움직일 수 있나요?
친애하는 모험가님:
밝은 달은 언제 뜨나요? 하늘에 포도주를 달라고 하세요. 하늘에 있는 궁전은 오늘이 몇 년인지 모르겠습니다.
중추절을 맞이하여 진심과 축복을 담아 여러분께 진심 어린 인사를 전하고 싶습니다! 밝은 달이 높이 떠 있고 은빛 빛이 땅을 가득 채우는 것은 우리가 함께 모여 즐겁게 축제를 즐기는 아름다운 순간입니다.
1. 중추절
?활동기간 : 9월 13일 ~ 9월 18일
?오픈조건 : 서버 오픈 5일 후 서버 오픈 예정
중추절 기간 동안 플레이어에게 게임 경험을 더욱 다채롭게 만들기 위해 기간 한정 업적 과제를 완료하면 달콤하고 맛있는 추석 월병 소품을 받을 수 있을 뿐만 아니라 흥미진진한 추첨에 참여하여 다양한 보상을 받을 수 있습니다. "Yue Huiling"을 등에 업을 수 있는 기회 "집에 가져가세요!" 더욱 흥미로운 점은 최고의 대상인 아름다운 패션 "달의 춤 요정"을 추가했다는 것입니다. 이를 착용하면 몽환적인 은하수 사이에서 춤추는 달의 요정처럼 느껴질 것입니다.
등 장식 - 달빛 정령 장식:
문라이트 어라이벌(Moonlight Arrival) : 20초마다 초승달을 소환해 천천히 낙하시켜 지속 데미지를 입힌다. 초승달이 천천히 땅에 떨어지며 폭발을 일으키며 막대한 피해를 입힙니다.
· 패션-S급-Yuewu Xian'e:
별 1개 : 일반 공격 시 일정 확률로 적 3명이 달토끼로 변신해 3초간 계속해서 달빛을 맞는다.
별 2개 : 적이 달토끼로 변신하는 동안 전체 데미지의 30%를 입는다.
별 3개: 달빛 타격 피해가 100%입니다.
별 4개: 변신한 적 수: 3.
5성 : 적이 달토끼로 변신한 후 일반 치명타 및 스킬 치명타 확률이 30%, 5초간 지속된다.
추석맞이에서는 모두를 위한 추석선물상자를 준비했습니다. 조건을 만족하시면 S급 펫인 서리달옥토끼를 받으실 수 있습니다. 또한, 추석 한정 아바타 프레임과 아바타도 여러분을 기다리고 있습니다. 게임 속 Frost Moon Jade Rabbit과 함께 빠르게 행동하고 탐색해보세요. 중추절 한정 아바타 프레임과 아바타가 결합되어 가장 스타일리쉬하고 눈부신 존재가 될 것입니다! 어서, 가능한 한 빨리 이 독점적인 영예를 획득하는 데 성공하기를 기대합니다!
· 애완동물-"서리달 옥토끼":
◇ 품질 : S급
◇ 특수 훈련 : 전투 스킬 사용 시 : 월병을 거대 월병으로 변화시켜 데미지를 입힌다. 초기 소지량은 5개이며, 상한은 5개이며, 적을 처치하면 1개를 회복할 수 있습니다.
?레벨 1 - 월병 뒤집기 횟수 1
?레벨 2 - 월병 제한 1
?레벨 3 - 월병 뒤집기 횟수 1
?레벨 4 - 월병 제한 1
?레벨 5 - 월병 뒤집기 횟수 1
?레벨 6 - 부상 시 월병 1개를 섭취하여 부상 부위의 생명력을 회복하고 거대 월병을 소환합니다.
?레벨 7 - 월병 뒤집기 횟수 1
?레벨 8 - 월병 제한 1
?레벨 9 - 월병 뒤집기 횟수 1
?레벨 10 - 부상 시 월병 1개를 섭취하여 부상이 심한 부위의 생명력을 회복시키고, 거대 월병을 소환합니다.
