디아블로 4의 새 버전 업데이트가 다가오고 있습니다. 게임 속 직업에는 고유한 주류 세력이 있기 때문에 일부 친구들은 얼굴을 흔드는 뼈 창을 어떻게 플레이할지 궁금해합니다. 매칭 방법을 알고 계시다면 아래에서 알려드리겠습니다.
핵심 아이디어는 장비와 피크 글리프의 속성을 활용해 기본적인 생존 및 출력 능력을 확보한 뒤, 적의 시체를 둘러싸 현장 상황을 통제하는 동시에 출력도 수행한다는 것이다. 혈구를 이용하여 생존력을 높이고 에너지 순환을 유지함으로써 시체와 혈구의 연결을 통해 완전한 폐루프가 완성됩니다.
1) 방어 : 옷, 바지, 방패, 목걸이. 근접 피해 감소, 강력한 피해 감소, 방어구 및 모든 피해 감소 항목을 우선시하세요. 이 네 가지 항목은 패시브 피해 감소이며 긴급 상황에 대처할 수 있기 때문입니다. (그림자가 계속해서 너무 많은 피해를 감소시키면 급사 가능성이 더 크면 적에게 먼저 피해를 입혀야 하기 때문입니다.) 동시에 근접 피해 감소 및 강력한 피해 감소 값이 더 큽니다(모든 피해 감소 진입 보너스가 감소하며, 값이 클수록 트리거 빈도가 높아집니다. 혜택이 높을수록).
2) 산출물: 반지, 장갑, 무기, 헬멧. 핵심은 손상에 대한 민감성, 폭발성 손상 및 에너지 제한입니다.
3) 기능성 : 신발. 이동 속도 증가, 강력한 힘 생성, 소울 소모 감소, 데미지 감소.
힘 : 시체를 섭취하여 혈구를 생성하고 혈구를 먹어 에너지를 회복하는 것이 핵심이고 나머지는 개인 취향에 따라 다릅니다.
문양 : 공격문양, 방어문양을 모두 획득하고, 상황에 따라 이동하여 이익을 극대화할 수 있습니다.
1) 산출물 : 활용도와 영혼. 활용은 문양 중 손상에 대한 민감도를 증가시키고 생산량을 가장 많이 증가시킵니다. 영혼은 희생의 폭발 피해 보너스를 누릴 수 있으며 동시에 영구적일 수 있습니다.
2) 방어: 흡혈자(핵심), 가시적, 두려움 없음, 영토. 블러드 드링커는 블러드 볼을 먹어서 강화하고, 방어력이 많이 증가하고 근접 데미지가 감소합니다.
시체: 시체를 생산하고 시체를 소비하는 사이클이 완료됩니다.
1) 시체 생성 : 주로 살과 피를 패시브로 조각하여 + 낫을 사용하여 4초마다 시체를 생성합니다.
2) 시체 소모 : 자동 덩굴손, 자동 시체 폭발 (활성화 가능)
3) 루프 : 스킬을 통해 시체가 생성된 후 자동 사악한 폭발(그림자 퍼짐)이 발생하며, 지속적인 그림자 피해로 인해 패시브 시체의 조각이 계속 발생합니다.
혈구: 혈액을 회복시키고, 혈구를 통해 에너지를 강화하고 회복시킵니다.
1) 혈구 생성 : 방부력을 소모하면 시체에 혈구가 생성될 확률이 있고, 덩굴손을 뽑으면 출혈 세포가 생성될 확률이 있습니다.
2) 핏덩이 줍기 : 핏덩이를 줍면 빠르게 기력회복과 동시에 건강도 강화됩니다.
연계 효과: 낫(피해 감소 효과 추가) 또는 피 안개가 시체를 생성합니다. 시체는 자동 덩굴손(필드 제어, 데미지 증가) 및 자동 시체 폭발(불복종 중첩, 시체 생성, 저주를 걸어 패시브 CD 감소)을 발동합니다. ) 덩굴손이 등뼈까지 당겨집니다. 창 출력(초 내에 떨어뜨릴 수 있으면 마나를 비우고, 그렇지 않으면 하프 파이프에 있게 됩니다), 혈액 공을 집어 에너지를 회복합니다. 혈구를 적극적으로 방출하여 시체를 빠르게 소모하여 혈구를 생성하며, 몬스터가 죽을 때까지 계속해서 출력합니다.
생존 : 저주, 최대 전력 스택, 낫 피해 감소, 두 개 이상의 시체를 땅에 유지하고 몬스터와 근거리를 유지하십시오.
출력: 출력을 얼굴에 가깝게 유지하는 동시에 뼈창이 리바운드될 수 있는 위치를 찾는 것이 가장 좋습니다.