인합니다. Zhenwu Sword의 폭발에 대해 6의 분노가 가득 찬 경우 Chu Kuang의 가장 높은 13성 일제사격인 7성 일제 사격이 하나 더 있을 수도 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
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3. 장원삼검 (빨간글씨로 영구적으로 높은 데미지)
핵심 1, 원모: 붉은 글자 피해(강제 피해)의 근원. 일반적인 상황에서 붉은 글자는 전투를 위한 패권체 사용 등을 포함한 모든 회피와 피해 감소를 무시합니다. 장원의 주홍글씨가 사람에게서 멀어질수록 데미지가 높아지며, 이는 무기 진입의 공격력과 스킬의 위력에 따라 결정됩니다. 오히려 피해가 증가합니다. 공격력이 아닌 무기 진입 공격력이므로, 레드가드 세트를 가져오지 않으면 공격력 보너스가 증가하므로 주의하세요. 삼도장원의 붉은 글자 데미지가 질적으로 변경되었습니다.
우리 모두 알고 있듯이 장원에는 3개의 검이 있어 총 4개의 검이 있습니다.
코어 2, 장원검갱 : 패널의 치명타율 15%마다 시작 시 첫 번째 분노를 제공하고, 모두 스킬 파워로 전환된다. 패널의 치명타 적중률이므로 Qingyang Set의 부정적인 효과는 이 패시브의 효과에 영향을 미치지 않습니다. 게임 내 분노 포인트 1개당 치명타율이 15%씩 증가합니다. 스킬 공개 순서는 정해져 있습니다. 즉, 처음에 어떤 스킬을 공개할지 설정할 수 있고, 그 이후의 스킬은 그 사이에 배치할 수 있습니다. 일반적으로 처음에는 Yuanmo를 선택합니다. 각 공격에는 1개의 분노가 필요하므로 주의하세요. 제로 레이지는 스탠딩으로만 처벌할 수 있으며, 다양한 봉인은 기본 공격으로 간주되며 무장해제에 의해 제한될 수 있습니다. 스킬의 위력을 높이면 장위안의 생산량이 크게 증가할 수 있습니다.
음양의 길, 자연의 길을 따르게 하라
추천 장르는 다음과 같습니다.
1. Yishui가 Zangyuan에 치명타를 가함(전체 생산량이 크게 향상됨)
구성은 그림과 같습니다.
소드 에너지 수직 및 수평
Zangyuan은 높은 스킬 파워 보너스를 가지고 있으며 Wu Xuan은 좋은 데미지를줍니다. 신발 때문에 유연성이 별로 없고, 환경이 허락하면 출력이 매우 높다. 컨트롤 나이트가 있어야 성능이 좋지 않다. . Feng Ying과 짝을 이루면 데미지가 더욱 뛰어납니다.
진장원 삼검
"우쉬안 3사"
2. 서리달이 방패를 깨고 숨은 심연(장거리 검 기 수확)
구성은 그림과 같습니다.
장위안(Zangyuan) 부서진 영혼
Qianmu Purple Heart를 사용하여 가장 먼 거리에서 검 에너지를 방출하여 높은 붉은 글자와 방패 파괴 피해를 줍니다. 피해 감소는 40%로 고정되어 있으며, Zhengfu가 제공하는 피해 감소 확률은 20%입니다. 아마도 Ksitigarbha의 넉백과 신체 고정은 Qianmu Zangyuan에 더 적합하고 대형 제어와 결합되어 많은 경우에 적합할 것입니다.
전투 화면은 다음과 같습니다.
합리적인 라인업이 필요하며 일단 통제하면 문제에 빠지기 쉽습니다.방패 팀에 대한 특수 공격의 경우 다른 출력 기사 또는 혈액을 분쇄하는 진무 태극권 등과 협력할 수 있습니다.
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추신: 직설적으로 말하면 고득점을 얻으려면 기본적으로 충분한 자원을 확보하고 구성에 따라 자경단을 선택하고 금지해야합니다. 검이든 갑상선 기능 항진증이든 4,000 점을 얻는 것은 어렵지 않습니다. 저는 개인적으로 긴 가뭄을 가장 좋아합니다. 현재는 낚시 상태인데 더 이상 시즌에 4000점 이상을 추구하지 않습니다. 아마 새로운 검이 나오면 또 4000점을 찍을 것 같습니다.
마지막으로, 일반 수련자, 즉 조두와 종파의 승률은 37%입니다. 정신적으로 준비하십시오. 토론을 환영합니다!
친애하는 상사 여러분, 이제 메인 플롯이 사라졌습니까? 다음은 무엇입니까?
방금 게임에 들어온 많은 신규 플레이어들이 신수를 선택하는 것을 보았습니다. 다시 한번 말씀드리지만 신수는 데미지가 낮고 스킬이 거의 없는 직업이라고 합니다. 수이는 있지만 재배할 중복 자원이 없습니다. 첫 번째로 플레이한 계정은 신수(Xinsu)인데, 돈을 충전하지 않으면 초심자 마을에서 나갈 수 없었습니다. 3일 동안 플레이한 후에도 여전히 단양지의 디버프가 전혀 제거되지 않았습니다. 보기에는 좋아 보이지만 크립톤 포인트가 어디인지도 모르고, 치명타가 있고 갑옷을 부술 수 있는 자체 무기인 스파인 소드가 함께 제공됩니다. 게임 후반부에 이르자 '나는 재능을 갖고 태어났습니다'라는 팬 스킨을 구입했습니다. 던전을 플레이할 때마다 한 무리의 사람들이 나와 합류하기 위해 달려옵니다. 게임을 계획하고 있는 분들에게 말씀드리자면, 최고의 크립토니안이 아니라면 심장 요소를 선택하지 마세요. 이 직업은 다시 이루어져야 하며, 관계자가 볼 수 있기를 바랍니다. ??
