사진은 이미 최고 밝기에 눈이 멀 뻔 했습니다. 특히 낮에 건물에 들어오면 너무 어두워서 갑자기 무슨 일이 일어났는지 깨달았다고 하더군요. 밤에는 어두웠지만 여전히 낮만큼 어두웠음을 이해할 수 있습니다.
해외 서버와 국내 서버의 첫 달 300대 추첨은 세부적으로는 약간 다르지만 대체로 동일합니다. 중국 서버의 신규 플레이어는 첫 주에 매일 10개의 특별 쉬징을 받을 수 있으며(기존 플레이어는 받을 수 없음), 총 370개의 SR 스킨, SSR 등을 그릴 수 있습니다.
주요 보상은 일반 쉬징 300개를 뽑는 것이며, 일반 쉬징은 영구 카드 풀만 뽑을 수 있습니다. 공식은 이것이 영구 카드 풀만 뽑을 수 있다고 강조하므로 제한된 카드 풀을 뽑으려면 반드시 Xu Jing을 전문화해야 합니다.
이제 1,000개의 Xu 수정을 사용하여 한 번에 10회 연속 추첨을 할 수 있습니다. 이는 한 번에 10회 연속 추첨을 위해 사용되는 이전 5,000개의 Xu 수정보다 훨씬 좋습니다.
본 복지 이벤트에는 첫 번째 서버(기존 플레이어 서버)와 신해시(신규 플레이어 서버) 모두 참여할 수 있습니다. #CAT****
나도 작은치마 보고싶다
이름을 입력하다가 미끄러져 다 지워버렸네요. 이제 이름도 없고, 다른 분들은 " " TvT 처럼 띄어쓰기로 불러요.
삑 하는 소리--
또 크리스마스가 왔습니다. 모두 행복한 크리스마스 밤 보내셨나요?
저희가 준비한 크리스마스 인사 사진을 받아주세요!
이 속도 모드는 정말 미스터리인가요??
Empire Team 게임에 대한 제 경험을 간략히 말씀드리겠습니다. 저는 메커니즘을 잘 이해하지 못합니다. 누가 수정해 주셨으면 좋겠습니다. 소울 소드 마스터 5개, 소울 파이어 스펠 2개, 소울 황제 찌르기 2개, 그리고 0소울 경기병, 60골드 이전에 사용했던 1소울 황제 사제.
41 이전에는 별로 할 말이 없는 것 같습니다. 결국 41은 5레벨 장비만 나오네요. 그때는 3레벨 장비만 구하면 실버로 살 수 있을 텐데요. 잠시 동안 별 업그레이드 재료를 구하고 단일 스택 저거너트 또는 이중 검객 더미와 불 주문이 가능하며 우유 기수(축산)와 황제 가시는 정크 골드를 집어들 수 있습니다.
성물로는 처음에는 검성 황실 유물과 황실 북풍 세트(자동 사용용이며 동전만으로 뽑을 수 있음)를 선택했습니다. 다른 사람들은 성유물 황실 세트나 그들이 닦은 금 장비를 구매할 것입니다. BOSS의 경우 공허함을 제외하고는 전투하기 쉬울 것입니다. 주의해야 할 기계적 BOSS가 있습니다. 자동으로 플레이하고 싶다면 소드 마스터로 Whirlwind, War Cry, Heroic Sprint를 선택하세요. 어쨌든 특성이 거의 없는 적 몹은 소드 마스터를 이길 수 없으므로 Whirlwind를 우선적으로 플레이한 다음 Whirlwind로 처치합니다. .Whirlwind Slash 이후에는 BOSS도 타격을 입힐 수 있습니다. 100만 레벨의 체력을 가져야 합니다. 소드 마스터의 출력도 인상적이며 일반적으로 신성한 손상과 스택을 장착할 수 있습니다. 기존의 화염 스킬은 마음대로 사용할 수 있지만, 한 단계씩 제대로 익히고, 버프 2개, 거대한 화염구를 선택해 공격수로 활용하는 것이 좋습니다.
