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렌더링 |
이 과제의 목적은 나의 기술적 숙련도를 연습하는 것입니다. 특별한 목적은 없고, 단지 자연경관을 도시에 통합하고 싶을 뿐입니다.
내가 사용하는 사진은 기본적으로 인터넷에서 가져온 것입니다. 단, 이 주요 도시 사진은 Fotolia에서 구입했습니다.
여기서 할 일은 뒤집어서 위치를 조정하고 마지막으로 보이는 대로 자른 다음 색조/채도를 사용하여 색상을 조정하는 것뿐입니다.
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그림 1 재료 그림 색상 일치 |
특정 매개변수:
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그림 2 색상 조정 매개변수 |
이제 환경 렌더링을 시작해 보겠습니다. 도시에 새로운 하늘을 선사하세요. (구름 이미지는 Google에서 가져온 것입니다. 원저자는 여기서 하늘 처리에 대해 설명하지 않았습니다. 독자는 필터, 레이어 스타일 및 색상 조정을 통해 만족스러운 효과를 만들 수 있습니다.)
이 단계에서 나는 도시가 재난을 당한 것처럼 보이도록 일부 건물과 유리 등을 "죽이기" 시작했습니다. (사진에서 사용된 도구와 브러시, 닷지, 번 도구 등 세부 처리 과정을 볼 수 있습니다)
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그림 3 하늘 배경 추가 |
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그림 4 일부 건물과 유리 제거 |
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그림 5 사용된 도구는 브러시, 닷지, 번입니다. |
홍수 - 도시에 물을 추가하는 것은 물체의 반사와 반사를 관리해야 하는 복잡한 과정입니다. 최종 효과는 강, 연못 등의 이미지가 혼합된 것입니다.
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그림 6 물 반사 및 반사 추가 |
부분적인 물 질감 처리.
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그림 7 워터마크 처리 |
서로 다른 레이어 간의 혼합은 레이어 혼합 모드를 사용하여 수행됩니다.
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그림 8 연못 및 하천 재료에 적용할 때 다양한 레이어의 설정 모드 |
이 그림에 인간 피사체를 추가하기 위해 Dodge 및 Burn 도구와 레이어 혼합 모드도 사용했습니다. 보시다시피, 각 부분은 서로 다른 그림에서 나오므로 완벽하게 결합되도록 노력하세요.
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그림 9 문자 제목 추가 |
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그림 10 소재 이미지 적용 부분 |
식물이 추가되면 도시가 침수된 것처럼 보일 수 있습니다.
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그림 11 초목을 추가하면 도시가 오랫동안 침수된 것처럼 보입니다. |
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그림 12 식생재료의 적용예 |
마지막으로 사진 세트를 만드는 전체 과정을 볼 수 있습니다.
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그림 13 위 생산 과정의 전체 재생 |
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그림 14 최종 효과 |