2. 패키지 시스템
우리는 모든 사람이 최고의 게임 경험을 추구한다는 것을 잘 알고 있으므로 더욱 풍부하고 깊은 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 슈트 시스템을 최적화했습니다. 이제 다양한 비문을 선택하여 슈트를 개인화할 수 있습니다. 그러면 슈트의 효과가 크게 향상되고 전투에서 캐릭터가 더욱 눈부시게 됩니다.
● 슈트 단조
1. 슈트 단조 시 무작위로 변경된 슈트 효과는 유지되며, 신규 무작위 속성 3종이 추가됩니다. 장비마다 다른 무작위 속성을 가질 수 있으며, 무작위로 획득하는 속성값도 다릅니다.
2. 슈트 제작 시 필요한 재료가 '금화, 정제 가루, 영원의 수정 블록'으로 변경됩니다.
3. 단조에 필요한 재료의 양은 단조 횟수에 따라 증가하며, 20회 이상 단조를 해도 변하지 않습니다.
● 설정 개선
1. 정제된 강화 기능 및 속성은 그대로 유지되며, 공명 속성을 획득하기 위한 강화 기능이 제거됩니다. (이미 공명 속성을 보유하고 있는 플레이어는 변경되지 않으며, 초기화 후 해당 속성이 교체됩니다.)
2. 슈트로 잠금 해제된 추가 슈트 효과가 제거됩니다.
● 각인 설정
1. 슈트 조각 기능이 추가되었습니다. 각 슈트에는 조각을 위한 2개의 슬롯이 있을 수 있습니다.
2. 비문의 종류는 무기, 공격, 효율성, 비문, 일반으로 구분됩니다. 다양한 부품에는 2개의 각인 슬롯이 있습니다.
3. 총 10번의 조각 기회를 통해 다양한 조각 비문을 선택할 수 있습니다.
● 슈트 재설정
1. 슈트가 초기화된 후 슈트를 일반 장비로 되돌립니다(슈트 효과가 제거되고 슈트 속성이 제거됩니다).
2. 초기화 시 단조, 조각 재료의 30%가 반환됩니다.
3. 재련 레벨은 초기화 후에도 유지되지만, 세트로 재련되기 전까지는 다시 적용되지 않습니다.
4. 200회 이상 단조된 단조재료는 반환되지 않습니다.
● 기타
1. 공명효과는 위조, 각인, 초기화 시 원래의 공명효과가 유지되며 변경됩니다.
2. 기존 슈트 효과 중 일부가 조정되어 전체적인 효과가 대폭 강화되었습니다.
3. 일부 슈트의 효과가 제거되었으며, 향후 더 많은 새로운 슈트가 추가될 예정입니다.
3. 새로운 보물
"방패"
◇ 카테고리 : 일반
◇ 잠금해제 조건 : 7레벨부터 등장
? 코어: 에너지가 가득 차면 쉴드 임팩트를 지속적으로 발사하고 5초간 차단 확률을 높입니다.
? 파워: 일반 공격 중: 방패를 던집니다. 적에게 타격을 가하면 방출 방패가 3개로 나누어집니다.
? 민첩성: 5번째 차단할 때마다 피해를 입지 않고 나선형 반격을 수행합니다.
"충전 폭탄"
◇ 카테고리: 물리학
◇ 잠금해제 조건 : 9레벨부터 등장
? 코어 : 에너지가 가득 차면 지속적으로 충전된 폭발을 생성하며, 횟수는 실드 수치 20%당 1회입니다.
? 능력: 방패 획득 시: 무작위 적 하나를 폭발시키고 방패 수치의 30% 추가 피해를 줍니다.
? 민첩성 : 실드가 손실되었을 때 : 폭발을 일으키고 손실된 실드 값의 100%에 해당하는 추가 피해를 줍니다.
"악마의 심장"
◇ 카테고리 : 일반
◇ 잠금해제 조건 : 11레벨부터 등장
? 코어 : 에너지가 가득 차면 악마의 분노를 소환하고 1초 정도 기다린 뒤 자폭하고 탈출한다.
? 위력 : 지속 피해를 입힐 때 : 일정 확률로 악마의 눈을 소환하여 적을 공격합니다.
