친애하는 영웅 여러분,
세상에는 사람들이 떠다니는데, 그들의 꿈은 용을 키우는 것이다. 등? 약속된 무술장이 환상의 세계로 변하는 것인가?
나쁘지 않은 생각이에요! 패턴이 더 커야 하고 생각이 열려야 합니다. 하지만 우리는 랩터가 아니라 귀여운 용이에요!
온다, 온다, 인터넷에서 수천만 명의 팬들에게 인기를 끄는 "밀크 드래곤"이 여기 있습니다 ~ 밀크 드래곤이 공격합니다, 헤헤헤 쭉.
새로운 연계 게임플레이, 의상, 무기, 스킬, 탈것 모두 사용 가능! 샤오샤와 함께 밀크 드래곤을 만나보며 즐거운 모험을 즐겨보세요! (마지막에 깜짝 보너스도 놓치지 마세요!)
밀크 드래곤 연계 게임 플레이 시작 시간:
제작 2일 후 2024년 9월 9일 오픈 예정입니다!
게임을 다운받아 "밀크드래곤"을 만나보세요 >>>>>
오천년의 영웅과 정의 7.5 라이트 로그라이크 중국 스타일
친애하는 지휘관 여러분, 안녕하세요!
나는 당신의 오랜 친구이자 "진격의 요새"의 수석 기획자입니다~
최근 삭제 테스트에서 우리는 요새 세계에서 누구나 자신만의 요새 캠프와 영웅 팀을 만들 수 있다는 사실을 알게 되어 매우 기뻤습니다. 동시에 현재 게임 콘텐츠에 대해서도 많은 사령관들로부터 귀중한 의견을 받았습니다. 지휘관님, 많은 관심과 지원 부탁드립니다!
개발팀은 테스트 상황에 대해 내부 논의를 거친 후, 게임의 향후 개발에 대한 후속 방향과 사전 정보를 여러분과 공유하기로 결정했습니다!
다음으로 개발팀은 다음 게임 콘텐츠에 더욱 집중할 것입니다.
[인터랙티브 게임플레이: 팀 모드 및 리그 게임플레이]
개발팀은 지휘관들에게 더욱 새로운 게임플레이를 제공하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 다음으로는 팀 모드, 리그 게임플레이 등 보다 인터랙티브한 게임플레이를 개발할 예정입니다.
현재 개발 컨셉에서는 팀 모드를 통해 모든 사람이 친구와 팀을 이루어 임무를 수행할 수 있어 지휘관 간의 사회적 상호 작용이 향상됩니다.
리그 게임플레이는 팀을 구성하여 리그에 참가하고, 강점 테스트를 통해 경쟁하며, 우수한 순위와 희귀한 보상을 획득할 수 있는 경쟁 플랫폼을 제공합니다.
[개인 카피: PVE 타워 디펜스 게임플레이]
물론, 우리는 도전하고 한계를 뛰어넘는 지휘관들이 자신의 힘을 보여주기 위해 무대에서 패배하도록 놔두지 않을 것입니다. 앞으로는 PVE 타워 디펜스 게임플레이 등 새로운 개인용 카피형 게임플레이를 선보일 예정입니다.
지휘관은 다양한 방어 메커니즘을 교묘하게 배치하여 적의 공격에 저항할 수 있습니다. 이것이 완전히 새로운 게임 전략 공격 및 방어 경험을 선사할 것이라고 믿습니다.
[아트 품질: 지속적으로 전투 효과 최적화]
아트에 관해 말하자면, 우리 아트 담당자들은 계획대로 게임의 아트 효과를 반복적으로 업그레이드해 왔습니다. 앞으로도 특히 영웅들의 아트 퀄리티와 전투 효과를 지속적으로 다듬고 개선해 나갈 예정입니다.
후속 계획에서 개발팀은 또한 다양한 지역의 더 많은 영웅 캐릭터를 디자인 및 출시하여 전체 게임의 시각적 경험을 향상시키고 지휘관과 협력하여 어둠의 조류에 맞서 싸울 것입니다.
[새로운 영웅이 온다: 외모와 힘이 공존한다]
일부 초기 영웅 디자인의 경우 개발팀은 지휘관으로부터 피드백을 수집해 왔습니다.
최근에는 새로 출시된 신규 캐릭터인 리틀 피닉스에 대해 일부 사령관들로부터 칭찬을 받게 되어 매우 기쁩니다. 앞으로는 더욱 전략적이고 플레이 가능하며 흥미로운 설정을 갖춘 새로운 영웅도 개발할 예정입니다. ? 새로운 아이디어가 있으면 메시지를 남겨서 다음 영웅의 디자인에 참여할 수도 있습니다!