40~60 범위에서 Juggernaut 팀은 점차적으로 메인 C 메인 위치에서 Deputy C 메인 T 위치로 이동하기 시작했습니다. 그 당시에는 피닉스 슈트의 수준을 언급할 수 있을 것입니다. 세트를 합치면 모든 사람들의 재능이 땅에 불을 붙이고 치명타를 칠 수 있습니다. 유모는 완전히 점화된 후 속성 보너스를 선택합니다.
이때 소드마스터를 위한 임페리얼 신성유물인 2 2 랜스터 우랄을 선택했는데, 임페리얼 프리스트는 집단 힐링과 어둠을 고취시키는 능력이 있으며, 방어력도- 손 대 신용 비율을 줄이는 것은 매우 높습니다. 하지만 무제의 문제는 너무 쉽게 자동으로 죽고, 한 라운드 안에 우유량이 넘치고, 정화도 단일 대상이라는 점이다. . 오목한 숫자가 큰 것 외에는 사용하기 불편해서 나중에 가벼운 승차감으로 교체했습니다.
정식 난이도가 약해지면 80은 이전 난이도인 60과 같다고 합니다. 레벨업을 시작하면 60~70은 자동으로 통과할 수 있을 것 같은 느낌이 들긴 하는데 75 이후에는 난이도가 다시 돌아옵니다. 혼자 타고 레벨을 계속 갈기 시작합니다. 특수 레이어를 넘기는 것 외에도 특성은 모두 직접적으로 3입니다. 매우 무모하게 플레이하여 골드 카드를 많이 잃었습니다.
80에 가까워지면 저거너트는 한편으로는 맞을 수 없는 사람을 때릴 수 있고, 작은 몬스터는 한 번에 수만 마리씩 줄어들 수 있고, 다른 몬스터는 수백 마리씩 늘어날 수도 있습니다. 때때로 그가 부활하면 저거너트의 직접적인 피해가 직접적으로 비활성화됩니다. 때로는 역부상을 가져와 라운드가 끝날 때 이를 보충하기 위해 우유를 사용해야 합니다. , Fire Lady Mu 황제는 물론이고 암살자는 즉시 죽일 수 있습니다. 그 당시에는 엘리트 버서커(방패를 통해 저거너트 죽이기)나 BOSS 크로커다일(일어나서 몇초만에 피가 찼음)을 가장 무서워했고, 싸우기엔 머리가 아팠다. 경기병으로 전환한 후 치유 자세, 치유 링크, 집단 정화는 확실히 좋아졌지만, 신의 유물은 다양한 피해 감소가 필요하며, 3가지 특성과 4가지 특성이 견디기 어렵습니다. 정말 터무니없고 재개장은 흔한 일입니다.
그 후 마음을 바꿔 우랄 세트를 포기하고 랜스터 신성갑옷과 성물을 4개 집어들었고, 링에는 도발 데미지를 발동시키고 데미지를 감소시키는 스킬 범위가 있습니다. 변경 후 저거너트는 실제로 힘이 증가했습니다. 흡혈 문제가 없으면 몇 라운드 동안 수동으로 수행하면 치료 자세가 해결됩니다. 라운드. 이때 기본적으로 검성 경기병은 저항할 수 있고, 출혈점, 황제 관통 갑옷을 점화한 후 자동으로 종료되기 전에 살펴보고, 다시 문제가 발생하면 축하하고 수동 훈련을 준비합니다. 철갑같이 폭력적이다.
마지막으로, 게임 내에서 포지션을 잡는 기술을 여러분과 공유하고 싶습니다. 하나님은 개인적으로 포인트와 유물을 추가하는 것을 좋아하십니다.