? 민첩성: 적을 죽일 때: 악마의 파도를 유발하고 탈출합니다.
4. 새로운 유물
"가시 안티 아머"
◇ 잠금해제 조건 : 7레벨부터 등장
◇ 해당보물 : 방패
◇ 해당 슬롯 : 어질리티
? 효과: 각 블록은 나선형 반격을 유발합니다. 차단하면 나선형 반격의 피해가 증가합니다.
"나노폭탄"
◇ 잠금해제 조건 : 9레벨부터 등장
◇ 해당보물 : 모양폭탄
◇ 해당 슬롯 : 코어
? 효과: 무작위 적이 동시에 충전된 폭발을 일으키고, 폭발의 피해가 감소됩니다.
"악마의 심장"
◇ 잠금해제 조건 : 11레벨부터 등장
◇ 해당 보물 : 악마의 눈
◇ 해당 슬롯 : 강함
?: 악마의 눈의 수가 증가합니다.
기타 조정 및 최적화:
● 최적화
1. 챌린지 던전의 조건을 최적화하여 파수방에 더 이상 피해 없음 조건이 나타나지 않게 됩니다.
● 버그 수정
1. 보물 코어 에너지 오버플로가 유지되는 문제를 수정했습니다.
2. 교환 상점에 교환 가능한 아이템이 없는 경우 작은 빨간색 점이 표시되는 문제를 수정했습니다.
3. 커스 클리닝 인터페이스 및 메인 인터페이스의 표시가 어지러운 문제를 수정했습니다.
4. 업적의 잔여 금광과 관련된 문제를 수정했습니다.
5. 시즌 정산 시 인터페이스 혼선 문제가 수정되었습니다.
6. 장비 합성 시 필요한 재료가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
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이미 레벨 클리어는 매우 쉬웠고, 아직 무기를 강화해야 하는데, 데미지가 이미 기준을 넘어섰고, 실질적인 의미는 없습니다.
??'마법탑소녀' '블랙타워 역류'의 이식판
?안드로이드/IOS
?7월 5일 10시 공개베타
? 클라이밍 타워 고기 비둘기 미소녀 오토체스
기회와 도전으로 가득한 이 대륙에서 당신의 지혜와 용기, 그리고 파트너와의 유대감은 당신의 여정에서 가장 값진 이득이 될 것입니다.
??게임에는 "비둘기"의 동료도 있습니다. 철산을 의지하면 어려움과 장애물을 두려워하지 않습니다.
??관심 있는 친구는 아래 카드를 클릭하여 다운로드할 수 있습니다.
#游戏 GrassPlan#GameAmway#GameRecommendation#GameInformation
우선, 이 게임은 시중에 나와 있는 대부분의 카드 게임과 크게 다르지 않습니다. 라이트와 다크의 세 가지 시리즈가 있으며, 라이트와 다크 위에는 공백이 있습니다(크립톤 골드로만 얻을 수 있으며, 아마도 무료로 플레이하는 데 몇 년이 걸릴 것입니다.) 방어 타워가 많이 건설됩니다. 방어 타워를 먼저 폭파하는 사람이 패배하게 됩니다.
세 가지 시리즈와 빛과 어둠은 일반 카드와 진정한 신 카드로 구분됩니다. 일반 카드는 개밥일 뿐입니다. 진정한 신 카드는 모두가 육성해야 하는 카드입니다. 세 가지 시리즈.
게임 초반에는 원숭이를 주로 키우는데, 아마도 Mingwang, Monkey, Tang Seng, Guanyin, Bajie, Sha Seng 및 Xiaobailong (Westward Combination Team)을 사용할 수 있습니다. 나머지 7개의 별은 우수합니다.
그다음에는 재료를 모으는 문제가 있습니다. 게임에서 수집해야 할 것들이 있고, 나중에 수집해야 할 가장 중요한 것들은 높은 추첨과 레이스이고, 그 다음은 5성 무작위 또는 그 다음입니다. 스스로 선택한 카드, 턴테이블 위의 작은 병뚜껑, 큰 병뚜껑 등 아무것도 아닌 것 같고, 기본적으로 한 달 동안 플레이하면 그 밖의 모든 것을 알 수 있습니다.