월요일이라 출근하기가 너무 지루해요.
나는 작업장에서 낚시를 하며 돈을 받고, 마지막으로 예정된 게임이 공개 테스트를 위해 언제 출시될지 생각하면서 가끔씩 상사의 움직임을 감시해야 한다. 사무실 창문은 활짝 열려 있어 시원한 5월의 바람이 들어왔다. 동료들에게 창문을 닫으라고 하려고 입을 열자마자, 당신은 먼저 하품을 했습니다.
무슨 일이 있었나요... 바람에... 마약이 있었습니다...
당신 앞에 마지막 장면이 닫히고, 당신을 향해 다가오는 날씬한 인물이 어렴풋이 보였습니다. 그녀의 이름은 수였습니다. 그녀는 무엇이었습니까?
그가 다시 눈을 떴을 때 주변의 풍경은 달라졌다. 당신은 갑자기 일어나 앉았고, 구멍 난 종이창을 통해 계곡 바람이 불어오는 나무 오두막에 누워 있는 자신을 발견했습니다... 얼마나 오랫동안 잠을 잤나요?
"교장님!" 문이 열리더니 주황색 옷을 입은 후배가 대나무 묶음을 들고 들어왔습니다. "교장님! 제자들이 자리 잡았습니다! 다음은... 촌장에게 가서 등록을 해야 합니다. !"
당신은 고개를 저었고, 동생에게 반 밀리고 반 끌려 산 아래로 떨어졌습니다.
동생과 당신은 산기슭에 있는 마을을 산책했습니다. 이곳에 사는 마을 사람들의 이름을 대부분 말할 수는 없었지만 설명할 수 없을 만큼 친숙한 느낌을 받았습니다. 이리저리 돌아다니니 알 수 없을 정도로 많은 의뢰를 받고 있는 것 같은데... 마을 입구의 농부는 호랑이를 사냥해 달라고 하고, 옷가게 주인은 손님의 요구 사항을 물어보라고 한다. , 그리고 마을 입구를 지나갈 때 영릉의 젊은 스승에게 짝사랑의 역사가 들렸습니다 ...
갈 길이 멀고 촌장 집에 도착했을 때 이미 당신과 동생은 열성적인 마을 사람들의 감사 선물에 휩싸였으나 촌장이 보러 가자고 부르는 것을 본다. 문앞 술집에서 술에 취한 술취한 남자..
바쁜 하루를 보낸 후 해가 질 무렵, 산문 위의 명판에 잔광이 비스듬히 빛났습니다. 당신과 반 친구들은 그 이름을 알아 내기 위해 대부분의 밤을 책을 읽으며 Li Jiuxian에게 물었습니다. 그 이름을 새기려고요.
우연히 늦게 돌아오는 팀을 따라잡는데, 팀장인 미스 수는 지는 해를 배경으로 불타는 붉은 여우 꼬리를 흔들며 멀리서 인사를 건넨다. 그녀는 오늘 만난 영적인 샘에 대해 이야기하며 당신을 향해 걸어왔고, 다음에 거기 갈 때 새 숟가락을 사야 한다는 것을 기억해야 할 것입니다... 그녀의 모습은 점차 당신의 기억 속의 어떤 조각과 겹쳐지며 당신은 그들의 이름을 기억합니다.
루안 지이, 리 안윤, 수 라이웨...
당신은 정령계 대륙에 온 것이 이번이 처음이 아니라는 것을 기억합니다. 당신은 매일 겪은 일상을 기억합니다. 처음으로 전설의 기사를 모집하는 기쁨과 "늙은 왕"이라는 말을 기억합니다. , 잘 했어요!"
곰곰히 생각해보면, 동료들과 함께 싸우고자 했던 과거의 야망, 멧돼지에게 쫓기던 첫 장면, 아직도 게임의 퍼블릭 베타를 기다리고 있다는 사실이 떠오른다.
당신은 직장에서 깨어났는데, 이 꿈에서 얼마나 오랫동안 잠을 잤는지 알 수 없었지만, 여전히 후배의 달콤한 향기가 감돌고 있는 것 같았습니다.
휴대전화가 진동하고 메시지가 도착합니다.
"친애하는 지도자 여러분,
앞으로도 변함없는 관심과 성원 부탁드립니다. 2023년 5월 10일 10시, '영원한 강호드림'의 퍼블릭 베타 버전이 전 플랫폼에 동시 출시될 예정임을 알려드리게 되어 영광입니다. 정식 출시를 기대하겠습니다. 모든 지도자들과 함께 영적 대륙에 발을 디딘 우리는 여행 중에 약속을 위해 함께 강과 호수에 갔다.
강호의 세계로의 서막이 서서히 열리고 있습니다. 리더님의 원활한 여행을 기원하며, 하루빨리 보석을 획득하여 강호에 대한 진실을 알아낼 수 있기를 바랍니다. "
그 순간, 바로 이 순간, 귓가에 울리는 것은 그 꿈의 끝, 어린 동생이 웃으며 인사하는 것입니다.
"스승님, 돌아오신 것을 환영합니다."
——
cr.금은 플랫폼
ps. 내부 베타 테스트 때 재미있는 글을 썼는데... 늘 존중받아야 한다고 생각해요.
그냥 재미로 써보세요 퍼블릭베타 축하드려요~
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lydldm66
lydl668
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yylc
yylcz
yylcw
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좋은 감독:
이슬비와 산들바람이 만물을 자라나게 합니다. 세계의 4월입니다. 가로형, 세로형 4월 달력을 가져왔습니다~
결국 200만원으로 돈을 다 썼습니다.
제목으로