기능:
소드 마스터는 회오리바람에 맞고, 도발을 받기 위해 질주하고, 배틀 크라이는 데미지를 증가시키고, 플랫 A는 기절시키고, 플랫 A는 범위를 변경하고, 회오리바람은 추가 데미지로 사람들을 때립니다.
암살자 : 공격 횟수 1, 독칼 변경 범위, 모든 투명화 및 지속 시간 1
불 주문: 버프 에너지 회복, 버프 데미지 증가, 큰 불 공은 모두 황금색입니다. (큰 불 공은 치명타 보너스가 있는 파란색을 제외하고는 너무 강하지 않으므로 다른 것을 사용하십시오.)
라이트 라이더 : 스탠스가 무한 이동(이 난이도는 매우 강력함), 일반 치료 시 데미지 감소 20(신), 스탠스 확률 실드 증가, 방어력 증가, 방어 지속 시간, 지상 지점 정화, 에너지 정화, 상대 정화 마이너스 1, 공격 스턴(이것은 부상 방지 방패에 맞으면 사람들을 기절시킬 수 있다고 하는데, 검증하지 않았습니다.) 일단 유물을 얻으면 치료를 사용할 필요가 없습니다. 자신에게 영향을 미치는 기술.
하나님:
전투: 죽인 몬스터 수에 따라 다릅니다. 저는 개인적으로 회피, 저항, 생명력, 적중, 폭발 데미지, 데미지를 좋아합니다(몬스터를 충분히 죽이지 않으면 클릭하지 않습니다).
생명력 : 200 블러드 2개와 100 블러드 2개 (우선순위는 높지 않음)
마법 : 진신 1호, 데미지 40, 데미지 80, 에너지 소모 1, 범위
독신 : 독 면역, 혈액 한계 차감, 독 자동 중첩
Vulcan: 화염 면역(주로 중첩 속도가 빠르기 때문에 클릭할 필요가 없기 때문임), 폭발 물리치기(재시작 레벨에 도달하면 매우 강력함), 지상에 불길을 쳐서 피해를 증가시킵니다. 30(너무 높지 않음), 불 위에 서서 데미지를 25 감소(저거너트 팀 데미지 감소 향기)
얼음신 : 얼음 면역, 얼음 감속(몹이 필드를 지배), 얼음 데미지 감소, 얼음 샤프닝 인성, 100% 쉽게 부상당함(화염 엑스터시 1회)
혈신 : 저난이도 혈신은 모든 점수를 얻을 수 있는 반면, 난이도가 높은 혈신은 마지막 2점을 사용할 수 있는 반면, 난이도가 높은 혈신은 신뢰성과 가성비가 다릅니다. 불 주문에 체력을 추가합니다.
암흑신 : 진신 2번, 기본공격 암흑, 기력, 공격력 50 중첩
방어의 신: 근접 저항(미친 전투에 더 좋은 것), 장거리 저항(트롤과 제국 궁수와 싸울 때), 총 저항 15, 이 효과는 눈에 띄지는 않지만 나쁘지는 않습니다.
유물에 관해서는 금에 대해 이야기하지 말자. 어려운 것의 경우 보라색 돌 조각, 성기사 매뉴얼, 투명 공, 두루마리, 신체 보호 룬(저항 3개와 방어 15개, 이 황금색은 방어 40을 가지고 있습니다. 천상의 방어), 비늘(매 라운드마다 방패 쌓기, 자동 몹이 사용함), 파이어 엘프 소환(상대의 AI 실수를 괴롭히기 위해), 합성된 것을 사용하지 말고 자신을 침묵시키고 혈액 절반을 빼고 방패, 예비 부품 추가 괜찮아요. 얼음과 독을 쌓는 다른 것들은 실제로 난이도가 평균입니다. 가장 중요한 것은 불 주문의 출력이 정말 높습니다.
마지막으로 60, 80, 100의 어려움을 잘 넘기시기를 바라겠습니다.
(사진은 이전 패스의 스크린샷을 보여줍니다)
웃으며 포옹했다