3D 캐릭터를 만드는 방법은 여러 가지가 있지만, 구성 면이나 빛의 수신 등 글꼴의 구조에 주의를 기울이면 시작하기가 매우 쉽습니다. 글꼴의 입체감을 강조하고 싶다면 더 큰 글꼴을 선택하는 것이 가장 좋습니다.
최종 효과
1. 먼저 PS에 숫자 "3"을 입력합니다. 물론 다른 숫자, 구두점 또는 영어도 가능하지만 중국어 및 기타 복잡한 텍스트는 권장되지 않지만 글꼴은 굵게 사용해야 합니다. 그라디언트의 경우 -100 마젠타(M)에 릴리프 효과를 추가하고 특정 값을 사용자 정의할 수 있으며 하이라이트와 그림자의 투명도는 100%로 조정되고 모드는 정상이며 어두운 색상의 색상은 m100입니다. k20-50 c와 y는 0입니다!
2. 내부 글로우 효과를 추가하고, 릴리프 효과에 의해 생성된 경사면의 범위를 조절합니다.
3. 레이어 "3"을 복사하여 축소하고 원래 레이어 "3" 아래에 배치한 다음 아래쪽을 정렬하면 단어 3이 원근감 있게 보입니다. 물론 전체적인 원근감 효과도 고려해야 합니다.
4. 다음 단계는 더 까다로울 것입니다. 경로를 사용하여 큰 3과 작은 3의 해당 지점을 연결합니다(작은 3을 관찰할 수 있도록 큰 3의 투명도를 50% 줄일 수 있습니다). 그라디언트를 추가하세요.
5. 이런 식으로 빛의 영향과 색상의 통일성에 주의하면서 다른 표면에도 그라데이션 효과를 만듭니다.
6. 여기서 그라디언트에 주의하세요. 상위 레이어의 영향을 받아 그림자를 생성하고 동시에 빛에 의해 조명되고 일부가 아래쪽 표면에 위치하므로 그라디언트는 다음과 같아야 합니다. 어둡다-밝다-어두웠다.