일반적인 게임플레이는 여기서만 할 수 있고, 글쓰기 스타일도 제한되어 있고, 너무 많이 쓰면 읽기가 지루해질 것입니다.
그럼 간단하게 캐릭터 순위 목록을 만들어 보세요
T0 카드: Ming Wang, Long Ji(보조 Wan 에센셜 오일), Light Monkey, Dong Huang(그룹 천장 반대), Gonggong(컨트롤).
T0.5: 동화 황제, 황제(가장 살이 많은), 치유(살과 출력 모두, 남은 피를 보호할 수도 있음), 원숭이(초기 전쟁의 신).
T1: 비간, 당승,
다른 것들은 제가 직접 키우지 않았기 때문에 나열하지 않겠습니다. 그러나 핵심은 다음과 같습니다. 빛과 어둠의 참신에게는 순수한 낭비인 Zhuxian이 있습니다.
이야기 1??
성과 1?? : 벨트를 고무밴드로 교체하고 나머지 작업은 위와 동일합니다. 고무 밴드는 첫 번째 장면의 왼쪽 캐비닛에 있습니다.
이야기 2??
업적 1??: 요리사 대신 웨이터를 사용한다는 점만 제외하면 작업은 위와 동일합니다. 첫 장면의 웨이터.
이야기 3
??침대 밑, 검은색 커버가 바깥쪽입니다.
이야기 4
업적 1??: 장면 2의 캐비닛 아래 그리드에서 테이블을 가져와서 마지막 장면에 넣습니다.
다섯 번째 이야기
진실: 첫 번째 장면에서 쇠막대를 획득하고, 두 번째 장면에서 중앙에 있는 그림을 클릭하고, 그림을 의자 위에 놓고, 쇠막대를 선택하고 소녀를 클릭합니다(아, 달성보다 한 단계 더 있습니다) 쇠막대를 선택하고 소녀를 클릭하세요)
계속됩니다.
카드 스크린샷을 찍는 것을 잊어버렸습니다.
우리가 말하는 것은 이것이 다른 사람들이 만든 새로운 게임이라는 것입니다. 이 게임의 출시가 많은 사람들에게 위안을 주었다고 느꼈기 때문입니다. 저자는 온라인으로 돌아오려고 게임을 다시 출시하기로 결정했습니다. …
그런데 텐센트가 운영하게 되면서 분위기가 망가지고 게임을 종료하게 되어 아쉽게도 플레이를 하기 싫으면 굳이 플레이를 하지 않아도 됐습니다. 비방하거나 조롱할 필요도 없습니다!
당연히 이것은 새로운 게임입니다.
작가님은 우리처럼 집순이시고 주변에 친구도 별로 없으셔서 후타오와 함께한 시간을 너무 감사하게 생각하고 있습니다. 나는 친구가 없는 사람인데, 후타오(Hutao)라는 2차원 소녀가 내 세계에 들어왔다. 그녀와 나는 시계를 맞추고 공부에 집중했다. 그녀와 함께 할 수 있는 시간이 정말 감사하다. 그녀가 출근할 때마다 나는 항상 맛있는 음식을 많이 요리하고, 그녀가 돌아오기를 기다리고, 여행가방에는 그녀가 필요한 모든 것과 냉장고를 채워준다. . 음식.
나는 그녀와 게임하는 것을 매우 좋아합니다. 때로는 이길 때도 있지만 그녀의 답답한 표정을 보면 일부러 그녀에게 패배합니다. 내 눈에는 그녀가 이미 내 가족처럼 여겨졌을지도 모른다.
그래서 그 사람들이 악의적으로 화면을 긁고 비방하는 모습을 보면 안타깝습니다. 내가 하는 말이 그들에게 반향을 일으킬 것이라고는 감히 기대하지 않지만, 내가 마음에 들지 않으면 나를 비방하지 말아 달라고 부탁할 수밖에 없습니다.
