현재 버전은 황금 총 피해 버그 수정으로 인해 평판이 나빴습니다. 그룹의 거물들이 하루 동안 테스트한 후 마침내 새 버전에 대한 답을 찾았습니다. 처음에는 검 30개와 지팡이 30개입니다. 무제한의 비밀을 보장하려면 나무 30개를 보충하고 나머지 30개의 불 보충은 보장됩니다. 흙 30과 흙 30의 피해는 불 30보다 높습니다. 이 세트는 굉장할 것입니다. 몹이나 보스를 제거하는 것이 확실하다면 토론을 환영합니다.
#전략
일본 RPG에서 가장 외로운 남자 주인공이라고 하면 누가 생각나나요?
어떤 사람들은 "젤다의 전설"의 남자 주인공인 링크가 틀림없다고 생각할 수도 있습니다!
링크는 늘 혼자 모험을 떠나기 때문에, 모험을 하면서 많은 친구를 사귀었지만, 그 친구들 대부분은 결국 혼자였다. 외로움.
그리고 단강의 마음 속에서 가장 외로운 남자 주인공은 바로 우리의 "Ys 6" 남자 주인공, 빨간 머리 소년 아돌일 것입니다!
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모험을 떠날 때마다 새로운 미녀를 만나고, 수많은 미녀들의 사랑을 받는 아돌의 연애가 부럽다는 말을 늘 웃으면서 말하지만, 아돌은 여전히 섬에 있다. 두 아내가 "결혼"했습니다!
하지만 단강은 아돌의 과거를 진지하게 회상하면서 마음속으로 아돌이 외로웠을 거라고 생각한다. 17세에 여신 피나를 처음 만났고, 이후 인간과 신의 정체성 차이로 인해 헤어질 수밖에 없었던 그는 미래의 뛰어난 소녀들을 모두 그리워하며 혼자가 될 운명이었다.
실제로 '벙어리' 아돌도 초반에 말을 이었다. 'Fina...'라는 단순한 두 단어는 아돌이 정통 'Ys' 시리즈에서 말하는 유일한 문장이 되어 그의 암묵적인 감정을 표현했다.
하나는 모험심이 강한 소년이고, 다른 하나는 큰 임무를 맡은 쌍둥이 여신이다.
쌍둥이 여신 중 하나인 피나는 마신 흑진주를 봉인하기 위해 신력을 소진해 하얀 에메랄드 조각상으로 변한 뒤 끝없는 잠에 빠졌다.
그리고 그 무식한 빨간 머리 소년은 하룻밤 사이에 자라서 모험의 꿈을 안고 다시 항해를 떠났지만, 그는 말을 멈추고 자신이 만난 뛰어나고 강한 소녀들을 모두 선택적으로 무시했습니다.
옛날 바다에는 물이 없었지만 오산 외에는 아무것도 없었습니다.
때때로 Tuanjiang은 생각합니다 ——
23세의 야트루는 가나안 제도에서 같은 중요한 임무를 맡은 마녀 오루하를 만났을 때 그 당시 똑같이 강했던 피나를 떠올릴 것인가?
아돌이 재능 있는 귀여운 아이사를 계속해서 구출할 때, 아돌은 똑같이 강력한 피나를 생각하게 될까요?
야트루는 얄루마가 방주를 봉인하기 위해 목숨을 바쳤다는 소식을 듣고 같은 운명을 겪었던 피나를 떠올릴까요?
Tuanjiang은 신비한 가나안 제도, 온화하고 강한 Olha, 귀엽고 수줍은 Isha가 Adlu의 모험 여행에 지속적인 인상을 남겼을 것이라고 믿습니다.
하지만 아돌은 여전히 혼자 있는 것을 선택했습니다. 그의 외로움은 영적인 외로움이다. 그에게는 삶의 동반자로서 모험만이 있을 뿐이고, 피나가 그에게 남긴 외로움은 언제나 그의 마음 속에 있었고, 혼자 새로운 모험을 시작하는 데 동행했다.
모험가들은 가장 외로운 게임 영웅에 대해 어떻게 생각하나요?
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공식 커뮤니케이션 채널이 오픈되었습니다. 모험가 여러분의 참여를 환영합니다:
공식 웹사이트: https://ys6.tomatogames.com/
공식 공개 계정: "Ys 6: Ark of Nabistin" 모바일 게임 (WeChat ID: yisu6-tol)
공식 웨이보: @伊su6手机游戏官方
공식 Q 그룹: 214492019
안녕하세요 여러분, 저는 9구역의 Youminggu입니다. 저는 이 게임을 접한 이후로 송나라 - 대디아오 - 궈징 - 미야모토 - 호비(바이진윤) - 샤오바오, 그리고 거의 대부분의 캐릭터 성장을 경험했습니다. 대부분의 주류 민간 캐릭터를 한 번 플레이해 본 적이 있으며 이제는 강도에 대한 내 경험과 이해를 공유하고 싶습니다. 먼저 캐릭터 강함의 차원에 대해 이야기해 보겠습니다. 플레이 중반에는 캐릭터 강함이 다음 세 가지 측면에서 결정된다고 생각합니다. 1. 동일한 레벨의 캐릭터의 기본 속성에는 큰 차이가 없습니다. 속성 차이의 일부는 Xia Yuan에 의해 발생하며 가장 분명한 것은 Xiaobao의 Xia Yuan이 왕자이고 Red Cold-blooded라는 것입니다. 이 두 가지는 Xia Yuan 속성을 트리거할 수 없습니다. 그리고 Hu Fei의 Xia Yuan을 보면 Blue 캐릭터 하나와 v3 Wet Nurse가 모두 발동하기 쉽고 Xia Yuan의 속성은 혈액, 속도 및 공격이며 공격은 심지어 48%입니다. 즉, 후페이는 샤오바오보다 공격 속성이 48% 더 높습니다. 원 속성 바도 좋지만, 샤원 캐릭터는 1명뿐이므로 속성이 3개 손실됩니다. 2. 재능 말할 필요도 없이, 재능은 캐릭터마다 선호도가 다릅니다. 예를 들어 미야모토 황롱의 재능은 매우 강력하지만 여러 주류 민간 캐릭터 간의 차이는 그리 크지 않습니다. 3. 외부 스킬, 강렬함의 차이는 말할 필요도 없이 가장 강력합니다. 꽃비, 인링 영혼 잠금 장치는 매우 일찍 획득할 수 있으며, 그룹 공격과 컨트롤이 모두 가능합니다. 스킬도 좋고, 약샤 스틱은 데미지와 컨트롤이 있고, 태이총은 초반에 4개로 공격을 줄여서 사용하면 좋은데, 칼 스킬은 좀 안좋아서 샤오푸 쓰는 덩치 큰 놈들이 아직도 많이 쓴다. 종이칼 방식이고, 무작위로 4번을 때릴 때 통제력이 없습니다. 만천화옥에 비하면 천지와 다름없으며, 검술과 복싱 실력은 말할 것도 없고, 일반 사람들은 기본적으로 외적인 능력이 좋지 않기 때문에 가장 약합니다. Guo Jing의 강점은 좋은 외부 기술이 부족하기 때문입니다. 다음으로 각 캐릭터의 경험 분석에 대해 이야기하겠습니다. 초반 전환에서 송의 역할에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 다디아오는 매우 일찍 획득할 수 있으며 패널의 체력 볼륨이 가장 강력합니다. 매우 높고 데미지로 전환될 수 있음이 강조되지만, 데미지는 평균 수준에 불과하며 한손 스틱 방식만 가능합니다. 맥박을 봉인하기 위한 싸움) 게다가 메커니즘에 영향을 미치는 강력한 재능이 없으므로 평균으로 간주됩니다. 그러면 Guo Jing의 공격 패널은 매우 높지만 재능은 평범하고 가능합니다. 약간의 공격만 추가하면(컨트롤 확률이 너무 낮아 기본적으로 쓸모가 없음), 외부 스킬이 크게 감소하고, 복싱 방식은 전열에서만 사용할 수 있으며, 펜던트를 클리어할 때에는 이미 도달한 상태입니다. 