[캐주얼 게임플레이: 요새를 테마로 한 재미있는 게임이 더 많아졌습니다]
긴장된 전투가 끝난 후 모두가 휴식을 취할 수 있도록 재미있고 캐주얼한 게임을 개발할 계획입니다. 주요 방향은 요새를 주인공으로 삼아 개발을 시도하는 것입니다. 악몽의 요새와 괴물의 요새는 기대됩니다!
이상이 저희의 다음 개발 계획입니다. 이 콘텐츠가 모두가 향후 게임을 기대하게 만드는 계기가 되기를 바랍니다. 앞으로도 더욱 재미있는 게임 경험을 선사하기 위해 열심히 노력하겠습니다. 지휘관 여러분, 게임에 대한 새로운 아이디어나 제안 사항이 있으시면 메시지를 남겨주세요. "Attack on the Fortress"는 여러분과 함께 미래를 창조하고 가벼운 전략 타워 디펜스 경험을 시작할 것입니다!
【수상활동】
'진격의 요새' 게임 홈페이지에 접속해 예약을 클릭하고, 본 게시물의 댓글란에 게임 플레이에 대한 여러분의 기대와 생각을 남겨주시면, 추첨을 통해 행운의 사령관 2명을 각각 추첨해 드립니다. 50위안 Jingdong 카드를 받으세요!
이벤트 추첨 시간 : 6월 6일 20:00
Attack on Bastion 8.8 카드 수집 및 배치
[요새를 건설하고 폭군의 탑을 시작하세요! 종말 이후의 황무지에서 타워 디펜스와 가벼운 전략의 새로운 경험인 "Attack on the Fortress"는 괴물의 바다를 뚫고 흑조를 평탄하게 하는 거친 질주로 여러분을 데려갈 것입니다! 약속을 잡으려면 클릭을 환영합니다! 리뷰를 작성할 수도 있습니다! ]
"Attack on Fortress" 플레이어 통신 그룹에 들어가려면 클릭하세요: 799526015>>>
?게임명 : 빅 파인애플 서커스
?게임 플랫폼: 탭탭
?제조사: 팻 푸딩
??재생성:
이것은 복호화 게임의 일반적인 게임 플레이를 가지고 있으며 이를 바탕으로 많은 혁신이 있지만 여전히 Mr. Pumpkin과 같은 유사한 게임과 많은 유사점이 있습니다.
??화면 감각:
사진은 주로 어둡고 질감은 뚱뚱한 푸딩이 흔히 가지고 있는 맛과 같습니다.
??바이수 개인 평가:
Fat Pudding의 장기적인 성과는 모두에게 분명할 것입니다. 이번 게임은 6월 28일에 테스트를 시작할 예정입니다. 아직도 기대하고 있다고 할 수 있습니다~_~ #游戏综合#游戏安利#游戏 잔디 심기 계획
2.26은 최신 발견을 업데이트합니다. 매우 중요합니다! 지도에서 의류가 S 등급을 받았다면 이 지도에서는 다시는 S 등급을 받지 않습니다.
이제 같은 브랜드의 옷을 모두 지도에 올려놓으면 S를 얻는 것이 더 빠를지 벌써부터 의문이 듭니다. ??
앞으로는 고생이 많을 것 같아요 미안해요 언니들, 개학을 해서 너무 바빠서 바빠요. ??
등급은 고양이나 옷의 품질과는 아무런 관련이 없습니다. S가 없으면 옷이 계절에 맞지 않는다는 뜻이에요. 각 지도에 해당하는 브랜드는 일반적으로 A를 받을 수 있습니다.
다음은 나의 요약입니다. S를 받을 가능성을 배제하지 않습니다.
가스카르: 이상한 놈
Qianfeng 타운: Yunmu Si
듀얼 타운: 하우스 스토리
행운을 빈다: 테일러
예를 들어 18시는 6월, 0시는 12월입니다. 달은 봄(3~5월), 여름(6~8월), 가을(9~11월), 겨울(12~2월)의 4계절로 구분됩니다. 또한, 02시 59분에 게임에 로그인하면 여전히 2월이고, 다시 로그인하면 03시가 3월이 되어 시즌이 차단될 수 있습니다.
각 시즌의 각 맵의 첫 번째 S는 황금색 그림(최상위 그림)이고, 이후 S는 보라색 그림(고급 그림)이 됩니다. 이전에 같은 옷이 S였다면 다음 S가 됩니다. 참여시 A가 되면 3번째에도 A가 되며, 고양이를 바꾸면 S가 되지 않습니다. 등급은 고양이와 관계가 없습니다.