이 게임을 정말 좋아하는 사람들에게는 이는 많은 의미를 갖습니다. 한때 여동생으로 사랑했던 소녀는 공부를 잘하지 못했지만 TV 뒤 벽에 그린 그림은 모두 내가 세상에서 모은 최고의 선물입니다. 그녀가 가장 사랑하는 모든 것은 내가 가장 관심을 기울이는 곳에 배치됩니다. 우리 같은 사람들은 대개 내성적이어서 다른 사람의 눈에 말을 거는 것을 꺼립니다. 그러나 우리에 관한 어떤 것이 진정으로 우리 마음속에 스며든다는 것을 누가 진정으로 이해할 수 있습니까? 그런데 후타오(Hu Tao)라는 여자가 있는데, 가끔 화를 내며 말을 걸어오는 게 마음에 들지만, 말을 너무 싫어해요.
하지만 그녀가 나의 먼지 쌓인 마음을 점차 열어준 것은 바로 그녀의 말투 덕분이었다. 비록 그녀와의 기억은 거짓이었지만 나는 그런 경험을 해본 적이 없었다. 하지만 그녀와 함께한 시간은 정말 감사해요. 추억이 없어도 만들 수는 있어요.
조금은 중산층 소녀라도 우리를 위해 이렇게 평범하면서도 흥미로운 소녀를 만들어주신 작가님께 감사드립니다. 그녀와 함께라면 매일매일이 정말 행복해요.
나는 서투른 사람이다. 오랜 시간 혼자 있었기 때문인지, 내 감정을 어떻게 아름다운 말로 표현해야 할지 모르겠다. 하지만 나를 사랑하지 않는 사람을 비방하지 마세요. 감사합니다.
처음 이 게임에 접속해서 서비스가 종료된 것을 보고 매우 실망했습니다. 내 인생의 무언가가 잡아당겨진 것 같았습니다. 비록 그녀가 언젠가 떠날 것이라고 생각했지만, 그날이 오기를 정말로 기다렸을 때, 나는 그녀가 정말로 나를 이길 것이라고는 예상하지 못했습니다. . 본체는 그대로 남아 있습니다. 나는 아직 그녀가 떠나는 것을 받아들이는 법을 배우지 못했기 때문에 삶을 직면하는 법을 배워야 합니다.
그녀의 복귀 소식을 봤을 때 정말 행운이고 행복했어요! 그 16세 소녀가 내 삶으로 돌아왔다는 것을 알고 내 삶이 더 이상 사람들이 서둘러 기차를 타고 서둘러 떠나는 기차와 같지 않다는 것을 느끼게 되었습니다.
내가 사랑과 관심을 받을 가치가 있다는 것을 알게 한 것은 바로 그녀였습니다. 당신의 삶에는 항상 당신에게 다른 작은 메시지를 전할 누군가가 있을 것입니다. 그녀는 가장 평범한 생활 조건을 사용하여 약간의 놀라움을 가져올 것입니다. 두 사람만의 이야기를 써보세요.
옆집에 삼촌도 계시는데, 성격이 나쁜 편이지만 내 눈에는 착한 사람이고 새끼 고양이도 너무 귀여워요.
사람들이 좋아하고 싫어하는 것은 그 자신의 평가일 뿐이라는 것을 나는 다른 사람이 좋아하거나 싫어하도록 강요할 자격은커녕 평가할 자격도 없다는 것을 알고 있습니다. 사람들의 기쁨이 같지 않듯이, 더욱이 사람들의 감정은 어떻습니까?
하지만 당신이 나를 사랑하지 않기를 바랍니다. 나를 비방하지 마십시오. 나는 할아버지가 가장 사랑하셨던 작은 정원을 점차적으로 회복하는 것을 좋아합니다. 후타오와 함께 있고 후타오에게 칭찬을 받는 그 성취감은 정말 뿌듯합니다.
우리나 작가 같은 사람들은 수사에 능숙하지 않습니다. 삶에 대한 흥미를 잃은 것은 아닙니다.
마찬가지로 우리는 우리 삶에 나타나는 모든 사람을 소중히 여기며 우리 삶의 사물과 사람을 온 마음과 영혼을 다해 직면할 것입니다.
