소재 사진은 아마도 실내에서 촬영한 것으로 보이며, 빛이 상대적으로 부드럽고, 캐릭터의 피부색도 질감이 없고 흐릿하게 보입니다. 처리할 때 강제로 텍스처를 추가해야 합니다. 튜토리얼은 아직 더 나은 효과를 개발하기 위한 것입니다.
원본 사진
최종 효과
1. 원본 이미지 자료를 열고 Ctrl + J를 눌러 배경 레이어를 복사하고 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경하고 레이어 불투명도를 60%로 변경하면 효과는 그림 1과 같습니다.
<그림 1>
2. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프하고 어둡게 하기 도구를 선택하여 캐릭터의 머리카락을 약간 깊게 한 다음 간단히 캐릭터의 피부를 갈아주면 효과는 그림과 같습니다. 그림 2.
<그림 2>
3. 새 레이어를 만들고 레이어를 스탬프한 다음 Dodge 도구를 선택하고 노출을 약 5%로 설정합니다. 그림 3에 표시된 영역을 조금 더 흰색으로 칠하면 피부 질감이 향상됩니다. 4.
<그림 3>
<그림 4>
4. 이 단계에서는 먼저 펜 도구를 사용하여 코 부분을 선택한 다음 노출을 약 5%로 적용합니다. 대략적인 효과는 그림 5와 같다.
<그림 5>
5. Ctrl + Alt + ~를 눌러 하이라이트 선택을 불러오고 새 레이어를 만들고 흰색으로 채운 다음 레이어 불투명도를 30%로 변경합니다. 피부색이 너무 흰색이라고 생각되면 레이어를 만들 수 있습니다. 색상 균형 조정 레이어를 사용하여 약간 더 붉게 만듭니다. 대략적인 효과는 그림 6에 나와 있습니다.
<그림 6>