최종 효과를 살펴보겠습니다.
1. Ctrl+N 키 조합을 눌러 새 파일을 생성하고 아래와 같이 팝업 대화 상자에서 매개변수를 설정한 후 설정 후 확인을 클릭합니다.
2. 새 채우기 또는 조정 레이어 만들기 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴에서 "그라디언트" 명령을 선택한 다음 아래 그림 2와 같이 팝업 대화 상자에서 매개변수를 설정합니다.
3. 제가 제공한 "재료 1"을 열고 이동 도구를 사용하여 현재 이미지의 왼쪽 하단 모서리로 이동하여 "레이어 1"을 얻고 아래 그림 3의 효과를 얻습니다.
4. Ctrl+J 키 조합을 눌러 "레이어 1"을 복사하여 "레이어 1 복사"를 가져옵니다. Ctrl+T 키 조합을 눌러 변환 제어 상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택합니다. 팝업 메뉴에서 "수직 뒤집기" 명령을 선택하고 제어 핸들을 끌어 시계 방향으로 20도 회전시킨 다음 Enter 키를 눌러 변환 작업을 확인하면 아래 그림 4의 효과를 얻을 수 있습니다.
5. "레이어 1의 복사본"을 "레이어 1" 아래로 드래그하고 불투명도를 30%로 설정하면 아래 그림 5에 표시된 효과를 얻습니다.
6. 레이어 마스크 추가 버튼을 클릭하여 "레이어 1 복사"에 마스크를 추가하고, 전경색을 검정색으로 설정하고, 브러시 도구를 선택하고, 도구 옵션 막대에서 적절한 브러시 크기와 불투명도를 설정하고, 적절한 브러시를 선택합니다. 캐릭터 이미지 끝 부분에 크기와 불투명도를 적용하여 그림 6.1과 같은 효과를 얻을 때까지 반사 효과를 만들어주며, 마스크에서의 상태는 그림 6.2와 같습니다.
7. "Gradient Fill 1"을 선택하여 제가 제공한 "Material 2"를 열고 이동 도구를 사용하여 캐릭터 위치로 이동하면 그림 7.2와 같은 효과를 얻을 수 있습니다.
8. 제가 제공한 "Material 3"을 열고 이동 도구를 사용하여 캐릭터 위치로 이동한 다음 아래 그림 8과 같이 "Shape 1"을 얻습니다.
9. 6단계의 작업 방법에 따라 "Shape 1"에 레이어 마스크를 추가하여 아래 그림 9.1에 표시된 효과를 얻을 때까지 페이딩 방출 직선 효과를 만들고 마스크의 상태는 9.2에 표시됩니다.
10. "레이어 3"을 얻을 새 레이어를 만들고 브러시 도구를 선택한 다음 옵션 막대에서 적절한 브러시 크기와 불투명도를 설정하고 그림 10과 같은 효과를 얻을 때까지 캐릭터 주위를 클릭합니다.
팁: 브러시 도구를 사용하여 색상 포인트를 그릴 때 그림의 필요에 따라 전경 색상의 색상 값을 적절하게 설정할 수 있습니다. 동일한 효과로 제한될 필요는 없습니다.
11. 6단계의 작업 방법에 따라 "Layer 3"에 마스크를 추가하여 아래 그림 11.1과 같은 효과를 얻을 때까지 페이딩 컬러 도트 효과를 만듭니다. 이때 마스크의 상태는 그림과 같습니다. 11.2.
12. 그런 다음 사용자 정의 모양 도구를 사용하여 아래 그림 12에 표시된 효과를 얻을 때까지 캐릭터 주위에 "하트 모양" 및 "날아다니는 비둘기" 모양을 그립니다. 이때, "레이어" 팔레트 상태는 그림 12.2와 같습니다.
팁: "날아다니는 비둘기"와 "하트 모양" 모양을 그릴 때 경로를 먼저 그린 다음 "색 채우기"를 통해 만드는 것 외에도 모양에 따라 직접 선택할 수도 있습니다. 상황.
13. "Gradient Fill 1"을 선택하고 전경색의 색상 값을 #f4f00b로 설정하고 새 레이어를 만들어 "Layer 4"를 얻은 다음 브러시 도구를 선택하고 F5 키를 눌러 "Brush" 팔레트를 표시한 다음 13.1 및 13.2와 같이 그림과 같이 매개변수를 설정합니다. 그림 13.3에 표시된 효과를 얻을 때까지 캐릭터 오른쪽의 호를 오른쪽에서 왼쪽으로 드래그합니다.
14. 그림 14에 효과가 표시될 때까지 이전 단계의 방법에 따라 색상 막대를 그립니다.