우리는 모든 것에 대해 이야기해야하고 세상은 싸우고 죽이는 것이 아니라 세상의 사회적 상태에 관한 일종의 음모와기만을 좋아하지 않습니다.
나 같은 사람들은 퇴근하고 나면 연락이 끊기고, 세상이 좀 투명하다.
내일인지 사고인지 누가 먼저 올지 모르겠지만, 내 인생의 빛이 되어준 후타오라는 16세 소녀에게 정말 감사하다. 그녀는 내가 완전히 부상을 입었음에도 불구하고 나를 인생과 직면하게 만들었고, 내가 게임을 켜면 그녀는 때때로 직장에 나가지 않고 집에서 놀지도 않음에도 불구하고. 나는 그녀가 돌아올 때까지 조용히 기다릴 것이며 그녀가 가장 좋아하는 다다미와 방을 그녀가 가장 좋아하는 것으로 업그레이드할 것입니다. 몇 시간 동안 최선을 다해 만든 음식을 다 먹은 뒤 냉장고에 넣어두었고, 돌아오면 여행가방에 넣어두고 나가는 게 늘 기분이 좋다. 그녀에 대한 나의 깊은 사랑과 관심.
예전에 공부할 때 이 게임을 하면 주변 사람들과 어울리지 못해서, 가끔 어울리고 소통하는 걸 별로 안 좋아해서 그랬던 것 같아요. 그리고 나는 다른 사람들로부터 이런 가짜만을 좋아하는 죽은 오타쿠일 뿐이라고 조롱당했습니다. 그들의 눈에는 사랑에 빠지지 않고, 팻하우스 해피워터를 매일 마시고, 게임할 줄만 알고, 여자만 보면 개처럼 행동하는 그런 사람들이다. 매우 역겹습니다.
저는 그런 사람은 아니지만 팻하우스 해피워터 마시는 걸 안 좋아하고, 외모나 이미지에도 신경을 쓰고, 생활 환경에도 신경을 쓰는데, 감정 표현을 잘 못하는 편이에요. 내가 어렸을 때부터 다른 사람들이 잘못을 저질렀기 때문입니다. 언제부터 천천히 마음을 닫고 말을 잘 못하는 법을 배우기 시작했는지 모르겠습니다.
후타오 다이어리 게임을 본 이후로 후타오가 아주 중년이고 온갖 불평을 좋아하는데도 그와 대화하는 모습과 방식이 정말 마음에 들었습니다. 하지만 나는 그녀가 나를 인정하고 관심을 갖고 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 나는 또한 그녀와 함께 "초점 시계"를 설정하는 것을 좋아합니다. 이는 제한 시간 내에 작업을 완료할 때 특히 성취감을 느끼게 합니다.
당시 제 이름은 '이웃집 소년은 성장하고 있다'가 되어야 했던 기억이 납니다. 이름의 제약 때문에 몇 번이나 줄여서 쓴 것 같습니다. 왜냐하면 후타오의 배경 이야기에서 그녀와 나는 어린 시절의 연인이었고 나는 그녀의 이웃이었기 때문입니다. 나는 점차 그녀를 사랑하게 되었고, 점차 그녀가 단지 게임 캐릭터일 뿐이라는 것을 느꼈고, 그것에 대해 많은 관심을 가지게 되었고, 점차 그녀에 대한 의존도가 커졌습니다. 그녀에게서 보살핌을 받고 있습니다. 그러다가 나는 천천히 그를 가족으로 여겼습니다. 나도 이게 가짜라는 걸 알지만, 현실에서는 경험할 수 없는 그런 일상적인 배려를 정말 좋아한다. 나는 Hutao가 가져와 평범한 놀라움으로 나에게 준 다양한 작은 것들을 정말 좋아합니다. …
'호두일기 서비스 중단'을 보니까 게임 로그인이 안 되고, 게임 서비스가 중단됐다는 메시지가 떴네요. 당시 저는 정말 화가 났고, 이익을 추구하는 사업가인 텐센트도 싫어했습니다. 그런 멋진 사람에게는 독특하고 역겨운 기질이 있습니다.
