FC "Overlord's Continent" 게임에서 각 장군은 검, 칼, 창 등 초기 무기를 갖추고 있습니다. 예를 들어, 성군 조조는 부검(검)을 장비하고, 문무 겸무인 관우는 염월도(칼)를 장비하고, 삼국지 최강의 장군인 여포는 Fangtian Painted Halberd (창)를 장착하고 있습니다. 장군의 무기가 다르기 때문에 실제 전투력 출력에 영향을 미칩니다.
FC 오버로드의 대륙
또한 플레이어는 게임에 등장하는 세 가지 유형의 무기인 검, 칼, 총이 서로 호환되지 않으며 주로 서로 다른 적중률에 반영된다는 점을 알아야 합니다. 다양한 무기의 공격 적중률을 토대로 기본적으로 칼이 칼을 이기고, 칼이 총을 이기고, 총이 칼을 이긴다는 결론을 내릴 수 있습니다.
하지만 실제 전투에서는 모두의 적중률이 높지 않기 때문에 플레이어들은 무기 간의 충돌을 느끼지 못하는 것 같습니다. 저자의 생각에는 50~80%의 적중률과 높은 무기 공격 실패율로 누가 누구를 이기든 운이 너무 중요하다고 생각한다. 특히 비슷한 힘을 지닌 두 명의 강력한 장군이 결투를 벌이는 경우 이론적으로 어느 쪽도 상대방의 세 번의 정면 공격을 견딜 수 없지만 서로의 공격 실패율이 매우 높기 때문에 실제로 누가 이길지 말하기가 매우 어렵습니다. 운이 좋게도.
검과 창의 적중률
여기에는 적중률이 100%이고 실수가 전혀 없는 안정적인 공격이 있지만 치사율이 너무 낮기 때문에(기본적으로 매번 약 10포인트) 일반 공격과 어떻게 비교할 수 있습니까? 아시다시피 일반 공격의 살상 효과는 30-40포인트 또는 그 이상에 도달할 수 있습니다. 이런 점에서 플레이어는 사랑으로 인생을 놀리지 않을 것입니다. 최선의 전략은 기회를 포착하고 전력을 다해 공격하는 것입니다.
일반적으로 무기의 적중률이 높지 않기 때문에 무기의 충돌 효과가 명확하지 않습니다. 따라서 실제 전투에서 플레이어는 양측 장군 간의 무기 충돌 효과에 신경 쓰지 않습니다. 예를 들어, 관우 VS 육포에서 육포는 무기의 이점을 확보하기 위해 먼저 손에 들고 있던 방천화기를 포기하고 대검으로 바꾸는 것은 현명하지 못한 선택이었습니다.
장군 결투: 관우의 무기에는 장점이 있습니다
플레이어는 자신이 좋아하는 장군에게 다른 유형의 무기를 장착합니다. 특정 결투에서 특정 적중률을 향상시킬 수 있지만 효과가 너무 제한적이며 플레이어의 마음 속에 있는 이 좋아하는 장군의 원래 이미지를 손상시킵니다. 예를 들어, Zhuge Liang은 Fang Tian의 그림이 그려진 미늘창을 들고 있고, Zhang Fei는 Phoenix Mouth Saber를 들고 있으며, Xu Huang은 큰 검을 들고 있습니다. 불가능하지는 않지만 매우 어색합니다.
즉, 검, 칼, 창의 갈등은 존재하지만, 장군의 영광스러운 이미지를 위해서는 장군의 초기 무기의 일반 범주를 유지하는 것이 좋습니다.