Genshin Impact는 수년에 걸쳐 개발되고 다듬어진 게임입니다. 게임의 모든 게임플레이는 여러 번 테스트되었기 때문에 게임플레이가 매우 복잡합니다. 그 중에서도 '원신임팩트' 4.0버전의 칠성 소환 밸런스 조정 개요는 게임을 플레이하는 플레이어들에게 가장 괴로운 문제이기 때문에 에디터가 많은 정보를 읽어본 후 모두를 위한 상세한 전략을 정리했습니다.
칠성 소환 밸런스 조정
1. 서포트 카드 "Jade Pavilion"에 필요한 원소 다이 비용이 조정되었습니다. 필요한 원소 다이 비용이 1원소 주사위에서 0원소 주사위로 조정되었습니다.
2. 장비 카드 "얼음 깨는 눈의 메아리", "포도주에 물든 배 모자", "불타는 마녀 모자", "천둥을 부르는 왕관", "에메랄드 사냥꾼의 왕관", "움직일 수 없는 암흑석" 비용을 조정했습니다. "Phase", "Crown of Laurel", "The Face of Impermanence" 및 "Stage of Thunder"에 필요한 원소 주사위 수: 필요한 원소 주사위 비용이 동일한 원소의 주사위 2개에서 임의 원소의 주사위 2개로 조정됩니다. ;
3. 장비 카드 "얼음바람 길 잃은 전사", "심장에 가라앉은 심장", "불의 마녀", "천둥의 분노", "에메랄드 섀도우", "고대의 바위", "심연의 기억"에 필요한 원소 다이 비용을 조정했습니다. 숲": 필요한 원소 주사위 비용은 모든 원소의 주사위 3개에서 동일한 원소의 주사위 2개로 조정됩니다.
4. 장비 카드 '진사 환생 기록', '추억의 대륙'에 필요한 속성 주사위 비용을 조정했습니다. : 필수 속성 주사위 비용이 동일 속성 3개에서 임의 속성 3개로 조정되었습니다.
5. 장비 카드 "장신구 주머니"에 필요한 요소 다이 비용을 조정했습니다. 필요한 요소 다이 비용이 임의 요소 주사위 2개에서 요소 다이 1개로 조정되었습니다.
6. 장비 카드 "절연 깃발 봉인"에 필요한 요소 다이 비용을 조정했습니다. 필요한 요소 다이 비용이 모든 요소의 주사위 3개에서 동일한 요소의 주사위 2개로 조정되었습니다.
7. 이벤트 카드 "천둥과 영원"의 효과를 조정했습니다. 이제 이 이벤트 카드는 모든 원소 주사위를 범용 요소로 변환할 수 있습니다.
8. "아직 패배하지 않았습니다"라는 이벤트 카드의 효과를 조정했습니다. 이제 이벤트 카드는 라운드당 한 번만 사용할 수 있습니다.
1. 현재 "Seven Saints Summons"에서는 액션 단계 시작 전, 남은 요소 주사위 수가 0인 경우 장비 카드 "Gambler's Earring"이 액션 단계 시작 시 범용 요소를 생성합니다. , 이벤트를 비정상적으로 플레이할 수 있습니다. "Rock Covenant" 카드(이때 우리의 요소 주사위는 0이 아니며 "Rock Covenant"는 정상적인 상황에서 플레이할 수 없습니다). 이 문제는 버전 4.1에서 수정될 예정입니다.
2. 현재 특정 해역에서는 일부 적들이 물 속에 있을 때, 일부 캐릭터가 수영할 때 전자기 반응으로 인해 정상적인 피해를 받을 수 없습니다. 이 문제는 버전 4.1에서 수정될 예정입니다.
Genshin Impact 버전 4.0의 Seven Saints Summons에 대한 밸런스 조정 목록은 게임 버전의 최신 솔루션입니다. 최신 버전에 대한 솔루션이 있으면 페이지에 업데이트됩니다. 이전 버전에 대해 걱정할 필요가 없습니다.