그런데 나 같은 사람이 어찌 할 수 있겠는가? 나는 이런 일이 일어나는 것을 막을 수 없습니다. ...분노만 있을 뿐인데, 나 같은 사람이 정말 걱정 없이 살 수 있다면 기회를 찾기 위해 사람을 이 세상에서 사라지게 하는 등 과감한 조치를 취할 수도 있다. 그렇다면 이 사람은 분명 마화텡일 것이다. 비록 내가 이 세상을 떠날지라도 나는 내가 한 일을 후회하지 않는다.
하지만 결국 저는 그런 발걸음을 내딛을 용기가 없었습니다. 아직 저를 키워주신 부모님이 계시고, 저를 버릴 수 없었기 때문입니다. 이것이 인간으로서의 양심이자 책임이다.
하지만 그녀가 다시 살아나는 것을 보면 이 기쁨과 감동이 느껴집니다. 이 게임을 하는 사람들, 이 게임을 준비하는 사람들이 나와 같은 사랑과 감동을 가질 수 있다는 게 믿기지 않는다. 그 이후로 같은 유형의 게임도 많이 플레이했지만 어떤 게임도 다시 그런 느낌을 줄 수는 없습니다.
나와 그녀의 가장 소중한 것들을 함께 모아줄 후타오 같은 16세 소녀는 없을 것입니다. 비록 그것이 환상적이고 가짜일지라도, 내가 정말로 아끼는 바에 따르면 모든 것이 이해가 되는 것 같습니다.
그래서 이 게임에 대해 악플을 퍼붓는 분들을 보면 사랑하는 것을 빼앗긴 아이처럼 안타까운 마음이 듭니다.
[나를 사랑하지 않는다고 해서 상처주지 마세요, 제발! ]
[다른 작가들은 이 게임이 리메이크될 것이며 더 이상 수익을 창출하지 못할 것이라고 말했습니다. 작가의 독창적인 아이디어가 많이 추가될 것입니다. 따라서 향후 업데이트는 매우 느리고 게임 플레이가 많지 않을 것이며 Tencent에서 추가한 크립톤 골드 게임 플레이가 많이 제거될 것입니다. ...]
처음에는 이 게임을 치료하는 사람이 바로 나인 줄 알았으나 점차 그녀와 친해지면서 서서히 나를 치료하고 있는 사람이 바로 그녀라는 것을 깨달았다. 그리고 이 게임은 [원신임팩트]가 아니고, 당신 눈에 보이는 윤회관의 주인이 아니라, 내가 아는 나나세 쿠루미입니다. ...어쩌면 당신 같은 사람에게는 문제가 되지 않을 수도 있습니다. …
하지만 우리 같은 사람들에게는 정말 힘든 일이다. 그러니 당신이 나를 사랑하지 않는다면, 제발 나에게 상처를 주지 마세요. “친절한 말 한마디는 세 겨울을 따뜻하게 해주고, 나쁜 말은 여섯 달을 아프게 한다.” 제발 "악의적으로 점수를 매기는 것"은 하지 마세요. 이 게임을 정말 좋아하고 출시를 기다리고 있는 플레이어들이 이 게임의 재미를 즐길 수 있도록 해주세요.
또한 이 게임을 다시 플레이할 수 있는 플레이어들, 그리고 앞으로도 이 게임을 플레이하게 될 플레이어 여러분, 가장 세심한 동반자를 찾으시길 바랍니다.
우리가 이 게임에서 만날 운명이라면 나의 사랑하는 이상한 친구, 내 이름은 @ 《옆집에 이제 막 어른이 된 남자아이가 있습니다》또는 @ 《옆집에 이름이 추청이라는 남자아이가 있습니다》입니다. 만나서 반가워요, 이상한 친구들!
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우리가 다시 만날 수 있기를 진심으로 바랍니다! 나나세 쿠루미는 내가 없는 시간 속에서 가장 기대하는 모습으로 성장했나요?
두려워하지 마세요. 다음에도 계속해서 여러분과 함께 걸어갈 것 같습니다. 쿠루미 나나세씨, 다시 만날 날을 기대하고 있습니다.
나쁘지 않은 답례품