사실 발더스 게이트 3의 높은 데미지의 앞줄 몽크 빌드 문제가 많은 플레이어들을 괴롭혀왔다는 사실을 발더스 게이트 3 플레이어분들은 아실 거라 믿습니다. 발더스 게이트 3의 대미지 최전선 몽크 빌드입니다.
동시에 높은 데미지를 가할 수 있고 후반에 형성될 수 있는 자체 구축한 캡틴 보더 배치를 구축하는 것이 좋습니다(초반에 정상적으로 펀치하는 것이 핵심)
수도사 8명, 방랑자 3명(추가 행동 1개 획득), 전사 1명(중형 갑옷 방패를 착용하고 스타일을 익히고 방어 AC + 1 선택)
포밍 후 AC 29, 100 + HP, 펀치당 40 + 데미지, 라운드당 8펀치, 버스트당 10펀치
일반 복싱 승려에 비해 펀치당 데미지는 10포인트 정도 낮지만, 탱키함이 대폭 증가한 장비는 다음과 같다.
헬멧에는 드래곤 헤드 오렌지 장비(라운드당 HP 2회복, 충격 면역, 치명타 면역, 아머 레벨 1, 세이브 1, 미디엄 아머)가 장착되어 있습니다.
안주를 물리치면 반드시 얻을 수 있습니다.
망토는 녹색 보호망토(방어구 1, 저장 1)를 사용하세요. ps: 출력도 부족하지 않고 더 좋은 방어력도 발견되지 않았습니다.
첫 번째 장에서 망토를 얻는 것은 정말 드뭅니다.
옷에는 민첩성 방어구 가루가 장착되어 있습니다(17AC 확인 2 민첩성 조정 값이 방어구 레벨에 추가됨) ps: 이 BD 코어 세트에 이 옷이 없으면 Armor Monk로 전환하지 마세요.
이것은 낮은 도시의 성벽에 있는 Stormxxx 상점의 상인에게서 구입할 수 있습니다.
영혼 포획 장갑 오렌지색 (1D10 비무장 스탠드 데미지 구성 2 라운드당 10HP 회복 또는 공격 굴림 및 내성 굴림에서 이점 획득) ps: 펀칭 피해 코어 펀칭 졸업 장갑
라파엘이 호프를 구출했을 때 주는 미션 보상(NPC는 호프라고 합니다)
신발은 Unruly Kushigo의 파란색 부츠를 착용합니다 (지각의 부가가치는 비무장 타격의 추가 피해로 이전됩니다) ps: 펀치 피해의 핵심은 레벨 6 패시브의 2배 보너스로 신발의 인지 부가가치입니다. .
양계장이 두 번째로 왕자를 구출하러 갔을 때, 그는 많은 승려들을 죽이고 그들을 빼앗아갔습니다.
목걸이에는 고급 생명의 부적 가루가 담겨있습니다. (체력 23, 체질 내성 투척 우수)
라파엘의 집에 있는 컬렉션은 23 포스 장갑과 함께 가져갈 수 있습니다.
링 1 재생 링(라운드당 1D4hp 회복)
링 2 부처 스윗하트(적을 죽인 후 다음 공격은 강타해야 함) ps: 두 개의 링은 필요하지 않습니다. 각자의 상황에 따라 조정하거나 출력할 수 있으므로 나열하지 않겠습니다. 출처는 그냥 하셔도 됩니다.
무기: 빈손 또는 좋아하는 무기 또는 랩소디(분홍색 갑옷으로 적을 처치, 공격 굴림, 피해 굴림, 주문 저장 1, 3번 중첩 가능, 펀치 또는 먹기 가능)
백발엉덩이 퀘스트라인을 완료한 뒤, 늙은이가 위로 올라와 폭발했다.
방패: 비코니아의 걷는 요새 주황색(AC 3 주문 내성은 좋음, 공격하는 주문은 나쁨) ps: 마법 저항 방패는 무적입니다.
Shadow Heart 퀘스트 라인에서 그녀를 산산조각으로 죽이고 그녀와 대화하기 전에 그녀를 검색하여 이 방패를 얻으십시오.
그리고 약을 먹고 싶지 않다면 이 망치를 이용해 힘을 보충할 수도 있습니다.
원거리 무기: 치명타 분홍색(치명타 타격의 달인)
ps: 강공격의 숙달은 공격 주사위를 사용하여 얻을 수 있습니다.
1장 초심자 캠프에 있는 남자 대장장이를 죽이지 마세요. 3장에서 이걸 파는군요. 현재 방탄승에게 가장 적합한 활은 이 활입니다(숙련된 치명타 공격을 사기에는 너무 좋습니다. 무료) ( 혹시 올바른 곳에서 구하지 못하신 경우 지적 부탁드립니다.
레벨 12 이후에 카드를 여는 방법
수도사 1개, 힘 8개, 감수성 17개, 신체 8개, 지능 8개, 감각 16개, 매력 15개
승려 2명, 산다종 3명, 승려 4명이 선술집에 간다(힘, 체력 상관없음), 승려 5명, 승려 6명, 승려 7명, 승려 8명이 민첩 속성 2개를 취함(AC 1)
9 방랑 10 방황 11 방랑이 보너스를 얻습니다. 12 전사가 중간 갑옷 방패 마스터리를 얻습니다.
핵심은 노파의 두피에 민첩성 1을 선택한 다음 거울(지능 또는 힘)을 사용하여 민첩성 2로 교환하여 민첩성이 22가 되도록 하는 것입니다.
NPC에게 파워 포션 21개를 주고(더 성장) 자신에게 파워 포션 27개를 줍니다.
이때 AC 29, 체력 136(몸 23), 초고속 달리기(민첩 22), 펀치당 데미지 40(위력 27), 라운드당 펀치 8개(연사 라운드에서 펀치 10개, 혼원 몸 2)를 지닌 괴물 방탄승이다. )이 형성된다.
라지의 몽크는 일종의 수치미를 가지고 있습니다. (6레벨 몽크의 패시브 데미지를 켜는 것을 기억하세요)
AC 구성과 함께 제공:
저는 거울 속의 지각을 선택했기 때문에 28AC를 가지고 있습니다. (펀칭 후 돌아서면 민첩을 선택하는 것을 잊지 마세요!)
ps: 마인드 플레이어는 필사적으로 움직여 보스에게 모든 피해를 입힐 수 있습니다.
부동화 기술과 결합하여 강공격은 반드시 천혈로 악을 퇴치하는 임무를 완수할 것이다.
정리하자면, 『발더스 게이트 3』에서 데미지가 높은 최전방 몽크 빌드를 나열한 편집자가 정리한 글이 모두의 고민을 해결해 모두가 게임 플레이에 집중할 수 있게 되기를 바라며, 편집자는 또한 우리는 Baldur's Gate 3 게임의 전략을 계속해서 업데이트할 예정입니다. 관심 있는 친구들은 이 사이트를 북마크에 추가할 수 있습니다!