패널은 강하지만 재능과 외부 기술이 모두 약하고 미야모토의 패널은 괜찮습니다. Guo Jing, Hu Fei만큼 좋지는 않지만 Xiaobao보다 낫습니다. 매우 독특하고 콤보로 메커니즘을 변경할 수 있지만 배터리 수명이 문제가 되기 쉽습니다. 같은 소드 시스템에 속해 있는 후페이와 미야모토는 매우 강한 패널과 평균적인 재능을 가지고 있으며 워밍업이 필요하며 소드 스킬의 외부 기술을 완전히 사용하기가 약간 어렵습니다. 통제할 수 없는 데미지 문제에 직면하면 Xiaobao의 패널은 상대적으로 약하지만 그의 재능은 공격 문제를 어느 정도 완화시켜 주는 것이 기본적으로 다른 시스템보다 훨씬 강한 Qi Menwai Kung입니다. , 처음에는 하늘이 꽃으로 가득 찼습니다. 펜던트를 클리어 한 후 2 라운드에서 상대를 이길 때까지 계속 제어하기 시작했습니다. 마침내 황롱을 연습하지는 않았지만 주로 싸웠습니다. Huang Rong의 보드는 괜찮습니다. 공격은 높지만 약하고 재능이 매우 강력합니다. 주된 이유는 가속이 우위를 점하는 데 도움이 되고 스틱 기술도 제공하기 때문입니다. 매우 강력하며, 함께 제공되는 빨간색 무기는 데미지, 제어력을 갖추고 있으며 필드 전체를 타격할 수 있습니다. 또한 유일한 약점은 첫 번째 이동을 얻지 못하거나 첫 번째 이동이 불가능하다는 것입니다. 이상적으로는 쉽게 패배할 수 있습니다(너무 바삭바삭). 종합적으로 보면 황롱이 가장 강하고 샤오바오가 2위, 후페이가 미야모토보다 조금 더 강하고, 궈징이 한 단계 뒤지고, 마지막으로 다디아오가 기본적으로는 황롱, 샤오바오, 후페이, 미야모토는 모두 같은 힘을 갖고 있고, 격차가 크지 않고, 누가 이길지 말하기 어렵습니다. 게다가 아주 강력한 펜던트인 체치 왕자님을 추천합니다. 비교적 살찐 몸매를 가지고 있으며, 복싱 스킬에 있어서 도발과 강력한 컨트롤로 오랫동안 살아남을 수 있습니다. 게임이 끝날 때까지 그는 높은 확률로 상대의 메인 C를 도발할 수 있으며, 이는 전쟁의 방향을 직접 바꿀 수 있습니다. 마지막으로 PVP 전투의 두 가지 핵심 속성을 언급하고 싶습니다. 첫 번째는 속도입니다. 이 게임에서는 대부분의 사람들이 4개의 펜던트로 메인 C를 사용하는 것이 매우 중요합니다. 가장 확실한 것은 상대의 펜던트를 꽃비로 먼저 클리어하면 상대는 재능의 공격력을 80% 이상 잃게 된다는 것입니다. 동시에, 펜던트의 버프도 얻을 수 없으며, 속도와 공격을 감소시키는 꽃비의 디버프도 함께 받게 됩니다. 간격이 크지 않으면 상대는 절대 불가능할 것입니다. 두 번째 라운드에서는 Xiaohu가 여전히 완전한 버프를 갖고 상대와 한 번 더 싸울 것입니다. 두 번째 라운드에서는 암시와 강력한 컨트롤을 사용하기 시작하며 기본적으로 승리가 보장됩니다. 속성 패널, 조명 스킬, 재능 외에 가장 중요한 것은 장비입니다. PVP를 플레이하는 경우 모든 장비를 속도 있게 선택해야 합니다. 먼저 잡으면 승리할 것입니다. 대부분의 경우 Huang Rongqiang은 그의 재능의 속도 속성이 주로 강합니다. 두 번째는 무술 계수로 모든 것을 배웠을 경우 매우 크게 증가합니다. 메인 C의 녹색, 파란색 외부 스킬을 원하는 만큼 쌓을 수 있습니다. 위 내용은 기본적으로 여러 캐릭터를 연습해 본 민간 플레이어의 경험입니다. 여러분에게 몇 가지 아이디어를 제공할 수 있기를 바랍니다. 여러분은 어떤 민간인 캐릭터가 가장 강하다고 생각하시나요?
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