고양이 이동시간은 30분, 입장시간은 2분입니다.
아래는 제 기록입니다. 조금 지저분할 수도 있습니다.
2.19 업데이트에서 테일러 그림은 기본적으로 하오케센 여름 그림으로 대체될 수 있습니다: 크리스마스 모자, 영국 신사, 갈색 옷깃 가죽 재킷, 프랑스 귀족, 중세 공주, 중세 사교계 명사.
이 체형도 상당히 억압적이다.
이제 막 게임에 입문한 뉴비들에게 엄지손가락을 치켜세워주세요 여러분????
게임에서 이기고 싶다면 팀원에게 물어봐야 합니다????????
심천 세관 카드의 실제 사진, gif 품질이 심하게 압축되었습니다. 실제 기계를 참조하세요.
심천 세관 카드의 실제 사진, gif 품질이 심하게 압축되었습니다. 실제 기계를 참조하세요.
오늘 1월 12일
보스다이가 요청한 히드라 트윗을 완성하기 위해 많은 원고를 썼습니다.
724일 동안 이렇게 많이 쓴 적이 없어요
3줄 남았는데 알아냈어요
Boss Die가 원하는 것은 트윗뿐이고 나는 Hydera를 724번 그리워합니다.
심해 장면의 원본 그림
안녕하세요 저는 666번째 잠자는양입니다
첫 문단을 읽고 왕가위를 떠올린다면, 이 기사는 33%의 성공률을 보였습니다.
그를 좋아하는 몇몇 사람들은 그 고전적인 공식에 대해 들어봤을 것입니다.
사건, 복잡한 시간, 지루한 사건
배우고 매료되었습니다
그래서 심해몽을 찍게 된다면
어떻게 설명하시겠습니까?
심해 장면의 원본 그림
심해 장면의 원본 그림
【히드라의 탄생】
마침내 29,400번째 공포의 시간이 지나 심해에서 히드라가 태어났습니다.
폭풍이 오기 9분 전, 나는 깨달았다
나는 히드라를 낳았고 그녀는 바다에 속해 있어요
[미지의 바다는 돋보기다. 용감한 사람은 도전에 흥분하고, 겁쟁이는 상상에 겁을 먹는다. 수천년 동안 바다에 대한 인간의 동경, 경외심, 환상 등의 감정이 모여 꿈속에서 바람과 파도를 타는 바다의 신 히드라가 탄생했습니다.]
[히드라 스킬 소개]
기본 공격, 와일드 웨이브
무기를 휘두르는 프레임 32에서 Nightmare는 이 공격이 자신의 몸에 4번 나타날 것임을 알고 있습니다.
숨기지 않을 거야
언젠가 탈출한다면 꼭 나한테 와줘
(나는 버그를 보고하는 것을 좋아한다)
[심해몽은 무기를 휘둘러 최대 4회 연속 공격을 가합니다. ]
기본 공격, 와일드 웨이브
생존 기술, 파도 타기
그래서 앞으로 밀기 시작했는데 죽지 않을 것 같아 너무 슬프다
나와 악몽의 가장 가까운 거리는 고작 0.04자세였고, 0.3초 만에 베었다.
[심해몽이 빠르게 전진하며, 돌진 중에는 무적이 됩니다. 충전 중 기본 공격 버튼을 누르면 베기 공격이 가능합니다. ]
생존 기술, 파도 타기
특징적인 스킬, 맹렬한 파도
나이트메어의 몸에 난 상처는 촉수에 의한 상처인 걸 봤어요
하지만 아직도 나에게 점점 가까워지고 있어
그래서 다시 베었지만 여전히 숨겨지지 않았습니다.
[거대한 촉수를 소환하고 무기를 휘두르며 범위를 베고, 확률적으로 대상을 "부상"시킵니다.]
특징적인 스킬, 맹렬한 파도
이 시점에서 Hydera에 대한 소개는 기본적으로 끝났습니다.
이 트윗을 작성하는 데 27분 36초가 걸렸습니다. 이 몇 백 단어 안에 Deep Sea Dream과 Boss Die의 정서적 신뢰에 대한 홍보 요구 사항이 전달되고 공유될 수 있는지 궁금합니다. 저녁을 먹으려고요. 오늘 저녁에는 고수가 없었으면 좋겠어요.
철회하다!
이 글의 단어수가 724단어인데 왜 시작이 724일, 724배냐고 누군가가 물었습니다.
심해의 꽃
Ten draws Harusaki, thirty Seryu and seventy Demian Seryu, who understands hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha